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Official poster of SilverHawks (1986) - Animasyon

SilverHawks

1986 · 23 saat 50 dakika · Animasyon, Aksiyon & Macera, Bilim Kurgu & Fantazi, Çocuklar · Theodore Walter Wolf
IMDb 8.2
RT 81%
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1. La historia original
1. La historia original
08/09/198622m
En un futuro lejano, la Galaxia del Limbo está en problemas. El comandante Stargazer informa al Comando de la Tierra de una fuga en la prisión en la que el mortífero Mon-Star, facultado por la luz de la Estrella Lunar, ha escapado de sus confines y ahora planea aterrorizar a la galaxia. Mon-Star ha liberado a un grupo de villanos despiadados, y la única esperanza para Stargazer y las fuerzas del bien es un nuevo grupo de héroes cyborg que se están formando en la Tierra. Volando sobre alas de plata, y peleando con nervios de acero, estos campeones en parte partidarios del metal son conocidos como los SilverHawks.
2. Viaje a limbo
2. Viaje a limbo
09/09/198622m
Al llegar a la Galaxia del Limbo, los SilverHawks se encuentran con el Comandante Stargazer y Tally-Hawk, justo cuando Mon-Star y sus secuaces atacan directamente contra el Centro de Comando Hawk Haven. El equipo recién formado pone sus nuevas habilidades a prueba en una batalla total contra los criminales más endurecidos de la galaxia.
3. Al devorador de planetas
3. Al devorador de planetas
10/09/198622m
503/5000 Los SilverHawks son llamados a la acción para detener Mon-Stars Skychomper; una nave espacial que devora monstruosidad metálica. Pero Windhammer tiene otros planes para los Hawks, y cuando el Copper-Kidd es capturado en el corazón de la guarida Mon-Stars, se revela la naturaleza insidiosa del Skychomper. Está alimentando al mortal Goliath, The Planet Eater. Los SilverHawks tendrán que trabajar juntos para vencer a Windhammer, Hardware, Buzz-saw y Mon-Star a tiempo para salvar a Copper-Kidd y destruir al devorador de planetas.
4. Para salvar al sol
4. Para salvar al sol
11/09/198622m
Cuando el sol artificial del Limbo es secuestrado durante un reabastecimiento de combustible de rutina, el Profesor Power recurre a los SilverHawks para detener la amenaza de Melodia, Hardware y Buzz-saw antes de que puedan ganar el control de la fuerza más poderosa de la galaxia.
5. Que no se detenga el tiempo
5. Que no se detenga el tiempo
12/09/198622m
Tratando de impresionar a Mon-Star para que lo deje entrar en su pandilla, el temerario criminal adolescente Timestopper, con la ayuda de Mo-lec-u-lar y Mumbo Jumbo, roba una muchedumbre de cristales de poder del planeta Automata. Ahora los SilverHawks necesitarán coordinar su ataque para vencer al reloj y vencer a este criminal cronológico antes de que se acabe el tiempo.
6. Una ave capaz
6. Una ave capaz
15/09/198622m
Has Quicksilver ido mal? ¿O es el villano Darkbird, un producto del ingenio Hardwares y Mon-Stars quién ha secuestrado a Lord Cash del mundo bancario Dollare? Ahora el verdadero mercurio debe enfrentarse a su doppelganger malvado y luchar para proteger su nombre empañado.
7. A el cuarto secreto
7. A el cuarto secreto
16/09/198622m
Cuando el Comandante Stargazer se infiltra para infiltrarse en el Casino de Pokerface, se da cuenta de que el juego más mortífero se está jugando en la infame trastienda. Pero Pokerface juega para siempre, y lo que está en juego se plantea cuando Mon-Star comienza a apostar con el destino de los planetas. Los SilverHawks tienen un trato forzoso, pero sus posibilidades se ven escasas porque en este Casino todos los juegos están amañados.
8. Una amenaza de guerra
8. Una amenaza de guerra
17/09/198622m
El embajador Dritt de The Triangulons se está preparando para firmar un tratado de paz histórico con la Tierra, pero Mon-Star tiene otros planes. Él envía al ruin Mo-lec-u-lar que logra secuestrar al embajador y llevarlo al corazón de Brimstar. Ahora depende de Quicksilver y Bluegrass detener a Mon-Star y su mafia, antes de que se acabe el tiempo y la guerra intergaláctica se convierta en inevitable.
9. Sombra del cielo
9. Sombra del cielo
18/09/198622m
Frustrado por la constante vigilancia de los SilverHawks, Mon-Star se apodera de un pájaro mortal, Sky-Shadow. Luego, después de capturar y analizar a Tally-Hawk, la mafia puede crear su propio pájaro espía cyborg. ¿Pueden los SilverHawks detener a Mon-Star y su pandilla antes de que termine el tiempo de Tally-Hawk? ¿O la Sky-Shadow los destruirá a todos?
10. Una atracción magnética
10. Una atracción magnética
19/09/198622m
Mientras el resto de los Hawks están ocupados en una misión, Stargazer acusa a Steelheart, y Seymour, el taxista espacial, de transportar al criminal capturado Pokerface a la colonia penal. Sin embargo, Mon-Star tiene otros planes, y envía hardware que usa su arma Super Magnetizer para mejorar Mumbo Jumbo logra interrumpir el transporte y lanzar un ataque. Steelwoth siente telepáticamente el peligro de su hermana y corre en su ayuda. ¿Pueden los gemelos detener a la mafia, destruir el Super magnetizador y salvar el día?
11. Escudo de oro
11. Escudo de oro
22/09/198622m
Cuando Timestopper y Buzz-saw roban un Disintegrator Cannon de Bedlama, los SilverHawks seguramente tienen mucho trabajo para ellos. ¡Las cosas solo empeoran cuando Mon-Star decide usar el cañón para destrozar Hawk Haven! La única esperanza de SilverHawks es construir un Golden Shield (la única sustancia conocida en la que el cañón no funciona) y luego llevar la lucha a Mon-Star y su mafia.
12. Zero, el ladrón de la memoria
12. Zero, el ladrón de la memoria
23/09/198622m
La mafia planea destruir la Tierra con un Mega Misil, y con los SilverHawks ocupados, el único que sabe sobre el peligro es el Comandante Stargazer. Pero Zero the Memory Thief tiene otros planes para Stargazer. Tomará todo el poder de los SilverHawks para detener esta última villanía.
13. El translado
13. El translado
24/09/198622m
Los SilverHawks arrestan a Melodia, pero el haz de pinball de Hardware la libera y atrapa al Comandante Stargazer dentro de Hawk Haven.
14. Trampa Para Artillero Parte 1
14. Trampa Para Artillero Parte 1
25/09/198622m
Cuando Hardware es arrestado y encarcelado por Quicksilver, Mon-Star ataca al rescate. Montado en el poderoso Sky-Runner, se enfrenta cara a cara con Quicksilver.
15. Trampa Para Artillero Parte 2
15. Trampa Para Artillero Parte 2
26/09/198622m
Cuando Hardware es arrestado y encarcelado por Quicksilver, Mon-Star ataca al rescate. Montado en el poderoso Sky-Runner, se enfrenta cara a cara con Quicksilver.
16. Carrera contra el tiempo
16. Carrera contra el tiempo
29/09/198622m
En un complot para destruir Hawk Haven, Mon-Star planea “The Great Meteor Race” y envía Hardware y Timestopper para sacar a Pokerface del planeta penal para que Pokerface pueda oficiar la carrera y la mafia pueda sacar provecho de la destrucción de Hawk Haven. ¿Los Silverhawks podrán salvar su hogar o finalmente enfrentarán la derrota?
17. Operacion congelador
17. Operacion congelador
30/09/198622m
Para ganar el control de todo el Limbo, Mon-Star le ordena a Windhammer y Hardware que congelen toda la galaxia de Limbo. ¿Podrán los Silverhawks detener el frente frío de la mafia o serán congelados? Descúbrelo en “Silverhawks”.
18. La nave fantasma
18. La nave fantasma
01/10/198622m
Cuando los SilverHawks descubren un misterioso barco fantasma, el teniente Quicksilver es enviado a investigar. Desconocido para él, el barco fantasma oculta una fuerza secreta de ataque de la mafia; todo forma parte del plan maestro de Hardware para infiltrarse en Hawk Haven y eliminar a los SilverHawks.
19. La gran carrera galáctica
19. La gran carrera galáctica
02/10/198622m
Mon-Star desafía a los SilverHawks a una carrera espacial a través de la Galaxia del Limbo. Los SilverHawks van por el libro, pero la mafia lucha sucio.
20. La pantalla
20. La pantalla
03/10/198622m
Hardware crea una pantalla fantasma y con la ayuda de señuelos Mo-lec-u-lar Steelwill para ellos. Steelwill se ve arrastrado a la pantalla de fantasmas donde se convierte en un zombie sin sentido y Harware le ordena destruir a los Silverhawks. Todos los Silverhawks son arrastrados a la pantalla fantasma a excepción de Steelheart cuando intentan rescatar a Steelwill. ¿Puede Steelheart usar sus poderes mentales para romper el hechizo que la pantalla fantasma ha puesto sobre Steelwill o es este el final de los Silverhawks?
21. El indómito llega al Limbo
21. El indómito llega al Limbo
06/10/198622m
Mon-Star captura a los SilverHawks uno a la vez y los aprisiona. La Tierra finalmente envía refuerzos: Hotwing, un ex mago y comandante de escuadrón. Hotwing se infiltra en la fortaleza de Mon-Star con la ayuda de Zeek the Beek y Seymour el taxista, luego rescatan a los otros SilverHawks.
22. El caza fortunas
22. El caza fortunas
07/10/198622m
Mon-Star libera al enemigo jurado de Stargazer, The Bounty Hunter, del planeta penal. Steelwill, Steelheart y Copper Kidd son capturados. Así que Stargazer tiene que enfrentarse a The Bounty Hunter y salvarlos con solo la ayuda de Quicksilver y Bluegrass. Pero, ¿cómo puede detener a alguien que se alimenta de energía?
23. El error de Zeek
23. El error de Zeek
08/10/198622m
La multitud persigue a Seymour y Zeek the Beak en todo Limbo porque Seymour y Zeek tienen una micro-película de todos los secretos de SilverHawk. Mientras la multitud busca la micro-película, Buzz-Saw y Shredator cortan la cabina de Seymour en pedacitos y Zeek es la esquina en el Sini’star Diner.
24. Los halcones guerreros
24. Los halcones guerreros
09/10/198622m
La mafia programa las máquinas del planeta Automata para producir temibles copias de Sky-Shadow. Los gemelos trabajan frenéticamente para producir un arma contraria, los Fighting Hawks.
25. El heroe renegado
25. El heroe renegado
10/10/198622m
La mafia se hace cargo de Bedlama, secuestra al gobernador Xandor y lo reemplaza con Mo-Lec-U-Lar y lo arma con tanques y misiles lo suficiente para derrotar a los Silverhawks y conquistar la galaxia de Limbo. ¿Pueden los Silverhawks salvar a Xandor y liberar a Bedlama de la tiranía de la mafia?
26. Los dobles
26. Los dobles
13/10/198622m
En otro intento de destruir a los Silverhawks, la mafia hace clones de ellos.
27. La rebelión de esclavos
27. La rebelión de esclavos
14/10/198622m
Para ayudar a Mon-Star, Yess-Man se une a él en la cámara de Transformación, pero los efectos de la Estrella de la Luna del Limbo tienen un efecto adverso en la personalidad de Yess-Man cuando trata de hacerse cargo de la Mafia. Después, Mon-Star se ocupa de los bandidos que intentan iniciar una mafia rival, aparece Timestopper y le informa a Mon-Star lo que está sucediendo. Mon-Star rápidamente va y se enfrenta a Yess-Man y lo pone nuevamente en su lugar.
28. La música de las esferas
28. La música de las esferas
15/10/198622m
Halley’s Comet está pasando por Limbo en un recorrido que debería superar a Brimstar. Para intentar derrotar a la mafia, Bluegrass dirige el cometa hacia Brimstar solo para que Melodia lo dirija hacia Bedlama. ¿Pueden los Silverhawks frustrar a la mafia? Averígualo en Silverhawks.
29. Clementina
29. Clementina
16/10/198622m
Los tres forajidos de valla (bandido, cíclope y rinoceronte) saltan el reclamo de un prospector solo para que Melodia salte de ellos para Mon-Star. Bluegrass va de incógnito pero es arrojado por un eje por Melodia. ¿Puede Sideman obtener los otros Silverhawks para salvar a Bluegrass y devolver el reclamo a su dueño correcto? Averígualo en Silverhawks.
30. Cuenta regresiva
30. Cuenta regresiva
17/10/198622m
La computadora de Automata, Monotone, se descontrola y se envía a Copper Kid para arreglarla. The Kid es emboscado por Mo-Lec-U-Lar y Zero the Memory Thief con órdenes de Mon-Star para tomar el control de Automata drenando los bancos de memoria de Monotone. The Kid envía a su piloto espacial a buscar ayuda. ¿Puede Hotwing salvar al Kid y evitar que la Mob gane el control de los Autómatas? Averígualo en Silverhawks.
31. El amplificador Ambar
31. El amplificador Ambar
20/10/198622m
En otro intento de destruir a los Silverhawks, Hardware y Mo-Lec-U-Lar roban la fuente de poder de los Soles Artificiales ‘El Amplificador Ambar para usar como arma contra los Halcones Plateados. ¿Pueden los Silverhawks detener a la mafia y devolver el Amplificador de Ámbar al Profesor Power? Averígualo en Silverhawks.
32. La piedra salvadora
32. La piedra salvadora
21/10/198622m
La mafia le roba a la nave correo de Limbo un consejo de Grod, el informante de una roca que dice que vale mucho. Después del análisis y la determinación de Hardware de que no tiene valor, Mon-Star expulsa rápidamente a Grod y la roca al espacio profundo. Solo para descubrir más tarde de Mo-Lec-U-Lar que la roca no tiene precio porque es lo único que puede salvar al planeta Tierra de una catástrofe. ¿Pueden los Silverhawks recuperar la roca y salvar la Tierra a tiempo? Averígualo en Silverhawks.
33. Smiley
33. Smiley
22/10/198622m
Lord Cash contrata a Gotbucks como nuevo jefe de seguridad de Dolar. La mafia secuestra a Gotbucks en un intento de robar a Dolar del dinero de todo Limbo. ¿Pueden los Silverhawks salvar a Gotbucks y evitar el gran robo a un banco? Averígualo en Silverhawks?
34. Gotbucks
34. Gotbucks
23/10/198622m
Lord Cash contrata a Gotbucks como nuevo jefe de seguridad de Dolar. La mafia secuestra a Gotbucks en un intento de robar a Dolar del dinero de todo Limbo. ¿Pueden los Silverhawks salvar a Gotbucks y evitar el gran robo a un banco? Averígualo en Silverhawks?
35. Melodia de los cantos de sirena
35. Melodia de los cantos de sirena
24/10/198622m
En otro intento de destruir a los Silverhawks, la mafia roba el controlador de Tally-Hawk de Quicksilver.
36. Tally-Hawk regresa
36. Tally-Hawk regresa
27/10/198622m
En otro intento de destruir a los Silverhawks, la mafia roba el controlador de Tally-Hawk de Quicksilver.
37. Clandestino
37. Clandestino
28/10/198622m
Un Silverhawk del futuro llamado Flashback retrocede en el tiempo para evitar la destrucción de Silverhawks a manos de la mafia.
38. Ojo del infinito
38. Ojo del infinito
29/10/198622m
Un Silverhawk del futuro llamado Flashback retrocede en el tiempo para evitar la destrucción de Silverhawks a manos de la mafia.
39. Una parte de la acción
39. Una parte de la acción
30/10/198622m
Mon-Star intenta extorsionar a la tesorería de Bedlama amenazando con volar la presa de Lake Lustre.
40. Escena retrospectiva
40. Escena retrospectiva
31/10/198622m
Un Silverhawk del futuro llamado Flashback retrocede en el tiempo para evitar la destrucción de los Halcones Galácticos a manos de la mafia.
41. Súper pájaros
41. Súper pájaros
03/11/198622m
La mafia construye una Sky-Shadow gigante para derrotar a los Silverhawks, pero es derrotada por un Tally Hawk gigante, cortesía del Profesor Power y el Amber Amplifier.
42. La puerta azúl
04/11/198622m
Mientras Mo-Lec-U-Lar se disfraza de Mon-Star y lidera al resto de la mafia en un ataque total contra Dolar, el verdadero complot de Mon-Star y Hardware para derrotar al Comandante Stargazer volando la Sala de Poder de Hawk Haven.
43. La estrella de Bedlama
05/11/198622m
Mon-Star pone a Hotwing bajo el hechizo de Lightstar para destruir a los Halcones Galácticos.
44. El ilusionista
06/11/198622m
Mon-Star pone a Hotwing bajo el hechizo de Lightstar para destruir a los Halcones Galácticos.
45. El cazarrecompensas regresa
07/11/198622m
El Bounty Hunter escapa del Planeta Penal y busca vengarse de los Silverhawks. Depende de Hot Wing salvar a los Silverhawks de la ira del Cazarrecompensas.
46. La persecusión
10/11/198622m
Lord Cash confía una nueva clave de bóveda a los Silverhawks para su custodia. Mo-Lec-U-Lar lidera a Steelwill en una búsqueda inútil alrededor del Limbo pero, Steelwill engaña a Mo-Lec-U-lar con un disfraz propio para recuperar la llave.
47. Cambiar
11/11/198622m
Quicksilver, Bluegrass y los Steel Twins se encuentran con un ciclón espacial que tiene un efecto reverso y se vuelve malo. Aterrizan en el Planeta Penal después de robar a Dolar y una vez que los efectos del ciclón espacial desaparecen, deben ser rescatados por Copper Kid para redimirse y evitar que la mafia destruya Hawk Haven.
48. Perro del depósito de chatarra
12/11/198622m
Cuando Hardware accidentalmente encuentra una ventana en el tiempo, viaja hacia atrás en el tiempo antes de que los Silverhawks abandonaran la Tierra por la galaxia de Limbo. Flashback lo sigue e intenta evitar que sabotee el Mirage y evite que los Silverhawks lleguen al Limbo. ¿Pero puede hacerlo a tiempo?
49. Ventana en el tiempo
13/11/198622m
Cuando Hardware accidentalmente encuentra una ventana en el tiempo, viaja hacia atrás en el tiempo antes de que los Silverhawks abandonaran la Tierra por la galaxia de Limbo. Flashback lo sigue e intenta evitar que sabotee el Mirage y evite que los Silverhawks lleguen al Limbo. ¿Pero puede hacerlo a tiempo?
50. Guerra de pandillas | parte 1
14/11/198622m
Cuando Hardware accidentalmente encuentra una ventana en el tiempo, viaja hacia atrás en el tiempo antes de que los Silverhawks abandonaran la Tierra por la galaxia de Limbo. Flashback lo sigue e intenta evitar que sabotee el Mirage y evite que los Silverhawks lleguen al Limbo. ¿Pero puede hacerlo a tiempo?
51. Guerra de pandillas | parte 2
17/11/198622m
Cuando Hardware accidentalmente encuentra una ventana en el tiempo, viaja hacia atrás en el tiempo antes de que los Silverhawks abandonaran la Tierra por la galaxia de Limbo. Flashback lo sigue e intenta evitar que sabotee el Mirage y evite que los Silverhawks lleguen al Limbo. ¿Pero puede hacerlo a tiempo?
52. Un ataque sorpresa | parte 1 y 2
18/11/198622m
Cuando Hardware accidentalmente encuentra una ventana en el tiempo, viaja hacia atrás en el tiempo antes de que los Silverhawks abandonaran la Tierra por la galaxia de Limbo. Flashback lo sigue e intenta evitar que sabotee el Mirage y evite que los Silverhawks lleguen al Limbo. ¿Pero puede hacerlo a tiempo?
53. Monstruón
19/11/198622m
Para evitar que Mon-Star obtenga una pieza de Moonstar, Flashback y su halcón luchador Backlash retroceden en el tiempo para intentar evitar que Pokerface se lo entregue a Mon-Star. Deben retroceder en el tiempo para enfrentarse a Mon-Star sobrealimentado esta vez con la ayuda de Copper Kid.
54. El broche de diamantes
20/11/198622m
Después de que Zeek y Seymour tienen una pelea, Hardware lo contrata como el conductor de la limusina de la mafia solo con el plan de que Zeek sea usado como un peón para destruir a los Silverhawks con una bomba de clavijas de diamante que Hardware le da.
55. El Infierno
21/11/198622m
Después de que Zeek y Seymour tienen una pelea, Hardware lo contrata como el conductor de la limusina de la mafia solo con el plan de que Zeek sea usado como un peón para destruir a los Silverhawks con una bomba de clavijas de diamante que Hardware le da.
56. La gran batalla
24/11/198622m
La mafia roba armas de los vehículos Silverhawks para armar un crucero de batalla en un plan para apoderarse de la mafia de la Tierra. Depende de los nuevos Silverhawks Condor y Moonstryker detenerlos.
57. Un pequeño mundo
25/11/198622m
Hardware reduce el tamaño de los autómatas en un intento de superar el Límite de año luz para cambiar su función a fin de obtener todo el dinero que la mafia quiere. Es hasta Hotwing, Flashback, Condor y Moonstryker para detenerlos.
58. La pelea
26/11/198622m
Hardware reduce el tamaño de los autómatas en un intento de superar el Límite de año luz para cambiar su función a fin de obtener todo el dinero que la mafia quiere. Es hasta Hotwing, Flashback, Condor y Moonstryker para detenerlos.
59. El ataque al capitán telescopio
27/11/198622m
Mon-Star ordena a Mo-Lec-U-Lar que saque al Comandante Stargazer con los Discos de Meltdown. Después de que su brazo es lesionado en el primer ataque de Mo-Lec-U-Lar, se ordena a Stargazer que regrese a la Tierra para una reparación y reacondicionamiento.
60. El destructor invisible
28/11/198622m
El Hardware construye un satélite láser que es invisible en el sol artificial del Limbo. Mientras probaba los cohetes impulsores que colocó en el Asiento Caliente, Copper Kid aterriza en Brimstar y se coloca dentro del satélite con la esperanza de destruirlo en la mente de la Mafia. La mafia planea usar Laser Satellite para conquistar Bedlama. ¿Pueden Moonstryker y Flashback salvar a Copper Kid y destruir el satélite? Averígualo en Silverhawks.
61. La lucha de titanes
01/12/198622m
Hardware reconstruye el Sky Shadow gigante con la intención de remolcarlo a Brimstar para el mayor jailbreak y reclutamiento de la mafia que Limbo haya visto jamás. Depende de Flashback y Hotwing en un gigante Tallyhawk para detenerlos.
62. El tío serpentario
02/12/198622m
El Rattler, un viejo adversario del tío de Condor y Yess-Man, destroza a la mafia durante un robo del envío de nómina de los Silverhawks. Mon-Star lo persigue, mientras Condor y Moonstryker intentan traer a Rattler.
63. El poder de pajarraco
03/12/198622m
Zeek roba los poderes de Hotwing del orbe enviado desde la Tierra para recargarlos.
64. El espectáculo aereo
04/12/198622m
En el final de la serie, lo que comienza como un espectáculo aéreo para la celebración del Día de la Independencia de Bedlam se convierte en una batalla real real entre los Silverhawks y la Mafia.
65. exhibición aérea
05/12/198622m

DERECELENDİRMELER
BÖLÜM DERECELERİ
TürlerAnimasyonAksiyon & MaceraBilim Kurgu & FantaziÇocuklar
Ülke🇺🇸 BİZ
DilİÇİNDE
Prömiyer08/09/1986
Mevsimler1
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Süre/Bölüm~22 dk
Durum Bitti
KırmızıSendikasyon
Son BölümS1E65 • 05/12/1986

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