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Kakegurui
賭ケグルイ
Hyakkaou Akademisi, çok farklı bir müfredata sahip ayrıcalıklı bir kurumdur. Zenginler içerisinde bile zengin olduğunuzda sizi öne çıkaracak şey kitaplar ya da atletik yetenekler değildir. Rakibin aklından geçenleri anlamak ve uzlaşma sanatıdır. Bu becerileri sivriltmenin ise kumardan daha iyi bir yolu yoktur. İşte bu sebeple Hyakkaou Akademisi'nde kazananlar krallar gibi yaşarken kaybedenlerin canına okunur. Ne var ki okula Yumeko Jabami'nin katılması, herkese gerçek kumarın ne olduğunu öğretecektir.
1. Una chica llamada Yumeko Jabami
La campeona de apuestas de la clase, Mary, intenta inducir a la nueva alumna, Yumeko Jabami, para que participe en un juego de piedra, papel o tijera.
2. Una chica aburrida
Mary queda relegada a los niveles más bajos de la jerarquía de la academia luego de su derrota. Itsuki, miembro del consejo estudiantil, desafía a Yumeko.
3. Una chica de ojos rasgados
Mary quiere recuperar su estatus. Entonces reta a Yuriko, del consejo estudiantil, a una partida de "vida o muerte". Tras la derrota de Mary, Yumeko decide probar suerte.
4. La mujer que se convirtió en mascota
Yumeko y Mary se enfrentan a otros dos jugadores en póquer indio. Además, reciben una oportunidad de reducir sus gigantescas deudas de juego.
5. La mujer que se convirtió en humano
Kiwatari continúa perdiendo. Yumeko y Mary van avanzando con engaños, pero el resultado final está en manos de Tsubomi.
6. La mujer tentadora
Para enfrentarse con la presidenta del consejo estudiantil, Yumeko debe ganar un juego de cartas que incluye la ruleta rusa.
7. La mujer que se rehúsa
Concentrada en el letal juego de cartas, Midari le habla a Yumeko sobre su intensa partida contra Kirari, la presidenta del consejo estudiantil.
8. La mujer que adora bailar
En ausencia de Kirari, la estrella pop Yumemi se ofrece para jugar contra Yumeko, y le pide que apueste el control total sobre su vida.
9. La mujer soñadora
La carrera de su ídolo pop está en riesgo. Entonces, Yumemi decide arruinar a Yumeko usando una escandalosa grabación.
10. La mujer que elige
Yumeko tiene las probabilidades en contra, pero desafía a Manyuda, el tesorero del consejo estudiantil, a una original partida de póquer.
11. La mujer que arriesga su vida
Yumeko apuesta todo a una mano y pierde. Itsuki ya no quiere estar sometida al control de Manyuda, entonces le ofrece 100 fichas a Yumeko.
12. La mujer que es una apostadora compulsiva
Yumeko y Kirari, la presidenta del consejo, apuestan su permanencia en la academia. Ryota se convierte en la clave del desenlace de la partida.
1. El regreso de las jugadoras compulsivas
La heredera de los Mushibami, Erimi, desafía a Yumeko y Midari a participar en un cruel juego en el que se utilizará un sádico artilugio para cortar dedos.
2. El clan de las chicas Momobami
El clan Momobami se sume en el caos cuando Kirari proclama que quien gane las elecciones también liderará la familia.
3. La mujer intocable
Con Runa Yomotsuki en la presidencia, la exvicepresidenta Ririka enfrenta a Miyo y Miri, miembros del clan Momobami, contra Yumeko.
4. Las mujeres en sintonía
Yumeko está envenenada. Mary, quien juega en su lugar, le ordena a Ryota que muestre sus cartas, pero Miyo intenta convencerlo de que no lo haga.
5. La mujer cambiante
Para ganar más fichas y popularidad, Yumemi convence a Yumeko para que juntas hagan un dueto. Sin embargo, la llegada de una estrella de Hollywood sube las expectativas.
6. La mujer de Hollywood
En la primera ronda, Kawaru Natari queda mucho mejor que Yumemi, quien lo da todo en la segunda. Sin embargo, termina destrozada y vulnerable.
7. La mujer traicionera
Kirari acumula votos rápidamente. Mientras tanto, Yumeko y otros adversarios de alto nivel juegan entre ellos para conseguir más fichas o perderlo todo.
8. La mujer invencible
Yumeko, acusada de traición, amenaza con hacer algo increíble. ¿Será cierto? Itsuki asume un riesgo importante para ponerse a prueba a ella misma y a Manyuda.
9. La mujer adyacente
Sayaka, quien está furiosa con Yumeko, la desafía a jugárselo "todo". Ni fichas, ni clasificaciones... simplemente todo lo que es importante para cada una de ellas.
10. La mujer lógica
Durante un juego que presenta múltiples puertas, Sayaka usa la lógica para avanzar, mientras que la curiosidad de Yumeko la inspira a tomar una ruta alternativa.
11. La mujer X
Invitan a un grupo selecto de contendientes a pujar en una "subasta de los 100 votos", y Yumeko cambia las reglas del juego ofreciendo lo inimaginable.
12. La mujer cero
Rei quiere venganza y afirma que ganará las elecciones y se apoderará de la escuela y del clan. Sin embargo, Yumeko se interpone en su camino.
TürlerAnimasyonGizemSuçDram
Ülke🇯🇵 Japonya
DilVE
Prömiyer01/07/2017
Mevsimler2
Bölümler24
Süre/Bölüm~24 dk
Durum Bitti
Kırmızı



Son BölümS2E12 • 27/03/2019
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