Kaydedildi
Donkey Kong Country
1. Dia Nocivo Para El Pelo
El rey K. Rool quiere ganarle a Donkey Kong y robarse el coco de cristal. Para eso trama cortarle el pelo a Donkey Kong para restarle la fuerza.
2. Donkey Kong Vuelve a La Infancia
El Rey K. Rool trata de robar a Cranky el coco de cristal, pero sus planes se ven interrumpidos cuando Donkey Kong y Diddy llegan a pedirle a Cranky que les preste su aspiradora.
3. El Botin De La Bestia
Un descendiente del pirata Scurvy (con el mismo nombre), desea recuperar el coco de cristal que si antecesor había escondido, y el cual tiene Cranky.
4. El Barril, El Barril, Quien Tiene El Barril
Bluster insiste en salir con Candy pero ella no quiere. Entonces Bluster por querer ganarse su cariño se pone una peluca y decide robar el coco de cristal pensando que así ella saldrá con él.
5. Kong Por Un Dia
El rey K. Rool trama desprestigiar a Donkey Kong para que todos le den la espalda y desconfíen de él.
6. Los Cazadores De La Banana Perdida
El cotorro Polly Roger se alía con el rey K. Rool para tratar de robarle a Cranky el coco de cristal. Cuando lo logra, Cranky le pide a Donkey Kong y a Diddy que lo recuperen y ellos se lanzan tras Polly Roger.
7. Bluster El Heroe
Cranky obtiene por correo una máquina de rayos "X" y ofrece a todos los habitantes de Kongo Bongo tomarles placas gratuitas. El rey K. Rool aprovecha eso para enviar a Krusha, con el fin de que éste se apodere del coco de cristal.
8. El Tesoro Enterrado
Cranky toma unas vacaciones en una isla, cuando Donkey Kong, Diddy y Funky encuentran una botella con un mapa adentro. Diddy piensa que el mapa los dirigirá a un tesoro y rápidamente se dirigen a buscarlo.
9. El Tonico De La Risa De Cranky
Nadie en el país de Kong puede dormir porque el yeti se la pasa golpeando con un mazo porque está de mal humor.
10. Vive Una Vida, No La Salves
Bluster está a punto de ser aplastado en un barril en su fábrica y lo salva Donkey Kong sin querer. Lo cual hace que Bluster se sienta en deuda y quiera cuidar a Donkey Kong demasiado.
11. Orangu-Tango
Cada año hay un concurso de baile y el primer premio es un deseo que concede el coco de cristal al ganador. El rey K. Rool quiere participar y practica para ganarle a Funky quien es el que siempre gana.
12. Una Doble Cita Problema
Candy y diddy se encuentran discutiendo acerca de con cuál de los dos pasará la tarde Donkey Kong. Al pedirle su opinión, Donkey Kong se ve salvado de responder cuando Cranky le dice que vaya a su cabaña.
13. La Maldicion De Kongo Bongo
Donkey Kong y todos los habitantes de la isla de Kongo Bongo reciben cartas que contienen la doble maldición del mandril barba azul. La maldición consta en que si esta es leída dos veces, la isla de Kongo Bongo se hundirá en el océano.
14. Velocidad
Krusha recibe un golpe en la cabeza que lo convierte en un genio. El rey K. Rool decide poner en práctica un plan para apoderarse del coco de cristal con la ayuda de Krusha.
15. Los Problemas De Klump
La mascota langosta de Dixie se ha extraviado y la monita se encuentra muy triste. Simultáneamente, el rey K. Rool despide de su cargo al Gral. Klump después que este confesara su plan para apoderarse del coco de cristal.
16. La Super-Venta De Barriles De Bluster
Bluster hace un comercial para promover la venta de sus barriles y el rey K. Rool lo ve y decide adueñarse del coco de cristal con la ayuda de su arma secreta.
17. La Leyenda Del Coco De Cristal
Donkey Kong y Diddy le piden a Cranky que les cuente "La Leyenda del Coco de Cristal". Cranky lo hace de prisa porque quiere descansar y Donkey Kong se pone ansioso por saber todos los secretos del coco.
18. Kong Fu
Cranky descubre que habrá un eclipse mientras Donkey Kong está comiendo bananas para romper su record y no está preparándose para el reto anual.
19. Travesuras Invisibles
D.K. y Diddy se encuentran en la cabaña de Cranky cuidando el coco de cristal, y descuidadamente comienzan a pedirle deseos, lo cual finaliza en un Diddy invisible que se dedica a hacer travesuras.
20. La Broma Pesada
Donkey Kong y Diddy juegan en el bosque con sus teléfonos "banales", sin percatarse de que son observados por el Gral. Klump y Kusha.
21. Platillos Voladores Sobre Congo Bongo
Diddy y Donkey Kong descansan bajo la sombra de los árboles del bosque, a un lado del templo del inca Dinkadu. El monito se hace una pregunta: ¿Quién construyó el antiguo templo?
22. El Blues De Baby Kong
Yo buscaba a un príncipe, alguien que siguiera las huellas de mis garras, un heredero para pasar el trono, a mi hijo.
23. Mono Amnesia
Debido al desorden de Donkey Kong por dejar cascaras de banana en el piso, éste sufre una fuerte caída y pierde la memoria.
24. La Gran Helada
Los habitantes de la isla del Kongo Bongo sufren por una fuerte onda de calor. Diddy sugiere a Donkey Kong que vayan a la playa y a su vez, éste invita a Candy a que los acompañe.
25. Mono a La Luna
Donkey Kong y Diddy observan la luna junto con Cranky por su telescopio, cuando a Donkey Kong se le ocurre que sería maravilloso si pudieran enviar una capsula de tiempo al espacio.
26. Una Pasion De Amor Especial
Mientras van hacia su fábrica en su helicóptero, Bluster trata de cortejar a Candy, quien le aclara que es la novia de Donkey Kong y le indica que éste será el rey de Kongo Bongo algún día.
1. Tres Hurras Por Kongo Bongo
Funky escribe un libreto cinematográfico y Bluster decide filmar una película. Todos quieren actuar en ella, sobre todo Donkey Kong para impresionar a Candy.
2. El Festival De Las Luces De Kongo Bongo
Es el festival de luces en Kongo Bongo y todos están muy emocionados, excepto Donkey Kong, quien no tiene regalos para sus amigos, y el general Klump, quien no tiene familia con quien celebrar.
3. No Hables Mal, Amígo
Cranky está vacunando a todos contra el "Mal de Congo Bongo", pero Diddy hace trampa y se pone unos cocos en el trasero haciendo creer a Cranky que si recibió la vacuna.
4. El Dia Que Se Quedo Quieta La Isla
Donkey Kong comenta frente al coco de cristal que desearía dormir siempre. De pronto todos empiezan a notar cosas extrañas relacionadas con el tiempo.
5. El Oráculo Místico
En esta ocasión Donkey se dedicara a tratar de pensar en un buen epitafio para su estatua nueva.
6. Cuatro Bodas Y Un Coco
Bluster le pide a Candy que se case con él, pero ella le dice que ama a Donkey Kong y que este haría lo que fuera por ella, incluso hacerla su esposa.
7. El Coco De Cristal
K. Rool sueña con apoderarse del coco de cristal que supuestamente tenía poderes para revelar el futuro.
8. Voto De Confianza
El rey K. Rool y Donkey Kong compiten en una campara para elegir al gobernante de Kongo Bongo.
9. El Gran Intercambio
Cranky inventa unos cascos para transferir el cerebro. Cuando Donkey Kong va a visitarlo, Cranky le pide cuidar del coco de cirstal sin tocar nada en su casa.
10. La Loca Cabellera de Bluster
Bluster invita a Candy a la inauguración del nuevo restaurante de Funky, ella se niega diciendo que Konkey Kong la va a llevar.
11. El Mejor Enemigo
Donkey Kong y Diddy encuentran por error unas fotografías de Cranky y Krool juntos. Cranky les cuenta que ellos dos solían ser grandes amigos hasta que tuvieron un conflicto por una competencia.
12. La Vida Es Maravillosa
La vida parece maravillosa pero Donkey Kong tiene un día muy malo, parece que no hace nada bien.
13. Era Broma
Es el día de los inocentes en la isla de Kongo Bongo y Cranky está haciéndole bromas pesadas a todos.
14. El Mensaje De La Botella
Donkey Kong fue elegido como futuro gobernante de todos los futuros gobernantes. Donkey Kong dice: "Fue un honor ser nominado", pero esto significa que tendrá que dejar la isla de Kongo Bongo.
TürlerAnimasyonAksiyon & MaceraKomediBilim Kurgu & FantaziÇocuklar
Ülke🇨🇦 CA, 🇫🇷 FR
DilFR
Prömiyer05/08/1998
Mevsimler2
Bölümler40
Süre/Bölüm~23 dk
Durum Bitti
Kırmızı





Son BölümS2E14 • 07/07/2000
YaratıcıErika Strobel, Nadine Van der Velde
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