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Overlord
オーバーロード
Hikayemiz popüler bir online oyun olan Yggdrasil’in bir gün kapatılması ile başlıyor, ama baş kahramanımız olan Momonga oyundan çıkış yapmamaya karar veriyor. Daha sonra Momonga ‘’ En Güçlü Büyücü’’ olan iskelet bir varlığa dönüşüyor. Dünya değişmeye devam eder ve oyun yapımı karakterler olan NPC’ler duygular hissetmeye başlar. Hiç bir ailesi, arkadaşı ya da toplumda bir yeri olmayan bu sıradan genç adam Momonga, bu yeni oyun dünyasını ele geçirmek için çabalamaya başlar.
1. Fin y principio
Un popular MMO durante muchísimos años está por cerrar. Momonga, un usuario del juego, decide quedarse conectado hasta que desconecten el servidor y se acabe todo, pero entonces ocurre algo extraño.
2. Guardianes de piso
Momonga parece que va entendiendo un poco la situación, aunque no comprende qué pudo hacer que se quedase allí. Por tanto, es hora de reunirse con los guardianes de los pisos para darles órdenes.
3. Batalla de Aldea Carne
Mientras examina los alrededores, Momonga se percata de que unos caballeros están atacando a unos aldeanos inocentes, así que decide acudir en su ayuda.
4. Señor de la muerte
Una nueva oleada de enemigos acude para destruir el pueblo, pero esta vez son más y todavía más poderosos. De hecho, el caballero Stronoff le tiene que pedir ayuda a Momonga para salvar al pueblo
5. Dos aventureros
Ains y Narberal van a la ciudad adoptando otra identidad como aventureros para conocer de primera mano la situación y obtener también dinero.
6. Viaje
A petición de Nphirea, Ains, Narberal y otros aventureros parten en un viaje para obtener unas ciertas hierbas. Allí tendrán que enfrentarse a todo tipo de monstruos.
7. Sabio Rey del Bosque
Durante la misión, Ains descubre la existencia del Sabio Rey del Bosque, una poderosa criatura que lo ayudará a expandir su nombre por todos los rincones.
8. Espadas gemelas de muerte cortante
Parece que alguien más tenía planes respecto a Nphirea, así que van en su busca. Ese hecho provocará que Ains deba salir en busca del joven para salvarle la vida.
9. El guerrero negro
Ains y Narberal parten a cumplir con su nueva misión para rescatar a Nphirea. Una vez llegados a su destino, tendrán que librar una batalla contra sus enemigos.
10. True Vampire
Shalltear ha decidido rebelarse y está atacando indiscriminadamente a los humanos, que son incapaces de hacerle frente. Mientras, Ains intenta saber qué pudo producir la situación.
11. Confusión y entendimiento
Los rumores sobre un vampiro que ataca a los humanos se están extendiendo y han llegado a los gremios. Ains deberá encontrar un modo de frenar a Shalltear a como dé lugar.
12. La valquiria sangrienta
Ains está dispuesto a enfrentarse a Shalltear en un combate a muerte donde casi todo parece que está en su contra. ¿Qué tiene planeado, podrá vencer a su enemiga?
13. Jugador contra NPC
El combate entre Ains y Shalltear está próximo a su final. Ains parece estar casi sin HP ni MP, por lo que todo apunta a que sufrirá una dura derrota.
1. El amanecer de la desesperación
Momonga estudia el mundo para descubrir quiénes pueden ser sus peores amenazas, pero esas amenazas ya están en marcha en el mundo. Tras los últimos acontencimientos, todos deben afrontar las consecuencias.
2. Partida
La llegada del heraldo del Gran Señor y su amenaza de destrucción ha hecho que en la tribu Green Claw haya cierto miedo. Por ello, Zaryusu deja su aldea para buscar posibles aliados.
3. Lizard Men, reúnanse
Zaryusu sigue adelante con su misión de reunir a todos los Lizard Men en un intento por hacer frente a las huestes del Gran Señor que vienen para destruirlo todo.
4. Ejército de la muerte
Tras la victoria de los Lizard Men, el Gran Señor Ains decide cambiar un poco el enfoque respecto a su plan de invasión.
5. El dios helador
Cocytus regresa tras el plazo pactado para enfrentarse a los Lizard Men. ¿Conseguirán repeler la invasión o tendrán que unirse al ejército del Gran Señor?
6. Los que recogen, los que recogieron
Sebas, un noble, se encuentra con una joven en muy malas condiciones y decide llevársela para cuidar de ella. ¿Esa acción tendrá consecuencias? ¿Cuáles?
7. Rosas Azules
Parece que la actuación de Sebas al llevarse a Tuare puede tener consecuencias debido a una ley contra la trata de esclavos impuesta por la princesa Renner.
8. Los sentimientos de un chico
Climb está obsesionado con volverse todavía más fuerte para proteger a su señora. La casualidad ha querido que tenga un encuentro muy importante para él.
9. Llamas elevándose
Climb, Sebas y Brain se alían temporalmente para liderar un ataque sobre el burdel. Dicho ataque puede tener posibles consecuencias futuras.
10. Empieza el disturbio en la capital real
Sebas tendrá que explicar a Ains Ooal Gown el motivo por el que rescató a Tuare y por qué la protege pese a que su líder le prohibió llamar tanto la atención.
11. Jaldabaoth
Tras el secuestro de Tuare, Ains decide que emplearán una parte de sus fuerzas para rescatarla de las garras de sus captores.
12. La última batalla de los disturbios
La aparición de Demiurge bajo el nombre de Jaldabaoth propicia un cambio de planes para Momon, el Héroe Negro, quien tendrá que unirse a la gente para salvar la ciudad.
13. El mayor as en la manga
Es hora de combatir a muerte por salvar la ciudad. Por fortuna, los humanos cuentan con la ayuda de Momon, aunque Jaldabaoth decide reunirse con él antes de luchar.
1. La melancolía de un gobernante
Tras la batalla que tuvo lugar, Ains Ooal Gown considera oportuno recompensar a sus sirvientes para demostrar que no es un simple tirano.
2. Aldea Carne de nuevo
La historia vuelve a trasladarnos a Carne, la aldea donde viven Enri y Nphirea, para ver cómo han progresado sus vidas junto a los duendes que ahora viven allí.
3. La confusión de Enri y los días frenéticos
Enri ha creado un fuerte vínculo con los duendes que protegen la aldea. Eso ha hecho que sea muy valorada no solo entre los duendes, sino también entre los demás aldeanos.
4. Gigante del Este, Serpiente Demonio del Oeste
Ha llegado a oídos de Ains la existencia de dos poderosas criaturas, así que se pone en marcha para tratar de llevarlos a su bando o destruirlos en caso de que no sea posible.
5. Dos líderes
El Gigante del Este, acompañado por su horda de trolls, ataca la aldea Carne. Ahora será labor de Nphirea, Enri y los duendes protegerla luchando sin desfallecer.
6. Invitación a la muerte
Va a comenzar una expedición a unas ruinas encontradas recientemente, por lo que se contratará a todo tipo de guerreros, ayudantes y Workers en general para dicha misión. Entre ellos estará Momon el Negro.
7. Mariposas atrapadas en la telaraña
La expedición de Workers se abre paso entre las ruinas, no sin tener que hacer frente a un sinfín de desafíos y enemigos. ¿Podrán salir de allí con vida y con los tesoros?
8. Algo de esperanza
Los ladrones están frente a frente con Ains Ooal Gown. Lucharán con todas sus fuerzas para salir con vida, pero Ains es un verdadero monstruo sin límite de poder.
9. Batalla dialéctica
El emperador Jircniv Rune Farlord El Nix irá a la Gran Tumba de Nazarick para ver en persona a Ains Ooal Gown y tratar el asunto de los Workers que se colaron sin permiso.
10. Preparaciones para la guerra
Los actos del emperador El Nix han provocado que los demás nobles de la zona decidan iniciar una batalla contra el Imperio. Pero nadie cuenta con la descomunal fuerza de Ains Ooal Gown.
11. Otra batalla
El príncipe Barbro decide usar la aldea Carne para presionar a Ains Ooal Gown y acude con su ejército dispuesto a enlistar en su ejército a sus habitantes o eliminarnos si los considera unos traidores al Imperio.
12. Masacre
La batalla da comienzo y Ains Ooal Gown prepara una desagradable sorpresa para aliados y enemigos por igual.
13. Jugador contra jugador
Gazef se niega a ceder a las presiones de Ains para unirse a su ejército, así que decide retar a un duelo a su poderoso enemigo aun sabiendo que sus opciones de victoria son casi nulas.
1. Reino Hechicero Ains Ooal Gown
Tras muchos problemas, Ains consigue fundar el Reino Hechicero. Pero ahora tendrá que trabajar para hacer que sea un sitio próspero.
2. Reino Re-Estize
Albedo encabeza una delegación en el Reino Re-Estize para iniciar relaciones diplomáticas, aunque no todos lo ven así.
3. Imperio Baharuth
Mientras Albedo está en Re-Estize, Ains intentará seguir adelante con sus intereses políticos y territoriales a su manera.
4. El gobernante de la conspiración
Ains trabaja tras bambalinas para conseguir enfrentarse al Rey Guerrero en el coliseo y conseguir así una posibilidad de lucirse ante los aventureros.
5. Buscando la tierra de los enanos
El nuevo plan de Ains pasa por forjar una relación amistosa con el Reino Enano para tener acceso a sus runas mágicas.
6. Crisis inminente
Tras llegar al Reino Enano y frenar el primer ataque de los Quagoa, Ains intenta iniciar las negociaciones con los enanos.
7. El señor de los Frost Dragons
Los Quagoa, temiendo el ataque de Ains y sus súbditos, buscan la ayuda de los dragones. Pero ¿bastará eso para frenar al Rey Hechicero?
8. Un movimiento inesperado
Mientras el Reino Hechicero sigue con el envío de bienes a la Teocracia, unos nobles cometen una tontería que puede tener un precio muy elevado.
9. Cuenta regresiva para la extinción
El Reino Hechicero decide declararle la guerra al Reino Re-Estize, así que Ains y sus secuaces deberán prepararse para iniciar el ataque.
10. El último rey
El ejército del Reino Hechicero está por lanzar un ataque masivo a la capital de Re-Estize, pero Zanac intentará frenar el ataque a la desesperada.
11. Trampas bien preparadas
Tanto Albedo como Ains inician un combate contra dos caballeros realmente poderosos y con unas armaduras muy notorias.
12. Invasión de la capital real
Tras obtener algo de información sobre el misterioso Riku, Ains decide que es hora de lanzar el ataque final a la capital.
13. La bruja de un Reino en declive
Ains y sus súbditos lanzan el ataque final al Reino. Mientras tanto, Renner y Climb intentarán salvar a la mayor gente posible.
TürlerAnimasyonBilim Kurgu & FantaziAksiyon & Macera
Ülke🇯🇵 Japonya
DilVE
Prömiyer07/07/2015
Mevsimler4
Bölümler52
Süre/Bölüm~24 dk
Durum Bitti
Kırmızı

Son BölümS4E13 • 27/09/2022
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