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Gotham
DC Comics’in ünlü kahramanı Batman’in şehri olarak bildiğimiz Gotham’ın, Batman'den öncesini anlatacak dizi; Polis Departmanı’nda çalışan James Gordon’ı merkezine alacak. Bruce’un Batman’e dönüşme yolculuğuna eşlik edecek Gordon, şehirdeki pek çok kötü adamla da mücadele edecek. Ayrıca Penguen, Kedi Kadın, Bilmececi ve Zehirli Sarmaşık gibi Batman evreninin birçok ünlü karakteri; gençlik halleriyle Gotham’da arz-ı endam edecek!
1. Pilot
El nuevo detective James Gordon y su experimentado compañero, Harvey Bullock, investigarán el asesinato de los padres multimillonarios de un niño llamado Bruce Wayne.
2. Selina Kyle
Gordon y Bullock investigan una red que secuestra a chicos de la calle, incluida Selina; el Pingüino empieza su regreso a Gotham.
3. El Globero
Los detectives Gordon y Bullock rastrean a un justiciero que está matando a los ciudadanos corruptos atándolos a globos meteorológicos.
4. Arkham
Mientras se acerca una votación polémica en el distrito de Arkham, los políticos de ambas partes están en peligro.
5. Viper
Gordon y Bullock buscan la fuente de una nueva droga que provoca euforia y luego la muerte; Cobblepot se mete cada vez más en el círculo íntimo de Maroni.
6. El Espíritu de la Cabra
Un asesino ataca al primogénito de una familia rica de Gotham, y Bullock recuerda con un sabor amargo un caso idéntico en el que trabajó tiempo atrás.
7. El paraguas del Pingüino
El Pingüino revela un nuevo elemento de su estrategia manipuladora, y ahora Gordon debe enfrentar las consecuencias de haberle perdonado la vida.
8. La máscara
Gordon y Bullock analizan un cadáver que fue terriblemente golpeado; Bruce regresa a la escuela y le cuesta hacer amigos.
9. Harvey Dent
Harvey Dent incita a Gordon a que se una al alcalde James para cerrar el caso de los Wayne; el Pingüino contacta al arma secreta de Mooney: Liza.
10. Lovecraft
Selina lleva a su nuevo amigo a un peligroso viaje por Gotham para salvar su vida; reasignan a Gordon por cometer un error.
11. Galería de sospechosos
Gordon empieza con el pie izquierdo su vigilancia en el manicomio Arkham cuando aparece muerto un guardia. La investigación lo conduce a la Dra. Thompkins.
12. Lo que le dijo un pajarito
Para recuperar su empleo, Gordon busca capturar a Jack Gruber, un peligroso genio de la electricidad que escapó del manicomio Arkham.
13. Bienvenido de nuevo, Jim Gordon
Gordon sospecha que hay un infiltrado cuando muere un testigo clave de un homicidio en la estación policial antes del interrogatorio.
14. El temible Dr. Crane
Mooney revela un secreto de Oswald Cobblepot, y Maroni le hace una prueba de lealtad; Gordon y Bullock atrapan a un asesino que ataca a personas fóbicas.
15. El Espantapájaros
Gordon y Bullock intentan atrapar a un profesor de biología que junta las glándulas de sus víctimas asesinadas; Mooney sigue haciendo planes para tomar el control.
16. El ciego vidente
Gordon lleva a la Dra. Leslie Thompkins al circo, pero no la pasan del todo bien; Falcone pone a Butch Gilzean a disposición del Pingüino.
17. Capucha Roja
Gordon y Bullock investigan a la banda Los Capuchas Rojas que asaltan bancos; Selina Kyle se acerca cada vez más a Barbara.
18. Todos tienen un Cobblepot
Mientras Gordon busca información sobre la reciente controversia con el comisario Loeb, la lealtad de Mooney hacia los prisioneros queda en tela de juicio.
19. Depredadores
Gordon y Bullock investigan un caso sin resolver que involucra a un asesino de chicas de Gotham; Mooney planea su escape.
20. El quirófano
Siguen investigando al Ogro, que hace una jugada con alguien cercano a Gordon; Bruce y Selina delatan a un empleado corrupto de Empresas Wayne.
21. El yunque o el martillo
El Ogro destroza las emociones de Barbara, mientras Gordon y Bullock hacen lo posible para atraparlo; el Pingüino lidera una masacre, que da comienzo a una guerra épica.
22. Todas las familias felices se parecen
Mientras la guerra entre las bandas de Gotham alcanza su punto más álgido, Mooney lucha cabeza a cabeza con Maroni y el Pingüino por recuperar la ciudad.
1. Malo si lo haces
Mientras Bruce se entera de los secretos de su difunto padre, Gordon forma una sociedad con Oswald Cobblepot.
2. Toc, toc
Gordon lidera la búsqueda de los que escaparon de Arkham. Entretanto, Alfred toma medidas drásticas para proteger a Bruce.
3. El que ríe último
Alfred convence a Bruce de que asista a un evento a beneficio del hospital de niños, pero al caer la noche todo se vuelve siniestro.
4. Fuerza de ataque
Una tragedia conduce al ascenso de Gordon y a un renovado compromiso de luchar contra el mal. Theo Galavan diagrama su plan para el futuro de Gotham.
5. Escarificación
Se encienden los crímenes en Gotham cuando el Pingüino y Galavan se asocian con una familia de pirómanos. Resurge una vieja disputa entre los Galavan y los Wayne.
6. Fuego
Mientras Bridgit analiza sus opciones, el Pingüino y Galavan siguen luchando por el poder.
7. El monstruito de mamá
Un Pingüino vengativo está decidido a liberar a su madre cautiva. Silver y Selina se conocen y confrontan por Bruce.
8. Esta noche es la noche
Luego de que Bárbara despierta de una terrible pesadilla, Galavan le hace un oferta difícil de rechazar a Bruce.
9. Una píldora difícil de tragar
Lee se preocupa por el lado oscuro de Gordon. Edward ayuda al Pingüino a recomponerse y le pide consejos.
10. El hijo de Gotham
Selina y Bruce vuelven a asociarse. Mientras tanto, Gordon retoma la búsqueda de Galavan para que definitivamente se pudra en la cárcel.
11. Peor que un crimen
Tras el secuestro de Bruce, Gordon hace alianzas improbables para evitar que Galavan se vengue de los Wayne.
12. Sr. Freeze
Gordon se prepara para un testimonio importante. En Gotham, hay un nuevo villano suelto que dará que hablar.
13. Un hombre muerto no siente frío
Alfred comparte nueva información sobre el asesino de los padres de Bruce. La policía prepara la mudanza de un recluso al Manicomio Arkham.
14. Esta bola de barro y maldad
El Pingüino continúa su trabajo con Hugo Strange, que está convencido de que puede “curar” su agresión. Bruce reafirma su promesa de encontrar al asesino de sus padres.
15. Loco amanecer gris
Mientras Gordon y Bullock investigan un robo en un museo, el Pingüino se reúne con viejos amigos. Bruce pone a prueba sus recién adquiridas habilidades.
16. Prisioneros
Gordon enfrenta nuevos desafíos tras las rejas, y Bullock trae noticias devastadoras. Por otro lado, el Pingüino lidia con su familia disfuncional.
17. En el bosque
Gordon intenta limpiar su nombre, mientras que el Pingüino se entera de la verdad sobre la muerte de su padre.
18. Pinewood
Bárbara se acerca a Gordon para hacer las paces. Bruce y Alfred empiezan a buscar viejas alianzas de Thomas Wayne.
19. Azrael
Mientras Gordon interroga al profesor Strange sobre su rol en Pinewood Farms, un nuevo y peligroso villano se prepara para atacar la ciudad.
20. Liberado
La promesa de Azrael de matar a Gordon hace que el Pingüino salga de su escondite. No falta mucho para que Bruce se convierta en el próximo blanco.
21. Legión de villanos
Con el apoyo de Gordon, Lucius y Alfred, Bruce se dispone a salvar a Selina. Pero primero, debe descubrir dónde está el laboratorio secreto del profesor Strange.
22. Transferencia
Gordon experimenta una transformación en el laboratorio del profesor Strange, mientras se avecina una nueva amenaza en Gotham.
1. Mejor reinar en el Infierno
Gordon sale a las calles de Gotham como cazador de recompensas para atrapar al supervillano y científico loco Hugo Strange y a la criatura que reanimó, Fish Mooney.
2. Quemen a la bruja
El profesor Strange sigue en fuga, pero Fish está decidida a encontrarlo. Mientras tanto, Gordon y la periodista Valerie Vale intentan hallar a Fish.
3. Mírame a los ojos
Gordon se ofrece para ayudar al recién llegado Jervis Tetch, alias el Sombrero Loco, a encontrar a su hermana Alice. Por otra parte, el Pingüino se propone como alcalde.
4. El nuevo amanecer
Mientras el Pingüino hace campaña para convertirse en alcalde, Bruce y Alfred barren la ciudad para encontrar al doble de Bruce, que ha asumido por completo su identidad.
5. Cualquier cosa por ti
Mientras Bruce busca a Ivy, el nuevo alcalde Cobblepot se enfrenta a todas las promesas que hizo en campaña y a niveles de crimen nunca antes vistos.
6. Sigue al conejo blanco
El sádico Sombrerero Loco obliga a Gordon a tomar una decisión agónica. El amante de los acertijos Edward "Ed" Nygma se reencuentra con un rostro del pasado.
7. La reina roja
Una discusión con el Sombrerero Loco hace que Gordon caiga por un agujero de conejo psicodélico. El Pingüino intenta aceptar la naturaleza de la nueva relación de Nygma.
8. Sed de sangre
Mientras Barnes enloquece, Nygma navega por su relación con Isabella. Falcone ofrece una fiesta de compromiso para Lee y Mario.
9. El verdugo
Gordon le pide a Bullock que investigue a Barnes, y Nygma acude al Pingüino cuando recibe noticias devastadoras. Ivy se sincera con Bruce y Selina.
10. Bomba de tiempo
Surge una nueva amenaza antes de la cena de ensayo de Lee y Mario, Bruce empieza a desentrañar los secretos que rodean a la Corte de los Búhos.
11. Cuidado con el monstruo de ojos verdes
El virus se propaga por la ciudad y el laboratorio de Gotham donde intentan encontrar la cura se ve comprometido. Gordon y Mario se enfrentan antes de la boda.
12. Hayaletler
Gordon y Bullock descubren planes sombríos para revivir a un viejo enemigo. La madre de Selina regresa a Gotham, el Pingüino se prepara para el horario estelar.
13. Sonríe con entusiasmo
La decisión de Dwight para revivir a Jerome pone frenéticos a sus seguidores. La lucha de poder entre el Pingüino y Nygma se intensifica.
14. El fino arte de hacer enemigos
Jerome hace de Bruce su próximo objetivo. Por otra parte, el tío de Gordon llega de visita, y el Pingüino y Nygma se enfrentan a sus asuntos.
15. Cómo es que el Acertijo se hizo de su nombre
Gotham se enfrenta a un nuevo villano cuando Nygma se presenta como "el Acertijo". Surgen detalles perturbadores sobre la muerte del padre de Gordon.
16. Esas delicadas y oscuras decisiones
Una terrible arma amenaza a la ciudad, Bruce empieza sus lecciones con el Chamán. Mientras tanto, Gordon descubre vínculos desconcertantes en su árbol genealógico.
17. El acertijo más grande
Gotham tiembla cuando algunos de los más famosos villanos, incluyendo al señor Frío, se reúnen en grandes cantidades.
18. Enciende la mecha
Mientras las peores verdades salen a la luz, Gordon presiona a Kathryn por un lugar en la Corte de los Búhos. Bruce intensifica su entrenamiento.
19. Todos serán juzgados
Mientras el Chamán muestra su mano, un descubrimiento increíble libera los secretos del bajo mundo de Gotham. El Pingüino y el Acertijo deben trabajar juntos.
20. Máquina de odio
Un virus mortal se cierne sobre Gotham, algunos de los villanos más retorcidos unen fuerzas, y el joven Bruce comienza a aceptar su destino.
21. El destino llama / Alma pesada y sucia
La búsqueda del antídoto se intensifica mientras la oscuridad cubre Gotham y un trío de villanos hace planes. Bruce intenta dejar atrás su pasado.
22. Heroes Rise: Alma Sucia Pesada
1. Pax Penguina
Mientras Bruce se adapta a la vida como justiciero, el Pingüino planea la inauguración de su nuevo club. Un nuevo villano hace que Gotham afronte sus miedos.
2. El cosechador de miedo
El Espantapájaros reúne un ejército y el Pingüino reta públicamente a Gordon a encontrar a Jonathan Crane. Selina y Tabitha negocian una nueva asociación.
3. Aquellos que se esconden tras las máscaras
Gordon le pide ayuda a Falcone, y Bruce usa una serie de disfraces. Un robo perjudica al Pingüino.
4. La cabeza del demonio
Bruce y Alfred se arriesgan al investigar los antiguos orígenes del cuchillo. Mientras tanto, Nygma busca venganza, pero parece que perdió su toque.
5. El camino de la daga
Bruce toma cartas en el asunto, y Nygma se enfrenta cara a cara con un antiguo socio. Sofia apela al lado vulnerable del Pingüino.
6. Un cerdo por la tarde
Hay un nuevo asesino en Gotham que mata policías y los corona con cabezas de puercos. Grundy entra en escena.
7. Un día en los Narrows
Una entrega perturbadora en la comisaría incita al Pingüino a ofrecer sus servicios. Una vieja amiga convence a Bruce de reunirse con algunos de sus antiguos compañeros.
8. Deja de golpearte
El Pingüino envía a las Sirenas tras de Nygma cuando se entera de que se está burlando de él públicamente. Un ascenso se interpone entre Gordon y Bullock.
9. Que coman tarta
Sofia planea evento para recaudar fondos para el orfanato y el profesor Pyg le da a Gotham una muestra de lo que está por llegar. Bruce y Alfred van al bosque.
10. Cosas que explotan
Gordon investiga el pasado de Pyg para desenmascararlo mientras Lee intensifica su control sobre el Estrecho. El Pingüino, desdeñado, arremete contra Sofia.
11. La reina mata al caballero
El plan del Pingüino de invitar a un antiguo rival a Gotham desemboca en violencia inesperada. Bruce y Alfred se pelean por causa de mal comportamiento.
12. Pedazos de un espejo roto
Un pintoresco personaje se asienta en Gotham. Alfred se adapta a su nueva situación. Nygma respalda a Lee en su misión de reconstruir el Estrecho.
13. Una hermosa oscuridad
Ivy deja una tarjeta de presentación tóxica al buscar información sobre un proyecto ultrasecreto. Jerome se burla del Pingüino, y Bruce ve su futuro.
14. Reunión
Sofia hace exigencias exorbitantes en el Estrecho. Bruce, arrepentido, busca a Alfred. Un ataque general en Gotham parece motivado por la venganza.
15. El barco hundiéndose, el gran aplauso
Mientras Gordon y Bullock buscan un testigo clave para derribar a Sofia, Lee acude al Pingüino y a Nygma con un plan para vengarse. Selina le pide ayuda a Bruce.
16. Una de mis tres sopas
Una fuga coordinada de Arkham genera confusión y violencia en las calles. Bruce persigue a un antiguo enemigo. Recuerdos dolorosos revelan el objetivo de Barbara.
17. Reunión obligatoria
Jerome convoca la primera reunión de la Legión de Horribles y Nygma organiza un programa de juegos en el Estrecho. El Pingüino le hace una propuesta a Butch.
18. Eso es entretenimiento
Gordon acude a Bruce con un plan cuando Jerome le presenta sus exigencias a Gotham. El Pingüino cambia de idea, y Barbara descubre su destino.
19. A nuestra muerte y más allá
Una serie de asaltos bancarios mantiene ocupados a Gordon y Bullock. Reaparece un mal conocido que pone a Barbara en peligro y obliga a Selina a tomar partido.
20. Ese viejo cadáver
Reina el caos cuando los seguidores de Jerome invaden la estación de policía y Nygma intenta sacar a Lee de la cárcel. Bruce fomenta la confianza con Jeremiah.
21. Un mal día
Bullock interviene para desactivar un plan explosivo con la ayuda de los héroes más inesperados de la ciudad. Bruce responde una llamada decisiva que lo conmociona.
22. Tierra de nadie
La oscura visión de Ra's al Ghul se cumple cuando el gobernador impone la ley marcial. Jeremiah le tiende una trampa a Bruce, pero Barbara está lista para pelear.
1. Año cero
Gordon y Bruce luchan para proteger Gotham, donde antiguos villanos luchan por el dominio de la ciudad. Entretanto, Selina enfrenta un futuro incierto.
2. Invasores
Mientras Bruce busca a una supuesta bruja, Gordon y Bullock siguen una pista que los lleva a una fábrica llena de niños perdidos. Nygma enfrenta sus demonios.
3. Pingüino, nuestro héroe
El Pingüino fija el objetivo de su próximo ataque: Haven, un sector donde Gordon ofrece refugio. Selina convence a Bruce de ayudarla a buscar a Jeremiah.
4. Ruina
A raíz de un enfrentamiento explosivo, el Pingüino decide ofrecerle ayuda a Gordon. Lucius y Nygma llegan a un acuerdo, y Selina acota su búsqueda.
5. Pena dura
Las fuerzas militares se preparan para restaurar el orden en Gotham. La investigación de Nygma lo lleva al Pingüino... y a Hugo Strange.
6. 13 puntadas
Decidido a recuperar la ciudad, Gordon recurre a alianzas inesperadas. Una nueva y astuta villana mantiene muy ocupados al Pingüino y a Selina.
7. Químicos Ace
Gordon trabaja contra reloj para descubrir el elemento criminal que atenta contra la reunificación de Gotham. Mientras tanto, un viejo enemigo vuelve a las andanzas.
8. Nada es sorprendente
Alguien que busca vengarse de la policía de Gotham hace que Bullock deba lidiar con los fantasmas de su pasado. Bruce y Alfred exploran las alcantarillas.
9. El juicio de Jim Gordon
Tras un disparo, Gordon lucha por su vida mientras alucina que está en un juicio muy atípico: esta vez, el acusado es él. Entretanto, Ivy intenta enredar a Bruce.
10. Yo soy Bane
Bruce y Gordon se encuentran cara a cara con Eduardo, que ha atravesado una gran transformación. Barbara busca la ayuda de Lee.
11. ¿Qué hicieron?
Mientras Bane y Nyssa afianzan su poder en la ciudad, Gordon acude a sus antiguos enemigos para salvarla. Bruce toma una gran decisión para alcanzar su destino.
12. El comienzo...
Diez años después de irse de Gotham, Bruce regresa para la inauguración de la nueva Torre Wayne y encuentra una ciudad que pide a gritos un héroe.
TürlerDramSuçBilim Kurgu & Fantazi
Ülke🇺🇸 BİZ
DilİÇİNDE
Prömiyer22/09/2014
Mevsimler5
Bölümler100
Süre/Bölüm~43 dk
Durum Bitti
Kırmızı

Son BölümS5E12 • 25/04/2019
YaratıcıBruno Heller
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