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Fire Force
炎炎ノ消防隊
Shinra e seus companheiros estão prontos para entrar para a Brigada de Incêndio para impedir que os demônios flamejantes, chamados de Infernais, incendeiem toda a cidade!
1. Shinra Kusakabe se enlista
En su primer día en la Special Fire Force Company 8, Shinra Kusakabe, pirocinético de la tercera generación que logra lanzar llamas con los pies, conoce a los compañeros y comienza a cumplir su deseo de ser un héroe.
2. Corazón de soldado de fuego
Arthur Boyle, autoproclamado "rey de los caballeros," llega a la compañía 8 y enseguida siente tensión con Shinra. Se acercan los Juegos de Novatos y Hinawa quiere ver de qué son capaces los dos reclutas nuevos.
3. Juegos de Novatos
Shinra y Arthur compiten en los Juegos de Novatos de la compañía, una competencia que pone a prueba las habilidades de los nuevos que ingresan cada año. Sin embargo, los juegos quedan interrumpidos cuando aparece un hombre misterioso que genera explosiones en la última escena.
4. El héroe y la princesa
Entra un llamado misterioso a la compañía 8 para rescatar un perro subido a un árbol y Shinra y Arthur responden. Pero cuando un Infernal aparece en el tribunal del distrito, los hombres deben unirse rápido al resto de la compañía.
5. Comienza la batalla
Mientras trota, Shinra interrumpe el ritual de purificación de Iris, sin querer, y ve que está en problemas. Cuando ella luego desaparece, los otros miembros de la compañía 8 van al recinto de la compañía 5, donde estaba oculta Iris.
6. La chispa de la promesa
Shinra confronta a Hibana al intentar rescatar a Iris. Debe volver a lidiar con su capacidad para hacerle cerrar el cuerpo. Se revelan las historias de juventud de Hibana e Iris como huérfanas y cuentan cómo Hibana pasó a ser prominente.
7. Comienza la investigación en la primera
Los miembros de las compañías 5 y 8 se reúnen a cocinar y celebrar el entrenamiento nocturno exitoso. Obi aplica el estatuto de Special Fire Force y les da a Shinra y Arthur una investigación temporal.
8. Insectos infernales
Obi revisa lo que Hibana investigó y aprende que los Infernals artificiales que disecó tenían restos de ADN de insecto Shinra y Arthur continúan investigando la primera y, por fin, tienen pistas que darían al culpable.
9. Malicia propagada
Shinra confronta a Rekka y recuerda que, una vez, admiró al teniente. Rekka revela su objetivo al buscar niños compatibles, lo que podría causar un desastre mundial.
10. La promesa
Convocan la conferencia del capitán para que la Special Fire Force discuta la situación con el Evangelist y los White-Clad. Shinra vuelve a toparse con el Joker, y se revela algo sorprendente acerca del hermano de Shinra.
11. Se forma la Special Fire Force Company 8 / el gran Hikeshi
La compañía 8 busca pistas en relación al Evangelist, e Hinawa cuenta cómo se formó la compañía. Por una pista, van a la jurisdicción de la compañía 7, en Asakusa, donde el capitán es Benimaru.
12. Tarde de hostilidades en Asakusa
La compañía 8 colabora para reconstruir Asakusa tras el último incidente con los Infernal, con la esperanza de ganar la confianza de la gente. Sin embargo, los White-Clad atentan contra sus buenas intenciones y llevan a Obi a tomar acción por su cuenta.
13. Se tiende la trampa
Con la ayuda de Konro, los de la compañía 8 comienzan a investigar incidentes en la jurisdicción de la compañía 7 y se desata el caos con cientos de casos de identidades erróneas. Los ciudadanos se enfrentan entre sí y la compañía 8 es atacada por los White-Clad.
14. Por quien arden las llamas
Asakusa arde a su alrededor. Konro incentive a Benimaru para que actúe como el líder de la comunidad que es. Benimaru piensa cómo la gente puede frustrar los planes de los impostores entre el público. Konro le pide ayuda a Shinra.
15. El sueño del herrero
Asignan a Viktor Licht como científico forense de la compañía 8, pero sospechan de él porque lo nombra Haijima. Obi les ordena a Shinra, Arthur e Iris que hablen con un hombre llamado Vulcan para que se una a la octava como ingeniero.
16. Somos familia
Vulcan le enseña a Yu lo importante que es forjar algo que no pueda romperse. Espera que eso resuene con las relaciones de familia inquebrantables. Los miembros de la compañía 8 perciben que amenazan contra Vulcan y se proponen mantenerlo a salvo.
17. Blanco, negro y gris
El doctor Giovanni sigue investigando el taller de Vulcan. Hibana ayuda a Shinra, para que pueda asistir a Vulcan. Arthur está ocupado con Mirage e Iris resiste a su modo.
18. Los secretos de la piroquinesis
Vulcan se acomoda en la octava. El capitán Obi ve a Hibana, Konro y Karim para intercambiar datos acerca de los White-Clad. Konro propone darles clases de combate a Shinra y Arthur en Asakusa para que sean mejores luchadores.
19. Al Nether
Licht analiza el ataque al taller de Vulcan y revela que los hombres del Evangelist estuvieron en Nether, el área por debajo de Tokio. La compañía 8 sigue buscando a los White-Clad e investigando los secretos de la combustión humana.
20. Su orgullo
Hinawa se topa con una estación de metro abandonada y se encuentra en un tiroteo con Arrow. Es la revanche de Arthur y Mirage. Arthur tiene la chance de poner a prueba las habilidades que aprendió de Benimaru y Konro.
21. Los conectados
Obi y Vulcan se enfrentan al doctor Giovanni y Lisa. Giovanni le cuenta a Obi más cosas de la Adolla Bursts. Shinra vive algo inusual que lo lleva a encontrar a Sho, pero la reunión es más volátil de lo esperado.
22. La determinación de un hermano
Shinra y Sho continúan compartiendo el Adolla Link, y Shinra aprende algo sorprendente acerca de su llama Adolla Burst. Entiende aún más el Link y profundiza en sus habilidades intentando alcanzar a Sho.
23. Sonríe
Shinra revive su infancia para compartir los recuerdos con Sho e intentar conectar con mayor profundidad. Cuando hieren gravemente a uno de los suyos, la compañía 8 sale al rescate y le pide ayuda al capitán Huang, de la sexta.
24. El pasado ardiente
Antes de que le den el alta, a Shinra lo visita el capitán Burns, quien se ofrece a contarle lo que pasó en el incendio de hace 12 años... solo si Shinra demuestra ser capaz de tolerar la verdad.
1. LA LUCHA DE UN SOLDADO DE FUEGO
Los novatos de la Compañía 8 se toman un día para ir a comprar ropa nueva para el Teniente Hinawa, pero su paseo es interrumpido por la aparición de un Infernal gigante. La octava se prepara para la sesión fotográfica anual para el calendario de desnudos de la Fuerza Especial de Fuego.
2. LLAMAS DE LOCURA
Aprueban a Shinra una visita con el Capitán Hague, de la Compañía 4, quien tal vez podrá proveerle información de la Evangelista y los Adolla Bursts. Sin embargo, cuando comienza la reunión, casi todos los involucrados comienzan a comportarse de forma extraña.
3. UN NUEVO PUNTO DE IGNICIÓN
Obi visita al director con noticias sobre la quinta portadora del Adolla Burst, la colegiala Inca, que tiene la habilidad de olfatear incendios antes de que comiencen; conocida como la Ladrona del Campo de Fuego, ella extorsiona con sus cosas valiosas a las víctimas a cambio de rescatarlas.
4. A CIEGAS A TRAVÉS DEL FUEGO
Una ola masiva de incendios resulta ser demasiado para los miembros de la Compañía 8. Shinra intenta evitar que Charon y sus hombres se lleven a Inca. Con poco personal eclesiástico, los miembros de la compañía no pueden dar paz a los Infernales con la velocidad necesaria.
5. CORNA (LA SEÑAL DEL DIABLO) / UN PLAN SECRETO
Shinra descubre algo importante sobre cómo enfrentar a Charon, pero incorporar una nueva técnica de pelea le resulta difícil. Los otros Soldados de Fuego ponen en acción una táctica novedosa para acabar con un demonio Infernal.
6. HORA DE ELEGIR
Inca tiene que decidir entre ir con Shinra y la Fuerza de Fuego, o ir con Charon y aliarse con la Evangelista. Cansados de estar siempre un paso atrás de los hombres de la Evangelista, la octava comienza una expedición de investigación para encontrar respuestas.
7. CAMINO AL OASIS
La fuerza especial llega a la Península China y se adentra a territorio inhóspito, hacia una grieta espacial donde esperan encontrar las respuestas que buscan. Se tropiezan con un acompañante inesperado en el camino, el cual acepta ser su guía.
8. QUE ARDA LA MALDAD
Shinra escucha una voz a través de un Adolla Link. Scop le cuenta al equipo de una mujer misteriosa con túnica negra que le enseñó a hablar, y que reparó el Tabernacle. La misión da un giro cuando aparecen Infernales inteligentes en el Oasis.
9. EL NÚCLEO
Pan, Arthur y Licht siguen investigando el interior del Tabernacle, el resto del equipo está muy ocupado combatiendo un ataque de Infernales en el exterior. Shinra tiene una idea para vencerlos, pero necesita que Ogun le de más tiempo.
10. LA MUJER DE NEGRO
A través de Adolla Links y la ayuda de la Gracia, Shinra sabe más de la Evangelista y ve los recuerdos de Tempe. El equipo termina su investigación del Tabernacle, pero llegan a conclusiones inquietantes.
11. HÉROE OSCURO
Después de reportar sus hallazgos a Obi, el equipo se desanima al saber que sus descubrimientos son sofocados por la iglesia, lo que lleva a Licht a recurrir a canales extraoficiales. Joker busca a Benimaru con una propuesta con relación al Templo Holy Sol.
12. SOMBRAS CREADAS POR LA LUZ DIVINA
Joker y Benimaru parten hacia la iglesia para buscar las Escrituras escondidas. Cuando Benimaru presiona a Joker para que le diga cómo es que sabe tanto, Joker le cuenta de su pasado, revelando secretos oscruso sobre el Templo Holy Sol.
13. UN PAR DE TUERTOS
Burns confronta a Joker y Benimaru, luego les ofrece las escasas pistas que descubrió durante su inspección personal del Templo Holy Sol. Konro reporta los hallazgos de Benimaru a la Octava, y qued claro el objetivo de su siguiente misión.
14. EL SHINIGAMI CENICIENTO
Licht le revela a los otros miembros de la 8va que es un espía para Haijima. Licht y Shinra arman un plan para entrar al laboratorio de piroquinesis infantil donde Shinra estuvo internado en su infancia y así descubrir las sucias acciones de Haijima.
15. UNA PELEA A TRES BANDAS
A la señal de Licht, el resto de la 8va entra al complejo de Haijima, donde Vulvan y Maki se enfrentar a una titiritera superpoderosa. El resto de la compañía se unen con Licht y Shinra, quienes se enfrentan a Kurono, ¡cuando de pronto aparece un tercer grupo!
16. ALUCINANTE
La pelea a tres bandas entre Haijima, los Vestidos-Blancos y la 8va continúa, pero cuando Ritsu y Haumea usan sus habilidades únicas, todos los involucrados quedan expuestos a un peligro inminente. Dependera de Vulcan y Arthur el darle la vuelta a la situación.
17. NIÑOS, SEAN DÉBILES.
Mientras Nataku continúa arrasando, Shinra Adolla se conecta con él, revelando la presión que sus padres le pusieron para tener éxito. Cuando la amenaza que representa Nataku llega a un punto crítico, su protección como uno de los Pilares proviene de una fuente poco probable.
18. LA ANGUSTIA DE LA MUJER SANTA /EL HOMBRE, ATAQUE
Un viaje de rutina a la Iglesia del Bautismo para bendecir el equipo de la Octava, revela la crisis de fe que enfrentan Iris y otros clérigos del Templo Holy Sol. Ataque está de regreso y listo para enfrentarse a Tamaki, quien se interpone en su camino para exterminar a la Octava.
19. LA FAMILIA OZE
Maki regresa a casa para una cena familiar, donde su hermano, Takigi, un investigador criminal de las Fuerzas Armadas, le pregunta sobre su visita a El Bajo. Cuando Takigi resulta herido en un ataque de El vestido-blanco, el padre de Maki la llama para regresar al ejército.
20. ARMA DESTRUCCIÓN
La Segunda y Octava Compañía inician una investigación conjunta y de múltiples frentes sobre El Bajo y encuentran resistencia por parte de Vestido-Blanco. El escuadrón del cual son parte Tamaki y Juggernaut se enfrenta a un nuevo enemigo particularmente mortal llamado Orochi.
21. CONTACTO ENEMIGO
Tamaki lucha por hacer que Juggernaut vuelva a la superficie. Takigi y Hinawa se encuentran en desacuerdo entre sí, así como con una nueva amenaza de Vestido-blanco. Shinra de repente se encuentra cara a cara contra un viejo adversario.
22. CONSPIRACIÓN PARA LA EXTINCIÓN
Shinra y Arthur continúan su batalla contra el Dr. Giovanni, quien revela nueva información sobre Adolla Links. Licht descubre una crisis inminente que amenaza a los soldados de fuego en El Bajo, así como al Imperio de Tokio en general.
23. GATO DE FUEGO
Shinra quiere saber por qué pudo vincularse con Konro, mientras que Hibana sigue sospechando de él. Benimaru invita a Shinra y Arthur a regresar a la Séptima para más entrenamiento, y Tamaki, cansada de ser una carga para los demás, llega también.
24. Signos de Agitación
Benimaru continúa empujando a Shinra y Arthur al límite para desbloquear su fuerza histérica. El capitán Huang examina a Konro a petición de Hibana, mientras intenta descubrir los misterios de aquellos que han sido tocados por Adolla.
1. Convicción
El Ejército Imperial se lleva a Akitaru Obi mientras esté presenta un informe a la Agencia de Bomberos.
2. Cautivo
Si el octavo escuadrón quiere liberar a Obi, tendrán que buscar nuevos aliados donde puedan.
3. Avatar de fuego
Con su nuevo aliado, el octavo escuadrón se dirige a rescatar al capitán Obi de inmediato.
4. El secreto del oro
El combate contra Gold se intensifica y Licht tendrá que esmerarse si el octavo escuadrón quiere ganar.
5. Encuentro con un antiguo enemigo
Con Gold y Stream fuera de combate, entra en escena un nuevo enemigo que motivará a Arthur aún más.
6. El resultado de una plegaria
Shinra se enfrenta a Burns para demostrarle que puede convertirse en héroe y salvar a todo el mundo.
7. La verdad durmiente
Moonlite Mask acude al rescate de la octava división mientras Hibana investiga su antiguo convento.
8. La virgen oscura
Hibana descubre una verdad estremecedora y Vulcan anima a Arthur a ir en busca de auténtico oricalco.
9. Renace la espada sagrada
Arthur y su grupo se adentran en el Inframundo para conseguir metal con el que reforjar Excalibur.
10. Aparición
Mientras el octavo escuadrón intenta conseguir toda la ayuda posible, Sho se escapa de los encapuchados.
11. Frente monstruoso
Un Pilar misterioso aparece en el océano acompañado de un ser gigantesco.
12. Demencia arcaica
Sho se enfrenta a Faerie tras abandonar su cometido y Shinra visita el pasado junto a Inca.
13. Desconocido
14. Con el sol a sus espaldas
15. Nacimiento
16. Salvador
17. En el centro del mundo
18. Encantamiento de Destrucción
19. Los que se defienden / La imaginación final
20. Donde está la esperanza
21. Dragón y Caballero avanzan hacia los cielos
22. Héroe resucitado
23. Santa desesperación
24. Respuesta
25. Cuento del héroe
GénerosAnimaçãoAction & AdventureSci-Fi & FantasyComédia
País🇯🇵 JP
IdiomaJA
Estreno05/07/2019
Temporadas3
Episodios73
Duración/Ep~24 min
Estado Finalizada
Red





Último EpS3E25 • 04/04/2026
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