Guardado
The Shannara Chronicles
A young Healer armed with an unpredictable magic guides a runaway Elf in her perilous quest to save the peoples of the Four Lands from an age-old Demon scourge.
1. Elegidos (Parte 1)
Amberle se convierte en una elegida, pero tiene una visión terrorífica. Eretria pone la mira en Wil y las piedras élficas que recibió de su madre agonizante.
2. Elegidos (Parte 2)
Dagda Mor envía al Cambiante a matar a los Elegidos, Amberle se prepara para enfrentar a Eretria, y Allanon ayuda a Wil a aceptar su destino.
3. La furia
Eretria quiere descubrir el secreto de las piedras élficas a toda costa y los Rover secuestran a Wil y Amberle, mientras un demonio va detrás de todos ellos.
4. El metamórfico
Mientras el árbol Ellcrys somete a Amberle a una peligrosa prueba, los trucos de Eretria la dejan vulnerable ante el ataque del Cambiante.
5. La barca
Un demonio persigue a Wil, Amberle y Eretria en medio de su gran búsqueda, y los ataques del Cambiante contra Arborlon empeoran.
6. Pykon
Wil y su pandilla buscan refugio en una antigua fortaleza, pero encuentran más peligros. Arion sigue el rastro de una espada mágica con grandes poderes.
7. Los cazadores de elfos
Tras la batalla contra Dagda Mor, Ander enfrenta al Cambiante y aparecen nuevos aliados contra los crueles cazadores de elfos.
8. Utopía
Mientras Bandon comienza a duras penas el entrenamiento con Allanon, Wil y Amberle van al rescate de Eretria en un misterioso asentamiento.
9. El laberinto subterráneo
Mientras Dagda Mor y su ejército se acercan a Arborlon, Wil, Amberle y Eretria deben atravesar todo tipo de males para alcanzar su objetivo.
10. El Ellcrys
El ejército de Dagda Mor lanza un ataque contra Arborlon, y Amberle se da cuenta de la difícil tarea que le espera.
1. Druida
La nueva vida de Wil queda de cabeza cuando aparece una misteriosa figura. Eretria retoma el contacto con alguien del pasado. Allanon destapa una siniestra conspiración.
2. Espectro
Wil y Mareth buscan respuestas y se van conociendo en el camino a Valle Sombrío. El rey Ander visita un reino cercano para pedir refuerzos.
3. Marca Gris
Allanon sufre tremendamente en prisión. Eretria y Mareth deben trabajar de la mano para liberar a Wil antes de que se acabe el tiempo.
4. Morador
El grupo enfrenta peligros en busca de respuestas. El rey Ander conoce a la princesa Lyria de Leah, que le impresiona más de lo que esperaba.
5. Paranor
Wil y Mareth siguen adelante con su plan para enfrentarse a Bandon. ¿Lograrán los héroes mantenerse unidos a pesar de las dificultades?
6. Carmesí
Mareth y Wil cambian el rumbo para recuperar un objeto importante en el pueblo natal de Wil, pero el tiempo corre en su contra.
7. Señor de los Hechiceros
Bandon y sus secuaces trabajan fuertemente para resucitar al Señor de los Hechiceros. El tiempo se agota y Mareth lo arriesga todo.
8. Amberle
Wil debe enfrentar su pasado y pasar la página. Mientras la relación entre Mareth y Allanon se afianza, las fuerzas oscuras de Bandon demuestran su poderío.
9. Fuga
Eretria confiesa un oscuro secreto. A Bandon le conceden su deseo a cambio de algo. El poder del Señor de los Hechiceros no deja de crecer.
10. Sangre
El futuro de las Cuatro Tierras corre peligro. Wil y Mareth deben usar sus poderes para luchar contra el peor de los enemigos.
GénerosAction & AdventureSci-Fi & Fantasy
País🇺🇸 US
IdiomaEN
Estreno05/01/2016
Temporadas2
Episodios20
Estado Finalizada
Red



Último EpS2E10 • 22/11/2017
CreadorAlfred Gough, Miles Millar
Dispositivo
Plataformas
Gratis
Alternativas
Inicia sesión para calificar y comentar.
Aún no hay reseñas. ¡Sé el primero en opinar!











