US
Girmek için
Filmler Seri Aktörler Kullanıcılar Çalma listeleri
Kaydedildi
Official poster of セイバーマリオネットJ (1996) - Animasyon

セイバーマリオネットJ

1996 · 20h 50m · Animasyon · あかほりさとる
IMDb 6.8
RT 68%
Bitti
Ülkenizde akış için kullanılamıyor

Reklam Premium ile reklamsız yaşayın

1. ¡Bienvenida Lima! ¿Sueñan las marionetas con ovejas eléctricas?
1. ¡Bienvenida Lima! ¿Sueñan las marionetas con ovejas eléctricas?
01/10/199625m
Todo empieza con un joven llamado Otaru Namiya, un habitante del planeta Terra II, (en el cual solo existen hombres que se multiplicaban clonándose y las mujeres son robots llamados marionetas) el cual tras un conflicto con Mitsurugi Hanagata, acaba cayendo al río. La corriente lo lleva hasta un pequeño museo dedicado a los pioneros colonizadores. Ahí encuentra una cápsula en la que descansa una preciosa marioneta, al acercarse la cápsula se abre y ella dice llamarse Lima y resulta tener una personalidad infantil e inocente. En la ciudad de Japoness se produce un enfrentamiento entre dos marionetas sables del shogunato y una marioneta de combate de Gartland infiltrada. El combate produce serios daños a un edificio, y los escombros caen sobre Otaru, Lima detiene los escombros con facilidad pero a cambio se queda sin energía.
2. Chica marioneta, ¡Qué Problema!
2. Chica marioneta, ¡Qué Problema!
08/10/199625m
Mientras la pareja pasea por la calle, de nuevo se encuentran con el altanero de Hanagata, el cual se asombra de que Otaru pierda el tiempo con una marioneta. Estas observaciones molestan a Otaru, que tras una adecuada burla continúa con su paseo, mientras tanto se topan con el hermano de Hanagata, un adorable niño que despierta mucha ternura en Lima. Esa misma noche mientras todos acuden a contemplar los castillos de fuegos artificiales, en la casa de Hanagata unos bandidos la asaltan dejando tras de ellos el edificio completamente en llamas. Todos los habitantes parecen haber escapado del incendio excepto el pequeño. Entonces Lima se ofrece como voluntaria para acudir a su rescate. Al cabo de pocos minutos la joven regresa con el niño en brazos, sano y salvo.
3. Con sabor a Cereza
3. Con sabor a Cereza
15/10/199625m
Otaru y Lima visitan el castillo japonés donde conocen al Shougun. Son atacados por Panta, una de las muñecas Sable de Fausto. Otaru logra despertar a su segunda marioneta: Cereza, la cual derrota a Panta.
4. El secuestro de Cereza
4. El secuestro de Cereza
22/10/199625m
Cereza contrata a unos tipos para que finjan que la han secuestrado con el fin de que Otaru la salve y que Cereza se robe su corazón.
5. ¡El desafío de Fausto!
5. ¡El desafío de Fausto!
29/10/199625m
Fausto, el Führer de Gartland, envía a sus dos muñecas Sable. Nuevamente Otaru despierta a una marioneta llamada Zarzamora, la cual derrota a ambas.
6. ¡Inesperada guerra de amor!
6. ¡Inesperada guerra de amor!
05/11/199625m
Zarzamora construye una máquina para volar para conquistar a Otaru, pero terminan yéndose muy lejos, por lo que Cereza y Lima van a buscarlos.
7. La riqueza rápida es un gozo amargo
7. La riqueza rápida es un gozo amargo
12/11/199625m
Otaru y las marionetas intentan ganar la lotería para obtener arroz.
8. ¡Profecía de amor, batalla mortal!
8. ¡Profecía de amor, batalla mortal!
19/11/199625m
Unos coleccionistas de marionetas secuestran a Lima y Otaru va a rescatarla.
9. Un aliado inesperado
9. Un aliado inesperado
26/11/199625m
Otaru es contratado para volar la computadora de Gartland, por lo que se le entrega un jutte de metal eléctrico, cuya lámina hace que aumente de tamaño. Lima, preocupada por Otaru, intenta ir a Gartland a pedir que se termine la guerra, pero es atacada por las muñecas Sable. Otaru y compañía llegan y rescatan a Lima.
10. Infiltración en el Imperio Oscuro
10. Infiltración en el Imperio Oscuro
03/12/199625m
Otaru, Hanagata y las marionetas llegan a la ciudad de Gartland e intentan destruir la computadora que la controla, sin éxito.
11. ¡¿Los circuitos vírgenes nos salvan la vida?!
11. ¡¿Los circuitos vírgenes nos salvan la vida?!
10/12/199625m
Otaru y las chicas son amenazados por un ejército de marionetas que interfieren en sus planes. Luego de mucho batallar, Otaru destruye la computadora de Gartland, ya que Lince, una de las muñecas Sable se conecta a ella y Otaru la besa, confundiéndola.
12. ¡¿Mi primer beso tiene sabor a plasma?!
12. ¡¿Mi primer beso tiene sabor a plasma?!
17/12/199625m
Otaru, Hanagata y las marionetas se alojan en una especie de hotel abandonado. Lima, Cereza y Zarzamora se desmayan tras desprender electricidad de sus cuerpos luego de entrar a las aguas termales, mientras una tormenta de plasma los amenaza. Otaru trata de hacer que despierten, pero después de tanto esfuerzo por hacerlo, resultó que los besos de Otaru las habían hecho despertar. Luego de evadir la tormenta, logran volver a la ciudad de Japanes.
13. ¡El debut de Otaru! Es tiempo para la fama
13. ¡El debut de Otaru! Es tiempo para la fama
24/12/199625m
Otaru se hace famoso por salvar al país de Japanes.
14. ¡Feliz año nuevo! El concurso de marionetas Copa Otaru
14. ¡Feliz año nuevo! El concurso de marionetas Copa Otaru
07/01/199725m
Las marionetas de Otaru y las muñecas Sable entran a un concurso de talentos.
15. ¡¿El renacimiento de las mujeres?! El misterio de Lorelei
15. ¡¿El renacimiento de las mujeres?! El misterio de Lorelei
14/01/199725m
El shogun Ieyasu Tokugawa conversa con Otaru sobre el renacimiento de las mujeres en el planeta Terra II y le explica como van madurando los circuitos virgenes de Lima, Cereza y Zarzamora.
16. ¿Qué es un ser vivo?
16. ¿Qué es un ser vivo?
21/01/199725m
Lima consigue una ardilla de mascota.
17. Gentileza, desilusión y feminidad
17. Gentileza, desilusión y feminidad
28/01/199725m
Las muñecas Sable asesinan al Shogun y a Hikosaemon a sangre fría, sin que Otaru y las marionetas puedan hacer nada y para empeorar las cosas, Gartland amenaza a Japanes con una bomba de plasma gigante. Lime cree que el Shogun y Hikaosaemon son como ellas y quiere que los reparen pero descubre de la peor manera, la fragilidad de la vida humana lo cual le provoca una tristeza enorme.
18. ¡Transfórmate castillo! ¡Levántate Japanes Guard!
18. ¡Transfórmate castillo! ¡Levántate Japanes Guard!
04/02/199725m
Japanes logra evadir la bomba con el Japaness Guard, un robot gigante que estaba escondido en el templo del Shogun.
19. ¡Tigresa! ¡Hasta el fin del amor y más allá...!
19. ¡Tigresa! ¡Hasta el fin del amor y más allá...!
11/02/199725m
Las muñecas Sable son expulsadas de Gartland y desafían a Lima Cereza y Zarzamora a una pelea final. Durante la pelea, el cicuito virgen de Tigresa, la líder de las muñecas Sable, es destruido, por lo que estas son vencidas finalmente. Lima se va llorando luego de escuchar a Tigresa, antes de perder el circuito virgen, que moriría por Fausto. Otaru la busca y cuando la encuentra su circuito virgen había sido robado.
20. Amor infinito, corazones distantes
20. Amor infinito, corazones distantes
18/02/199725m
Otaru se dedica a buscar el circuito virgen de Lima por todo Japanes, pero se entera de que su maestro Obichi, quien le enseñaba artes marciales, se había llevado el circuito virgen de Lima para ponérselo a su marioneta Koyuki y además este trabajaba para Gartland, por lo que ambos se enfrentan. Al llevar la delantera Obichi, Otaru tira al suelo el circuito virgen con su jutte. Obichi le dice a Koyuki que se lo lleve, pero esta muere a manos de una marioneta enviada por Gartland para eliminar a Obichi por traidor, pero esta es destruida por Zarzamora. El circuito virgen de Lima vuelve a su lugar.
21. El día de campo de sombra y de luz
21. El día de campo de sombra y de luz
25/02/199725m
Otaru y sus marionetas se van de día de campo y Otaru fabrica tres tazas para cada una de sus marionetas con sus rostros dibujados en cada una de las tazas.
22. Emociones que elevan
22. Emociones que elevan
04/03/199725m
Fausto envía a una marioneta gigante llamada Leopardo para que le traiga los circuitos vírgenes de Lima, Cereza y Zarzamora. Éstas pelean con ella, pero Leopardo las atrapa. Otaru intenta salvarlas, pero fracasa. La nave Mesopotamia, en donde llegaron los primeros habitantes de Terra II, lanza un misil que produce una honda magnética que detiene a Leopardo, por el momento.
23. Fausto, sinceridad taimada
23. Fausto, sinceridad taimada
11/03/199725m
Las marionetas siguen peleando con Leopardo, que finalmente toma los circuitos vírgenes de Cereza y Zarzamora. Luego intenta quitarle el suyo a Lima, pero Otaru llega y hace que Leopardo suelte los circuitos vírgenes, rompe su jutte contra la mandíbula de Leopardo para que suelte a Lima y luego es atrapado, pero Lima hace que Leopardo lo suelte. Luego Otaru instala los circuitos vírgenes de Cereza y Zarzamora y estas, junto a Lima logran destruir a Leopardo, por lo que Fausto por fin es vencido, pero ya es demasiado tarde, la Mesopotamia ha empezado a destruir Terra II.
24. El viaje de las vírgenes
24. El viaje de las vírgenes
18/03/199725m
Fausto le cuenta a Otaru que en realidad el quería rescatar a Lorelei, una mujer cautiva en la Mesopotamia, por eso necesitaba los circuitos vírgenes, ya que Otaru había podido hacer que maduraran tratando a sus marionetas como humanas y Fausto no pudo hacer lo mismo con Tigresa, Lince y Panta. Otaru decide viajar hacia la Mesopotamia en el Japaness Guard y asi lo hace, pero en pleno viaje sus marionetas lo engañan, haciendo que la nave lo expulse en otra más pequeña, ya que no querían perderlo y ellas tienen una despedida triste con Otaru.
25. Siempre me acompañarás
25. Siempre me acompañarás
25/03/199725m
Resulta que la Mesopotamia tenía mente propia y amaba a Lorelei y en Terra II se encontraban sus pretendientes, por eso destruía el planeta. Lima, Cereza y Zarzamora logran detener a la Mesopotamia insertando sus circuitos vírgenes en ella. La Mesopotamia se autodestruye, ya que sus lágrimas eran destellos de luz que se desprendían de su interior. Lorelei ingresa a Terra II sana y salva, pero Otaru se siente muy solo y triste sin sus marionetas, ya que creía que habían muerto, sin embargo ellas regresan a Terra II en el mismo Japanes Guard y finalmente se reencuentran con Otaru.

1. PHASE 01: ¡Florece la civilización por aquí y allá!
1. PHASE 01: ¡Florece la civilización por aquí y allá!
06/10/199825m
Las cosas están tranquilas en Japanes, gracias en gran parte a Lima, Cereza y Zarzamora. Otaru está ocupado organizando un festival, por lo que no nota la repentina depresión de Lima. Parece que Terra II va a dejar de hacer Marionetas ahora que Lorelei ha vuelto. ¿Todos se olvidarán de Lima y los demás?
2. PHASE 02: ¡Deseo concedido para el ganador de la batalla Cultural!
2. PHASE 02: ¡Deseo concedido para el ganador de la batalla Cultural!
13/10/199825m
Otaru está a cargo del festival Sanja, y parece ser un gran éxito. Lima, Cereza y Zarzamora se interesan mucho en la carrera de flotación cuando descubren que el ganador tiene un deseo concedido. Por supuesto, todos quieren lo mismo, estar a solas con Otaru. Ahora, con la ayuda de algunas carrozas de muy alta tecnología, ¿Quién ganará la apuesta por la atención de Otaru?
3. ¡Papá viene, que viene, que viene papá!
3. ¡Papá viene, que viene, que viene papá!
20/10/199825m
El padre de Mitsuguri Hanagata viene a Japanes para traer a su hijo a casa y prepararlo para su futuro como heredero del conglomerado familiar. Sin embargo, no queriendo estar lejos de Otaru, Hanagata desafía a su padre a un combate de lucha libre para determinar su destino.
4. PHASE 04: El viaje de las Muñecas Sable
4. PHASE 04: El viaje de las Muñecas Sable
27/10/199825m
Tigresa, Lince y Panta, una vez considerados enemigas, ahora se han hecho amigas de las Marionetas. Reciben una carta de su maestro Faust, ordenándoles que abandonen Japanes y regresen a él de inmediato. Inseguras del nivel de madurez de su circuito virgen, buscan consejo de Otaru.
5. PHASE 05: Los fideos Shirataki tienen un brillo imperecedero
5. PHASE 05: Los fideos Shirataki tienen un brillo imperecedero
03/11/199825m
A Otaru y las Marionetas se les pide que actúen como guías turísticos para los representantes de la 'Alianza Shirataki' que visitan Japanes de todo el mundo. Mientras cuidan a un huésped molesto, Lima, Cereza y Zarzamora se lanzan en un interesante recorrido turístico. Pero, ¿Cuál es la verdadera identidad de estos extraños invitados? ¿Y pueden los fideos Shirataki atrapar a un ladrón?
6. ¡¿Dos Otarus?! El amor en la cuerda floja
6. ¡¿Dos Otarus?! El amor en la cuerda floja
10/11/199825m
Zarzamora se decepciona cuando sus planes para su cita con Otaru van mal. Vaga por la ciudad y se encuentra frente al circo que había planeado ver con Otaru. Allí, conoce a Akashi, un artista de circo que se ve idéntico a Otaru.
7. PHASE 07: Hada solitaria
7. PHASE 07: Hada solitaria
17/11/199825m
Lima se encuentra con un hada en el bosque, pero por alguna razón, solo Lima puede verla. Lorelei lo dice porque solo aquellos con corazones puros como las Marionetas pueden ver hadas. Pero, a medida que Lima y el hada se hacen buenas amigas, el tiempo se acerca para que se despidan.
8. PHASE 08: La lucha maternal de Cereza
8. PHASE 08: La lucha maternal de Cereza
24/11/199825m
Cereza encuentra una cápsula que contiene un bebé humano. Cuando lo ve, su circuito virgen activa sus instintos maternales y se niega a renunciar a él ¡Incluso después de haber sido llamada secuestradora!
9. PHASE 09: Todos, el bosque y la bola de hierro
9. PHASE 09: Todos, el bosque y la bola de hierro
01/12/199825m
Se les ha pedido a Otaru y a las Marionetas que ayuden a construir un patio de recreo, pero Lima se niega cuando descubre que desean destruir un bosque en el proceso. Mientras todos los demás se preparan para esta importante construcción, Lima y el abuelo Gennai se preparan para defender el bosque solos.
10. PHASE 10: ¡¿Los onigiri tienen el sabor de la paz?!
10. PHASE 10: ¡¿Los onigiri tienen el sabor de la paz?!
08/12/199825m
Lorelei se siente deprimida ya que no puede abandonar el castillo, por lo que Otaru y las Marionetas organizan un picnic secreto para ella. Sin embargo, antes de que el viaje comience, ocurre un desastre y Lorelei desaparece. Mientras todos la buscan, aparece un nuevo enemigo...
11. PHASE 11: ¡El precio que tiene que pagar un hombre, Otaru!
11. PHASE 11: ¡El precio que tiene que pagar un hombre, Otaru!
15/12/199825m
Después de secuestrar a Lorelei, Gettel anuncia a todas las naciones de Terra II el renacimiento de Gartlant. Sintiéndose responsable de sacar a Lorelei del castillo, Otaru se dispone por su cuenta para salvarla. Sin embargo, esto tiene resultados inesperados.
12. PHASE 12: La Cruz Celestial del destino
12. PHASE 12: La Cruz Celestial del destino
22/12/199825m
Parece que Fausto secuestró a Lorelei para encontrar el paradero del Japanes Guard. Ordena a Lince, Panta y Tigresa que ataquen a Otaru y las Marionetas, pero ninguna de ellas está segura de por qué Fausto de repente volvió a sus malos caminos, y se ven obligadas a cuestionar sus órdenes.
13. PHASE 13: Ambición oscura, ¡Resucita el gigante de alas plateadas!
13. PHASE 13: Ambición oscura, ¡Resucita el gigante de alas plateadas!
05/01/199925m
Otaru y las Marionetas luchan contra el malvado Faust, que está a punto de despegar en el Japanes Guard junto con Lorelei. Sin embargo, aparece un aliado sorpresa e interrumpe los planes de Faust. ¿Pero Lima, Cereza y Zarzamora todavía tienen tiempo para salvar a Lorelei?
14. PHASE 14: ¡¿El viaje en pareja se para en cada estación?!
14. PHASE 14: ¡¿El viaje en pareja se para en cada estación?!
12/01/199925m
Otaru gana un par de boletos para X'ian, pero en lugar de estar emocionado, Otaru comienza a aceptar trabajos adicionales. Las chicas están enojadas porque él no ha tomado una decisión sobre a quién llevará al viaje, pero después de mucho trabajo, Otaru está listo para decidir...
15. PHASE 15: X'ian, la ciudad de la eternidad
15. PHASE 15: X'ian, la ciudad de la eternidad
19/01/199925m
Otaru, Lima, Cereza y Zarzamora disfrutan de su primera visita a una ciudad emocionante como X'ian. Cuando el general Chao, un famoso general en X'ian, se da cuenta de que Otaru es el héroe que salvó a Terra II, organiza una fiesta de bienvenida con una hospitalidad maravillosa. Sin embargo, en la misma noche, Otaru se derrumba con una fiebre intensa y Hanagata se apresura al rescate con un médico misterioso.
16. PHASE 16: Pájaros sin alas
16. PHASE 16: Pájaros sin alas
26/01/199925m
Después de recuperarse de la "fiebre del sueño", Otaru se despierta después de dormir durante cinco días seguidos. Se sorprende al saber que las tres Marionetas han desaparecido repentinamente después de curar su enfermedad de manera segura, y para empeorar las cosas, Otaru descubre que el gobierno de X'ian lo busca como terrorista.
17. PHASE 17: El ayer y el hoy de cada uno
17. PHASE 17: El ayer y el hoy de cada uno
02/02/199925m
Otaru está decidido a encontrar Lime, Cherry y Bloodberry incluso siendo un hombre buscado. Él y Hanagata se encuentran con alguien que dice que conoce a una persona que puede ayudar a Otaru a encontrar a las chicas. Sin embargo, este misterioso jefe clandestino exige a Otaru que pelee a muerte con un guerrero con máscara de hierro a cambio de la información. ¿Puede Otaru derrotar a este nuevo enemigo y encontrar la información que busca tan desesperadamente?
18. FASE 18: Bajo el cielo de plasma
18. FASE 18: Bajo el cielo de plasma
09/02/199925m
19. FASE 19: 1/3 de Dolor
19. FASE 19: 1/3 de Dolor
16/02/199925m
20. FASE 20: La lluvia implacable de Xian
20. FASE 20: La lluvia implacable de Xian
23/02/199925m
21. FASE 21: El Despertar Escarlata
21. FASE 21: El Despertar Escarlata
02/03/199925m
22. FASE 22: El Grito
22. FASE 22: El Grito
09/03/199925m
23. FASE 23: El sueño en el Circuito
23. FASE 23: El sueño en el Circuito
16/03/199925m
24. FASE 24: Las Chicas más allá del Arco Iris
24. FASE 24: Las Chicas más allá del Arco Iris
23/03/199925m
25. FASE 25: Rayos de Luz
25. FASE 25: Rayos de Luz
30/03/199925m

DERECELENDİRMELER
BÖLÜM DERECELERİ
TürlerAnimasyon
Ülke🇯🇵 Japonya
DilVE
Prömiyer01/10/1996
Mevsimler2
Bölümler50
Süre/Bölüm~25 dk
Durum Bitti
Kırmızı
Son BölümS2E25 • 30/03/1999

Cihaz


Platformlar


Özgür


Alternatifler

Giriş yapmak oy vermek ve yorum yapmak için.

Henüz yorum yok. İlk yorum yapan siz olun!

Reklam Premium ile reklamsız yaşayın
hoşuna gidebilir
Chobits
Chobitler
reklam
Knight's & Magic
Knight's & Magic
reklam
Ranma ½
Ranma ½
Premium ile reklamsız yaşayın