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HEROES FALL. LEGENDS RISE.
Spoiled billionaire playboy Oliver Queen is missing and presumed dead when his yacht is lost at sea. He returns five years later a changed man, determined to clean up the city as a hooded vigilante armed with a bow.
Rating Filmxora: 4.0/5 según 2 usuarios
1. Piloto
Supuestamente muerto por cinco años antes de que lo descubrieran en una isla del Pacífico, el multimillonario playboy Oliver Queen vuelve a casa como un hombre distinto.
2. Honra a tu padre
Oliver pone su mira en derrotar a un criminal relacionado con la tríada china: Martin Somers, a quien Laurel está demandando.
3. Pistoleros solitarios
Cuando un pistolero mata a uno de los objetivos de Oliver, él solicita la ayuda de la detective Lance. Laurel y Tommy se encuentran atrapados en una situación extraña.
4. Un hombre inocente
Mientras revisa un caso de asesinato, Oliver se da cuenta de que uno de los objetivos de su lista ha incriminado a un hombre inocente del crimen.
5. Mercancía estropeada
Cuando arrestan a Oliver por asesinato, insiste en que Laurel sea su abogada ante el tribunal. Ella toma el caso, lo que crea tensión con su padre.
6. Legado
Una banda de ladrones de bancos hiere seriamente a un oficial de policía fuera de servicio durante un atraco, obligando a Oliver a repensar su misión.
7. Musa de fuego
Llega la Cazadora a Ciudad Starling y hechiza a Oliver; sucesos adversos toman por sorpresa a Tommy, quien recurre a Laurel para que lo apoye.
8. Vendetta
Oliver entrena a Helena para que sea su aliada. Más tarde, su sed de venganza la lleva a matar al líder de la triada.
9. Fin de año
Decidido a recuperar el tiempo perdido y un sentido de normalidad para el hogar de los Queen, Oliver hace una fiesta familiar de Navidad.
10. Quemado
El Arquero Oscuro derrota a Oliver, que pierde confianza y deja la vigilancia por un tiempo, hasta que Laurel necesita ayuda para investigar la muerte de un bombero.
11. Confía pero verifica
Oliver sospecha que el tutor de Diggle es responsable por algunos de los robos de camiones blindados; Thea cree que Moira y Malcolm tienen una aventura.
12. Vértigo
Thea se encuentra en un problema legal cuando la atrapan con una droga llamada vértigo; Felicity le da a Oliver noticias inquietantes sobre Moira.
13. Traición
Un temible ladrón liberado de la prisión planea reclamar su lugar como líder del bajo mundo de Ciudad Starling, pero primero debe derrotar a su peor enemigo: Flecha.
14. La odisea
Cuando le disparan a Oliver, acude a Felicity por ayuda. Mientras se debate entre la vida y la muerte, recuerda un audaz intento de escape de la isla.
15. El esquivo
Oliver invita a salir a la detective McKenna Hall; un ladrón de joyas llamado Dodger da un golpe en Ciudad Starling y apunta a alguien cercano a Oliver.
16. Culpable sin lugar a duda
Oliver y Diggle se enteran de que Deadshot aún vive y que Malcolm es el próximo objetivo; Oliver insta a Tommy a que se reconcilie con su padre.
17. El regreso de la cazadora
La Cazadora vuelve a Starling y amenaza con destruir a todos y a todo lo importante para Oliver. Más tarde, Steve Aoki encabeza la inauguración de un club nocturno.
18. Salvación
Un colérico residente de los Glades se embarca en el secuestro y masacre para castigar a aquellos que él cree que han sido injustos con los residentes de su barrio.
19. Asuntos pendientes
Cuando una joven enfrenta una muerte violenta después de una fiesta en Verdant, la detective Lance descubre evidencia incriminatoria contra Tommy.
20. Allanamiento de morada
Cuando Deadshot regresa a Ciudad Starling tras liquidar a un embajador de EE. UU. y a otros seis en el extranjero se lanza una operación encubierta para capturarlo vivo.
21. La empresa
Mientras que Oliver se concentra en eliminar otro nombre de la lista, Felicity encuentra una transacción de un turbio contador que puede ayudarle a localizar a Walter.
22. La oscuridad en el borde de la ciudad
Malcom desea borrar todo indicio de su relación con el proyecto, para concluir el negocio con el sismólogo Brion Markov y su equipo.
23. Sacrificio
En el final de la temporada, Oliver y Diggle intentan evitar que el Arquero Oscuro desate su venganza sobre los Glades; Thea se apresura a encontrar a Roy.
1. Ciudad de héroes
Con el rápido deterioro de Ciudad Starling y Queen Consolidated, Diggle y Felicity viajan a la isla Lian Yu para convencer a Oliver de volver como la Flecha.
2. Identidad
De camino al hospital Glades Memorial, Oliver descubre que robaron la medicina y se desata un enfrentamiento con el Tigre de Bronce y China White.
3. Muñecas rotas
Felicity se ofrece como carnada para que Flecha, Diggle y Lance puedan atrapar a un criminal que se escapó de la prisión y está torturando y asesinando mujeres.
4. Crisol
Oliver descubre que un hombre llamado "El alcalde" está trayendo armas ilegales a los Glades así que, para limpiar la ciudad, patrocina una compra de armas en efectivo.
5. Liga de asesinos
Oliver intenta que Canary revele sus antecedentes. El asistente del fiscal de distrito ofrece a Moira un trato de vida o muerte.
6. Mantén a tus enemigos cerca
Después de seguir una pista en Moscú, Diggle se entera de que Lyla desapareció. El abogado de Moira dice a Thea que sus citas con Roy están dañando el caso de su madre.
7. El estado contra Queen
Una enfermedad misteriosa arrasa la ciudad infectando a cientos de personas, inclusive a Diggle. Moira va a juicio por su participación en la Empresa.
8. El científico
Un robo que pareciera imposible en la División de Ciencias Aplicadas de Queen Consolidated trae al científico policíaco Barry Allen de Ciudad Central a Starling.
9. Tres fantasmas
A Oliver lo visitan fantasmas del pasado. Barry continúa ayudando a Felicity y su relación se fortalece.
10. Radio de explosión
Oliver tiene que enfrentarse a una nueva amenaza cuando comienzan a estallar bombas en Ciudad Starling. Thea presencia la superfuerza de Roy en acción.
11. Punto ciego
Flecha se alía con Laurel para encontrar al Hombre Enmascarado y cuando Sin prueba la superfuerza de Roy, los resultados son casi fatales.
12. Temblores
Flecha ofrece enseñar a Roy a controlar su superfuerza, pero él demuestra ser un alumno rebelde. El Tigre de Bronce se vuelve a transformar en una amenaza.
13. La heredera del demonio
Sara se ve obligada a tomar una importante decisión cuando su pasado con la Liga de Asesinos regresa para atormentarla a ella y a su familia.
14. Hora de morir
El equipo persigue a Clock King, quien tiene un artilugio que puede abrir cualquier bóveda bancaria en Ciudad Starling, mientras Sara altera a Queen.
15. La promesa
De nuevo en la isla donde Oliver pasó años como náufrago, el plan de Ivo de apoderarse de un carguero da un giro mortal.
16. Escuadrón suicida
Con el regreso de Slade y jurando vengarse de los seres queridos de Oliver, este se prepara para la batalla. A.R.G.U.S recluta a Diggle para detener a un caudillo.
17. Aves de presa
Arrestan a Frank Bertinelli y eligen a Laurel para llevar el caso. La hija de Bertinelli, la Cazadora, regresa para hacer justicia por mano propia.
18. Deadstroke
Slade ataca a Oliver con enormes repercusiones. Isabel intenta alejar de Oliver a Queen Consolidated.
19. El hombre bajo la capucha
Después de una batalla épica con Slade, uno de los miembros del equipo Flecha va a dar al hospital y Oliver tiene que tomar una decisión difícil que concierne a Thea.
20. Ira
Cuando el equipo se da cuenta de que el Mirakuru domina a Roy por completo dejándolo fuera de control y casi eliminado, se ve obligado a actuar.
21. Ciudad de sangre
Puede ser que Oliver tenga que hacer el máximo sacrificio para detener a Slade, pero Diggle y Felicity toman medidas extremas para detenerlo.
22. Calles de fuego
Oliver y su equipo se reúnen para detener a los soldados de Slade cuando atacan Ciudad Starling. Malcolm Merlyn regresa.
23. Impensable
La regla de Oliver sobre no matar se pone a prueba cuando Slade secuestra a un ser querido. Diggle se encarga de Amanda Waller.
1. La calma
Slade está a punto de caer y en la ciudad reina la paz y los festejos, pero Werner Zytle tiene un letal as bajo la manga, y un arquero asesino pone la mira en Sara.
2. Sara
Oliver persigue a un arquero asesino; Laurel intenta hacer justicia por mano propia tras la muerte de Sara; Thea avanza en su entrenamiento con Merlyn.
3. Corto Maltés
Oliver sigue a Thea hasta una isla para traerla de vuelta a Ciudad Starling, y ayuda a Diggle a encontrar a un agente ARGUS perdido; Laurel quiere hacerse más fuerte.
4. El mago
Secuestran a Thea cuando Oliver envía a Roy detrás de Nyssa para averiguar más sobre el asesino de Sara. Oliver se gana un peligroso enemigo...
5. El origen secreto de Felicity Smoak
Felicity investiga un ciberataque en Ciudad Starling y descubre que ella misma creó el virus; las pesadillas de Roy presagian que él mató a Sara.
6. Culpables
Aparecen cadáveres en el gimnasio y Oliver trata de probar la inocencia de Ted Grant y encontrar al asesino; Roy sufre las secuelas del virus Mirakuru.
7. Tensa tu arco
Oliver investiga una amenaza llamada Cupido, que tiene una obsesión romántica con él; luego, se pone celoso por la relación entre Ray y Felicity.
8. El valiente y el rápido
Un asesino armado con un búmeran desafía al equipo de Oliver y a ARGUS; Digger le pone una trampa a Lyla con la intención de matarla y todos los que se interpongan.
9. El ascenso
La Liga de Asesinos lanza una amenaza aterradora; los resultados del ADN en la investigación del asesinato de Sara sacuden a Felicity; Oliver enfrenta un gran enemigo.
10. Abandonado
Flecha ya no está, y Diggle y Roy luchan por proteger Ciudad Starling de los delincuentes que luchan por los despojos. Merlyn encuentra evidencia de la muerte de Oliver.
11. Ciudad de medianoche
Maseo y Tatsu van hasta el extremo para proteger a Oliver; Brick secuestra a un funcionario de la ciudad con la intención de desterrar a la policía de los Glades.
12. Levantamiento
Oliver encuentra un mentor para derrotar a Ra's; el capitán Lance aconseja a Roy y Laurel sobre cómo enfrentar a los hombres de Brick; Merlyn hace un duro descubrimiento.
13. Canarios
Laurel intenta capturar a Zytle después de escapar de prisión y le suministra su veneno, Vertigo; DJ Chase quiere asesinar a Thea, la aprendiz de la Liga.
14. El regreso
Cuando Oliver empieza a entrenar a Thea en la isla de Lian Yu, Slade los captura. A la fuerza, Thea descubre una triste realidad.
15. Nanda Parbat
Oliver se lanza al rescate de Merlyn para que Thea, al darse cuenta de que selló el funesto destino de su padre, no se desconecte de su lado humano.
16. La oferta
Con un plan oculto, Ra's obliga a Oliver a apoderarse de la Liga y revelar el secreto de su longevidad; el capitán Lance deja de apoyar a Flecha.
17. Tendencias suicidas
Se presenta una peligrosa misión de rescate y la luna de miel de Diggle y Lyla termina antes de tiempo. Alguien se hace pasar por Flecha y asesina al alcalde.
18. Enemigo público
Persiguen al equipo de Arrow por el asesinato del alcalde. La vida de Ray está en peligro por una herida. Secuestran al capitán Lance y se revela la identidad de Arrow.
19. Flecha rota
Cuando arrestan a Roy, el equipo de Oliver planea sacarlo de prisión y proteger la identidad de Flecha; Ray necesita la ayuda de Oliver para derrotar a Jake Simmons.
20. Los caídos
Oliver trata de sacar a Thea del umbral de la muerte y se ve obligado a renunciar a su vieja vida y ocupar un nuevo rol en la Liga.
21. Al Sah-him
Oliver toma una nueva identidad y enfrenta una terrible prueba; Ra's rememora el duelo con su mejor amigo para convertirse en el líder de la Liga.
22. Esta es tu espada
Diggle y Laurel patrullan Ciudad Starling; Oliver descubre quién le dio el virus Omega a Ra's y confiesa la verdad sobre su lugar en la Liga.
23. Mi nombre es Oliver Queen
Oliver y su equipo se abalanzan para detener a Ra's y evitar que libere el virus en Ciudad Starling; entonces, Oliver tendrá que tomar una decisión fatídica.
1. Flecha Verde
Damien Darhk ataca la ahora llamada Ciudad Star con una banda de asesinos, y Oliver rechaza a un viejo aliado y regresa como Flecha Verde para contraatacar.
2. La candidata
Flecha Verde y Speedy siguen la pista de un asesino que tiene en la mira a una amiga. La sed de sangre de Thea va en aumento. Oliver decide postularse a la alcaldía.
3. Restauración
Mientras Thea y Laurel intentan revivir a Sara, Oliver y Diggle hacen las paces y unen fuerzas para enfrentar a un nuevo asesino.
4. Sin redención
Mientras Oliver le tiende una trampa a un grupo de policías corruptos, Laurel lleva a Quentin a ver a Sara, a quien tiene encadenada en el sótano.
5. Poseída
Cuando Sara se vuelve salvaje, Oliver le pide ayuda a John Constantine para regresarle el alma al cuerpo. Mientras tanto, Diggle descubre la verdad sobre su hermano.
6. Almas perdidas
Al descubrir que la explosión miniaturizó a Ray, el equipo organiza una misión para rescatarlo de Damien Darhk y hacer que vuelva a su tamaño normal.
7. Hermandad
Thea descubre una posible pero arriesgada cura para su sed de sangre, y el equipo le pide ayuda a Ray cuando descubre que Andy vive, pero está trabajando para Darhk.
8. Leyendas de ayer
Oliver y Barry se sirven del ingenio y de un breve viaje en el tiempo para proteger a Carter Hall y a Kendra Saunders del asesino inmortal Vandal Savage.
9. Aguas turbias
Oliver expone a Darhk como el poder detrás de HIVE. Como represalia, Darhk secuestra a Diggle, Thea y Felicity, y obliga a Oliver a tomar una decisión desesperada.
10. Deudas de sangre
Desesperado por vengarse del ataque casi mortal a Felicity, Oliver utiliza al anarquista independiente Lonnie Machin para salir a atrapar a Damien Darhk.
11. Desaparecido
Mientras Felicity se adapta a su nuevo rol en el equipo, Diggle y Andy ayudan a Oliver a rastrear siniestros operativos de la organización Shadowspire.
12. Desatado
Oliver y Thea reciben una sorpresa cuando persiguen a un ladrón controlado por un villano llamado el Calculador, quien tiene un plan atroz para Ciudad Star.
13. Pecados del padre
Con la esperanza de encontrar una cura para la sed de sangre de Thea, Oliver enfrenta a Nyssa y a Malcolm en una batalla por el control de la Liga de Asesinos.
14. Código de silencio
Darhk envía mercenarios a destruir blancos clave en Ciudad Star, incluido el sitio donde tendrá lugar el debate del candidato a alcalde Oliver y su oponente.
15. Secuestrado
Vixen usa sus poderes místicos para ayudar al equipo en la batalla contra Darhk. Mientras tanto, la verdad hace que Oliver y Felicity se distancien.
16. Corazones rotos
Cupido regresa y comienza a atacar a parejas recién casadas, por lo que Oliver y Felicity deciden tenderle una trampa al seguir adelante con su boda.
17. Faro de esperanza
Desesperada por obtener el implante de microchip de Felicity, Brie Larvan escapa de prisión y ataca Palmer Tech utilizando abejas robóticas para eludir a Oliver.
18. Once cincuenta y nueve
Oliver y Diggle descubren que Malcolm tiene un plan para ayudar a Darhk a fugarse de prisión. Mientras tanto, Laurel recibe una tentadora oferta.
19. El grito del Canario
Cuando el Canario Negro ataca de nuevo, Oliver y Quentin discuten sobre el destino de Laurel. La alcaldesa Adams es objeto de una intriga, y Oliver promete matar a Darhk.
20. Génesis
Felicity y Oliver encuentran a un chamán que les revela la fuente de los poderes mágicos de Darhk, y el equipo descubre su plan siniestro.
21. Monument Point
Cuando Darhk pone en marcha su catastrófico plan, Oliver y el equipo acuden al padre de Felicity para frustrarlo. Sin embargo, H.I.V.E. también lo tiene en la mira.
22. Perdido en el diluvio
Darhk renueva sus esfuerzos para llevar a cabo su plan apocalíptico, y Oliver y Diggle se infiltran en unas instalaciones secretas en busca de Thea.
23. Cisma
El equipo intenta desesperadamente evitar un cataclismo mundial, Oliver emplea un poder sorprendente para vencer a Darhk de una buena vez.
1. Legado
Mientras Felicity ejerce presión para incorporar nuevos reclutas y Oliver lucha por dejar atrás su pasado, el brutal delincuente Tobias Church inicia su ascenso al poder.
2. Los reclutas
Flecha Verde intenta entrenar a los nuevos reclutas, pero primero debe hacer un examen de conciencia. Church hace una jugada para asegurar su dominio de Ciudad Star.
3. Confianza
El insolente Perro Salvaje abandona al nuevo equipo para hacerse cargo de un líder narcotraficante por sí solo y provoca una peligrosa confrontación con Flecha Verde.
4. Penitencia
Oliver está fuera en una misión para liberar a Diggle, y Church monta un ataque contra Ciudad Star. ¿Podrá el nuevo equipo enfrentar esta amenaza sin su líder?
5. Blanco humano
Mientras afronta una amenaza de asesinato como alcalde, Oliver acude a su viejo aliado Blanco Humano para ayudar a rescatar a Perro Salvaje de las garras de Church.
6. Y así comienza
Flecha Verde cree que Prometheus quiere enviarle un mensaje con su embestida letal, e intenta descifrar el misterio y mantener a su equipo fuera de peligro.
7. Vigilante
Flecha Verde y el equipo discuten qué hacer con el nuevo justiciero letal que ronda por las calles de Ciudad Star. Thea defiende a Quentin cuando él revela un secreto.
8. Invasión
El equipo Flecha Verde une sus fuerzas con Flash, Supergirl y los héroes que viajan en el tiempo para luchar contra una amenaza invasora intergaláctica.
9. Lo que dejamos atrás
Tras un ataque despiadado, el equipo le hace frente a una terrible traición al darse cuenta de que Prometheus conoce todos sus secretos.
10. ¿Quién eres?
Un doble inesperado provoca un desacuerdo entre Flecha Verde y Felicity. El fiscal Chase pelea contra los altos mandos militares para salvar a Diggle de su sentencia.
11. Segunda oportunidad
En la búsqueda de Flecha Verde por una nueva Canario Negro aparece una candidata prometedora, pero temeraria. Felicity intenta entrar en la NSA para liberar a Diggle.
12. Bratva
Una nueva y grave amenaza lleva al equipo a Rusia, donde Oliver tiene problemas con un antiguo camarada. En Ciudad Star, Rene debe comprobar su capacidad de liderazgo.
13. El espectro del revólver
Un ataque brutal obliga a Oliver a buscar justicia como alcalde en vez de Flecha Verde. Rene revive su recorrido de hombre de familia a héroe enmascarado.
14. Devorador de pecados
Tras una fuga de la cárcel, la UAD interfiere en la persecución de Flecha Verde para atrapar a las villanas Liza Warner, Cupido y China White.
15. Combatiendo fuego con fuego
Oliver se convierte en el blanco del Justiciero y debe enfrentar procedimientos judiciales en la alcaldía, mientras Diggle y el equipo intentan eliminar al enemigo.
16. Jaque mate
Flecha Verde está cerca de descubrir la verdadera identidad de Prometheus, quien secuestra a alguien muy cercano a Oliver. Felicity afronta un ultimátum de Helix.
17. Kapiushon
Prometheus, ya desenmascarado, clava sus garras en Oliver para vengarse y obtener una confesión sobre el pasado oscuro y violento de Flecha Verde.
18. Separados
El equipo Flecha Verde entra en desacuerdo cuando Oliver llama a sus antiguos, y volubles, aliados de la Bratva para eliminar a Prometheus de una vez por todas.
19. Relaciones peligrosas
La ciudad entera está a la caza de Adrian Chase, y Felicity desafía a Oliver y le pide ayuda a Helix, pero su asistencia costará muy caro.
20. Atrapados
Una misteriosa explosión inhabilita a Felicity y queda atrapada a solas con Oliver en el búnker. Diggle y Lyla tienen problemas en su matrimonio.
21. Honrarás a tu padre
La caza de Adrian Chase conduce a una confrontación entre el equipo Flecha y Sampson. Una entrega macabra en la alcaldía le transmite a Oliver un mensaje perturbador.
22. Desaparecidos
Una amable sorpresa coge a Oliver desprevenido, y el equipo huye al descubrir que Adrian Chase está detrás suyo.
23. Lian Yu
Desesperado por salvar a su equipo y su familia, Oliver vuelve a la isla de Lian Yu y recluta a un antiguo adversario para enfrentarse a Adrian Chase.
1. Daños colaterales
Mientras Quentin intenta aceptar lo que hizo en Lian Yu, Black Siren lanza una estrategia de bombardeo contra la policía de Ciudad Star y el equipo Flecha Verde.
2. Tributo
Una obstinada agente del FBI sospecha de Oliver a raíz de la filtración de una foto incriminatoria. Anatoly da un golpe audaz. Diggle debe enfrentar una dura verdad.
3. El pariente más próximo
Diggle se mide en su nuevo rol y enfrenta una crisis de liderazgo cuando el equipo corre contrarreloj para impedir un ataque de gas planeado por Onyx y sus secuaces.
4. Intercambio de roles
Una seguidilla de homicidios misteriosos azota Ciudad Star. Felicity intenta impedir un ataque catastrófico e inminente a manos de Cayden James.
5. Deathstroke regresa
Con ayuda de Oliver, Slade descubre el paradero de su hijo desaparecido... y algo terrible. Una revelación preocupante hace que Dinah vaya en busca de un francotirador.
6. Promesas cumplidas
Los planes de Slade de reunirse con su hijo dan un giro inesperado. El secreto de Diggle pone en riesgo la misión del equipo: atrapar a un elusivo traficante de drogas.
7. Día de Acción de Gracias
Oliver se ve obligado a cancelar sus planes para las fiestas porque Watson lo arresta. Cayden James y Black Siren planean realizar un ataque durante un concierto de rock.
8. Crisis en Tierra X, parte 2
Flecha Verde une fuerzas con Supergirl, Flash y Firestorm para evitar una invasión nazi de Tierra X. Además, ¡deberá enfrentar a una versión malvada de sí mismo!
9. Diferencias irreconciliables
El equipo celebra una boda muy anticipada y descubre a un traidor. Cayden James obliga a Oliver a participar en un robo al mejor estilo Misión imposible.
10. Divididos
El equipo está dividido y debe lidiar con el hecho de que hay un infiltrado en el búnker. Un mafioso acude a Flecha Verde para luchar contra un enemigo en común.
11. Nosotros caemos
Oliver intenta salvar a la población de la estrategia de Cayden James para sitiar la ciudad. Dinah y el nuevo equipo tienen diferencias de opinión sobre un nuevo aliado.
12. Todo por nada
Mientras Cayden James busca al agente infiltrado en su equipo, Felicity pone en marcha un plan arriesgado para neutralizar una bomba termobárica que amenaza Ciudad Star.
13. El mayor truco del diablo
El antiguo equipo está desbandado, y Oliver recibe un ultimátum de Cayden James. La sed de venganza hace que Dinah actúe por cuenta propia.
14. Curso de colisión
Ciudad Star podría quedar en bancarrota, antiguos aliados se enfrentan por el destino de Black Siren, y Quentin guarda un secreto.
15. Dobles
Al enterarse de que Roy Harper fue capturado en Ciudad Star, Thea toma su traje de Speedy y se une una vez más al equipo Flecha Verde en una intrépida misión de rescate.
16. La Hermandad Thanatos
Perseguidos por un grupo de asesinos, Nyssa, Thea y el equipo de Flecha Verde intentan descifrar un mapa críptico. Dinah y Curtis van en busca de policías corruptos.
17. Compañeros de armas
Diaz hace una jugada para consolidar su poder en la ciudad. Diggle enfrenta a Oliver por el liderazgo del equipo y termina en una encrucijada.
18. Fundamentos
Oliver lucha contra todo tipo de presiones mientras las alucinaciones revelan sus peores inseguridades y lo conducen a un camino peligroso.
19. El dragón
Diaz acude a una reunión que repercutirá en Ciudad Star. Felicity y Curtis hacen lo posible para avanzar con Helix Dynamics.
20. Lealtad cambiante
Oliver busca la manera de poner a Anatoly contra Diaz. Rene vuelve a la pelea, mientras el equipo de Dinah une fuerzas con Diggle.
21. Caso No. 11-19-41-73
Oliver podría ir a prisión de por vida, pero el juicio da un giro inesperado tras la aparición de un viejo amigo.
22. Lazos que atan
Los miembros del equipo Flecha Verde deben afrontar una lucha sin cuartel y se reúnen para robar datos que podrían liberar a la Ciudad Star del férreo control de Diaz.
23. Cadena perpetua
Flecha Verde y su equipo reciben ayuda de alguien inesperado para salvar a la ciudad. Oliver y Diaz se enfrentan en una batalla explosiva.
1. Prisionero 4587
Mientras Oliver intenta mantener la calma en un entorno hostil, Felicity sufre un ataque brutal, y un nuevo justiciero que imita a Flecha Verde llega a las calles.
2. Los Cazadores de Arco
Se rearma el equipo Flecha Verde con el objetivo de rastrear a los Cazadores de Arco, que robaron algo muy valioso de ARGUS. Oliver cierra un peligroso trato en Slabside.
3. Cruzando líneas
Oliver enfrenta una dura batalla en prisión, mientras Felicity elabora un arriesgado plan para atrapar a Diaz, y Curtis crea una réplica superinteligente de un cuadro.
4. Nivel dos
Durante un interrogatorio, Oliver reflexiona sobre su legado. Un incendio azota los Glades, y Dinah y Rene no logran ponerse de acuerdo sobre el nuevo Flecha Verde.
5. El demonio
Encerrado en un ruin calabozo de Slabside, Oliver trama un plan de escape con una vieja enemiga. Curtis experimenta una crisis de identidad durante una misión encubierta.
6. Juicio justo
Pese a los deseos de Oliver, Laurel toma su caso. Felicity pone en riesgo una vida durante una operación extraoficial, y Oliver le salva el pellejo a un amigo en prisión.
7. La redención de Slabside
Diaz se infiltra en Slabside con un despiadado plan para cobrarse venganza, y Oliver hará lo que sea para detenerlo, aunque le cueste su libertad.
8. Desenmascarado
Tras ser liberado, Oliver ayuda a Rene y a Dinah a descubrir la identidad de la nueva versión de Flecha Verde, que ahora está bajo sospecha de asesinato.
9. Otros mundos (Parte 2)
Durante su recorrido por Gotham, Oliver, Kara y Barry encuentran una aliada impensada. Entretanto, Felicity crea un imán para atraer a alguien de otra dimensión.
10. Mi nombre es Emiko Queen
Rene ayuda a la nueva versión de Flecha Verde. Oliver, que ahora trabaja para la policía, descubre que tiene un lazo inesperado con quien imparte justicia en la ciudad.
11. Pecados del pasado
El legado del padre de Oliver interfiere en su intento de recuperar la confianza de la ciudad. John presiona a Curtis para que ayude a restablecer la Iniciativa Fantasma.
12. Arquero Esmeralda
Mientras un equipo de documentalistas registra todos sus pasos, Oliver va tras una misteriosa figura enmascarada que persigue a los justicieros de la ciudad.
13. El asesino de Ciudad Star
Dinah y su nuevo equipo experimentan momentos de terror mientras intentan atrapar a un asesino serial, y Oliver y William discuten fuertemente por su futuro.
14. Hermanos y hermanas
Felicity pretende vencer a Diaz cuando Diggle envía a la Iniciativa Fantasma tras de Dante. Oliver decide intervenir cuando Emiko busca al asesino de su madre.
15. Día de entrenamiento
Los miembros del equipo Flecha están molestos por las nuevas reglas de la policía y persiguen a un vendedor de armas químicas en Ciudad Star.
16. Ciudad Star 2040
Varias décadas en el futuro, William y Mia emprenden un peligroso viaje a los Glades, donde hacen una serie de inquietantes y letales descubrimientos.
17. Herencia
Mientras el equipo sigue el rastro de Dante, Laurel se enfrenta a Dinah y Oliver descubre un secreto perturbador sobre el pasado de Emiko.
18. El canario perdido
Ahora que su historial criminal salió a la luz, Laurel une fuerzas con alguien del pasado. Mientras tanto, Dinah y Felicity se enfrentan.
19. Espartano
Ahora que Arquero ha caído en manos del Noveno Círculo, Diggle deberá buscar refuerzos... y enfrentar el pasado turbulento de su familia.
20. Confesiones
El DPSC interroga al equipo para intentar resolver un misterio después de que la misión para sabotear un ataque bioterrorista se volviera letal.
21. Prueba viviente
Mientras el equipo se apresura para rescatar a Oliver de las ruinas de un edificio, él afronta un momento importante. Emiko tiene otra sorpresa entre manos.
22. Has salvado esta ciudad
El equipo trabaja contra reloj para frustrar el plan de Emiko mientras Oliver intenta liberarla de la violencia de su familia. Además, una vieja deuda acecha a Oliver.
1. Ciudad Starling
El reencuentro familiar del universo paralelo se ve empañado por el Arquero Oscuro cuando Oliver está en busca de las partículas de la estrella enana.
2. Bienvenidos a Hong Kong
Con la Tierra 2 alterada en el pasado y el destino del multiverso en riesgo, a Oliver se le asigna otra misión y se reencuentra con una antigua camarada.
3. Salto de fe
Es muy distinto a los viejos tiempos: Thea se reúne con Oliver, y John y Lyla trabajan juntos. En el futuro, Mia asume el mando, pero pagará un costo.
4. Tiempo presente
No es para nada la reunión familiar que esperaría un padre orgulloso, pero Oliver trata de ponerse al día. ¿Podrá cambiarles la rabia y el dolor por confianza?
5. Prochnost
Oliver decide llevar el entrenamiento a un nivel superior y se va con Mia y William a un lugar complicado del pasado. Laurel encuentra una aliada que no imaginaba.
6. Reinicio
Cada vez que Oliver despierta, Quentin aparece vivo; es una repetición, o más bien un insidioso continuo en el tiempo, cuyo reinicio tendrá que parar de algún modo.
7. Purgatorio
De regreso en Lian Yu, Oliver y su equipo deben construir una poderosa arma para un dios del espacio, además de combatir un ejército de fantasmas de la isla.
8. Crisis en Tierras Infinitas: Hora cuatro
Oliver, después de recordar sus épicas aventuras, se une a la batalla para salvar a todos. Los paragones viajan a los albores del tiempo y se enfrentan al Antimonitor.
9. Flecha Verde y los Canarios
Cuando una joven de la alta sociedad desaparece, Laurel y Dinah deben convencer a Mia de adoptar la identidad de su padre para mantener la paz en la ciudad.
10. Fade-out
Después de una crisis, en un mundo cambiado, los supervivientes se reorganizan, recuerdan el pasado y consideran el futuro. ¿Pero habrá terminado la misión en realidad?
GénerosCrimeDramaAction & Adventure
País🇺🇸 US
IdiomaEN
Estreno10/10/2012
Temporadas8
Episodios170
Estado Finalizada
Red

Último EpS8E10 • 28/01/2020
CreadorAndrew Kreisberg, Greg Berlanti, Marc Guggenheim
Tagline"Heroes fall. Legends rise."
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