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StarBeam
Zoey is excited to tackle second grade, but when danger beckons, she sneaks away and with her signature call out and transforms into StarBeam, the speediest, most powerful and most enthusiastic superhero to ever sip from a juicebox.
1. Algo huele mal
El codicioso capitán Barbapez ha emprendido la misión de robar una brillante campana del Ayuntamiento. Pero Zoey sabe que no debemos tomar las cosas que no son nuestras.
2. ¡Te atrapé!
A la fiesta sorpresa del abuelo llega alguien sin invitación: ¡el escurridizo y camaleónico villano Goop! ¿Podrán Zoey y su mamá unir fuerzas para deshacerse de él?
3. Foto escolar pasada por agua
Marla Malhumor crea una atmósfera de electricidad estática que despeina a todos en la escuela para arruinarles el día de la foto. ¡StarBeam al rescate!
4. Odisea en el espacio
StarBeam viaja al espacio para rescatar a una famosa astronauta cuya nave sufre daños a causa de una lluvia de meteoritos y sale disparada hacia la luna.
5. Los zapatos de baile
Henry crea unos zapatos para ayudar a Zoey a practicar hasta que domine sus pasos de baile. Pero ya es la hora del recital, ¡y ella no encuentra manera de quitárselos!
6. ¡Problemas a la vista!
El capitán Barbapez se roba la Gema de Fuego de la isla Lava Lava, y la propia isla lo ataca. Ahora solo StarBeam podrá ayudarlo.
7. Niñera de insectos
Es el turno de Zoey de llevarse a casa al pequeño Quincy, la oruga de la clase, y mantenerlo sano y salvo. ¡Pero sus planes cambian cuando se convierte en una mariposa!
8. El resfrío de mamá
La mamá de Zoey cae superenferma y no logra controlar sus poderes. ¿Podrá StarBeam encargarse de la situación y convencerla de descansar?
1. Mi amigo extraterrestre
Cuando los traviesos murps intentan robarse un misterioso meteorito azul del museo, StarBeam aparece de sopetón y descubre por qué les urge apoderarse de él.
2. Superfán
Stella, compañera de clase de Zoey, es la mayor fan de StarBeam. ¿Podrá su superheroína salvarla cuando el superfuerte Aplastador Cósmico llega de repente a la escuela?
3. El robot limpiador
Bleep Blop, el robot aspirador de Henry, limpia divinamente. Hasta que un error en el sistema hace que el aparato aspire todo a su paso, ¡y solo StarBeam puede detenerlo!
4. Una flor para otra flor
¡Qué lindo que todas las madres reciban flores en su día! Pues a Marla Malhumor se le ocurre traer lluvias torrenciales, y StarBeam debe impedir que arruine sus planes.
5. Liberen a la ballena bebé
Es hora de brillar... ¡bajo el mar! A una preocupada ballena bebé se le engancha la cola en una red, y StarBeam se sumerge en el océano para ayudarla a salir del enredo.
6. ¿Dónde están los palitos de pescado?
Desaparecen de repente todos los palitos de pescado, y es StarBeam quien debe enseñarle al egoísta capitán Barbapez que siempre da mejor resultado ser amable y compartir.
7. El anzuelo
Aunque a Zoey los caracoles le parecen resbalosos y babosos, StarBeam accede a ayudar al acuario a buscar a un caracol marino perdido. ¿Podrá tomarle cariño al animalito?
8. ¡Fuera de aquí!
Greta y Gunther van a jugar al faro. ¡Ni se imaginan que el astuto Goop se infiltró en el pueblo! Es mejor que StarBeam vaya a proteger a sus amigos gemelos.
1. ¡Primavera!
Dos villanos tienen un diabólico plan: arruinar el Festival de Primavera. Pero Starbeam y compañía están dispuestos a detenerlos... ¡sin dejar de divertirse!
2. Sendero traicionero
Una molesta hadita cambia los letreros del camino durante una excursión a pie. ¿Podrán los exploradores terminar con las travesuras de la criaturita?
3. El monstruo de las nieves
Para salvar a un conejito de la nieve, Starbeam deberá vérselas contra el legendario monstruo de la Isla Brrrr, una bestia con un rugido más fuerte que el de un león.
4. Almuerzo con sorpresa
Después de entrar a escondidas en la escuela de Zoey, Goop consigue la llave beam. ¿Podrá StarBeam recuperarla antes de que alguien se dé cuenta?
5. El mapa del tesoro
¡¿Barbapez y StarBeam en el mismo equipo?! Todo sea por encontrar un tesoro y rescatar a sus mascotas, que quedaron atrapadas en una cueva de la Isla Lava Lava.
6. Rueda por la vereda
Trampi, la hadita, regresa con sus bromas para arruinar el Día sobre Ruedas, pero Boost tiene lo que se necesita para ponerle un freno a todos los problemas.
7. La montaña rusa eterna
Aplastador cósmico desata el caos en los juegos de la feria, y StarBeam intentará enseñarle que, para ganar, no es necesario destruir ni hacer trampa.
8. El eclipse
Todos quieren ver el eclipse lunar, pero Marla Malhumor y sus feas y grises nubes intentan bloquearles la vista. ¿Podrá StarBeam salvar el día?
9. Pánico perruno
Zoey se ofrece a cuidar a Rex, la mascota de la profesora Winkleman. Pero la hadita bromista hace de las suyas, y solo StarBeam puede solucionarlo.
1. Plan playa
Trampi vuelve a hacer de las suyas y convierte al abuelo en caracol. Es hora de que StarBeam y Boost enfrenten a esta hadita juguetona y recuperen al abuelo.
2. ¿Quién anda ahí?
Murp vuelve a la Tierra escapando de algo misterioso. ¿Podrán StarBeam, Boost y Kipper descubrir de qué huye su pequeño amiguito?
3. Limpieza traviesa
Aplastador cósmico convierte un día de limpieza en un desastre, aunque crea que está ayudando. Ahora le toca a StarBeam convencerlo de no ensuciar todo el pueblo.
4. El ataque de hipo
El abuelo y Henry intentan encontrar una cura para el hipo incesante de Zoey porque es muy molesto, ¡sobre todo cuando StarBeam debe salir a brillar!
5. Festejo perplejo
¡Llegó el grandioso desfile anual de Summerset! Pero StarBeam tendrá que estar atenta a las travesuras de Trampi para evitar que les arruine la diversión a todos.
6. El antídoto
Cuando un molesto pirata llamado Barbapez le roba a Boost el nuevo aerosol para congelar a toda la ciudad y así poder saquearla, StarBeam entra en acción.
7. Salvando a Kipper
En la isla Lava Lava, una extraña ave quiere que Kipper sea su amigo y no lo deja ir. Aunque no será tarea fácil, StarBeam sale al rescate de su amigo plumoso.
8. Animales musicales
Zoey y su banda dan un concierto en el refugio de animales. Pero mientras tocan, Trampi cambia el sonido de todos los instrumentos. ¡Solo StarBeam podrá salvar el show!
9. Los inventos de Boost
Stella, la superfán de StarBeam, visita la supersecreta Sala de Control Beam, donde Boost guarda todos los inventos que ayudan a StarBeam a derrotar a los malos.
10. Marla Malhumor
Si hay relámpagos, ¡Marla Malhumor anda cerca! Y aparece justo cuando Stella va a comenzar su programa, así que ambas se divierten jugando con el clima.
11. Un día en el Dolores
Stella pasa el día en el maloliente barco pirata de Barbapez, pero hace tanto lío que hasta él capitán quiere abandonar el barco.
12. Las trampitas de Trampi
Trampi prueba una cucharada de su propia medicina cuando Stella y Greta deciden gastarle una broma a la hadita que siempre las molesta.
13. Como StarBeam
El traje de superheroína de StarBeam tiene todo el poder de las estrellas. Ahora que Stella tiene uno, ¡no puede parar de presumir antes los demás fans!
14. Una cámara para Kipper
¿Cómo se vería Summerset desde el punto de vista de un pájaro? Stella le coloca una cámara a Kipper, el amigo de StarBeam, para descubrirlo.
15. Historia familiar
Stella investiga sobre la mamá de StarBeam, WonderBeam, y descubre que la superfuerza, la supervelocidad y los destellos de burbujas son rasgos de familia.
16. ¡Es hora de brillar!
Cuando el mundo necesita ayuda, StarBeam tiene una oportunidad para brillar. Esta pequeña heroína es puro corazón y no se detiene ante nada. Video musical.
GénerosAnimationKids
País🇨🇦 CA
IdiomaEN
Estreno03/04/2020
Temporadas4
Episodios41
Duración/Ep~13 min
Estado En Emisión
Red

Último EpS4E16 • 29/06/2021
CreadorLoris Kramer Lunsford, Jason Netter
Dispositivo
Plataformas
Gratis
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