Guardado
Bastard!!
BASTARD!! -暗黒の破壊神-
Cuando fuerzas malignas amenazan con resucitar a Anthrasax, la Diosa de la Destrucción, el reino de Metallicana le pide ayuda a un voluble hechicero oscuro.
1. La llegada
A medida que el Ejército de las Tinieblas se acerca, el reino de Metallicana cae de rodillas. Su única esperanza es despertar a un poderoso pero malvado hechicero.
2. El desenfreno
A Yoko no le queda más opción que revivir a Dark Schneider cuando un aterrador monstruo policéfalo ataca el reino de Metallicana.
3. El secuestro
Se rompe el primero de cuatro sellos que contienen a la diosa de la destrucción. Mientras una crisis se avecina, Yoko intenta resolver sus sentimientos opuestos.
4. La invasión
Sheila y Dark Schneider pretenden liberar a Yoko, cuyo captor amenaza con torturarla a menos que revele cómo romper el sello del poderoso mago.
5. El enfrentamiento
El dios demonio Efreet arroja llamas mortíferas, y Dark Schneider debe encontrar la forma de salvar a Yoko.
6. El destino
Indignado por el éxito de Dark Schneider, Kall-Su le ordena a Arshes Nei, mitad humana y mitad elfa, deshacerse del hechicero reencarnado antes de que se haga fuerte.
7. La bestia endemoniada
Cuando Arshes Nei la envía a derrotarlo, la hechicera Kai Harn intenta convertir a Dark Schneider en una estatua de piedra usando la magia de la Palabra Antigua.
8. El progenitor
Lucien y Yoko se reúnen en el bosque, pero inmediatamente los ataca un hombre lobo, esbirro del conde Di‑amon —un poderoso vampiro—.
9. La uña azul
Mientras Dark Schneider lucha por liberarse, Yoko, Kai Harn y Sean Ari se enfrentan contra Di-amon.
10. La diosa
Los antiguos aliados se reúnen y juran eliminar a Dark Schneider. Abigail pone a prueba la lealtad de Arshes Nei hacia su misión.
11. La profecía
Dark Schneider se reúne con Arshes Nei por primera vez desde su reencarnación. Una mujer anciana con poderes proféticos tiene una visión alarmante.
12. Vida o muerte
Arshes Nei ataca por sorpresa el castillo, lo que le da ventaja durante su batalla contra un adversario desarmado.
13. La vacilación
Dos oponentes, que son prácticamente iguales en fuerza, intensifican su poder en una pelea. Mientras tanto, los guerreros lidian con sus emociones.
14. Conmovida hasta las lágrimas
Tras el sacrificio de Dark Schneider, sus aliados lloran una dolorosa pérdida. Entretanto, el Ejército Decadente de Abigail y Kall‑Su continúa causando estragos.
15. Regreso triunfal
Arshes Nei y Gara enfrentan a Lynch, pero se dan cuenta de que es imposible vencer a la despiadada criatura. Abigail recibe noticias sobre el regreso de Dark Schneider.
16. Conjuro
Envalentonado, Dark Schneider intenta luchar solo contra Vivian, un cíclope que, alimentado por el inmenso poder de Anthrasax, empuña el mazo del demonio.
17. Anillo
Lich llega a Metallicana sediento de venganza y listo para arremeter contra Dark Schneider. Pero, durante el enfrentamiento, Arshes Nei nota que algo no anda bien...
18. Secretos de la espada
Con arrojo, Yoko le hace frente a Abigail. Para sobrevivir a la pelea con Lich, Gara debe aferrarse a su última posibilidad: usar todo el potencial de la espada Murasame.
19. Emperatriz del Trueno
Al percibir el peligro, Arshes Nei se dirige al castillo de Metallicana y logra detener a Abigail antes de que pueda apoderarse del último sello.
20. Tiranía
Tras conocer el secreto del sello final, Dark Schneider acepta proteger a Sheila. Abigail revela el verdadero alcance de su poder y lo desata contra Arshes Nei.
21. Batalla encarnizada
Dark Schneider le presenta batalla al gigante Abigail, pero, cuando el plan del mago oscuro fracasa, la situación da un giro, y no precisamente positivo.
22. Conclusión
Las paredes del castillo se desmoronan con el poder del ataque Helloween de Dark Schneider, pero Abigail repele el hechizo. Arshes Nei llega para ayudar a su amor.
23. Aniquilación
Arshes Nei y Gara combaten contra Abigail, pero ninguno está en condiciones de pelear. Abigail se aprovecha de la mayor debilidad de Dark Schneider.
24. Fin
Mientras Abigail se burla de Dark Schneider por su corazón humano, los espíritus de fuego llegan para ayudar al mago a librar la batalla final.
1. Rebelión
Uno de los líderes de los shogunes hechiceros, Yngwie von Mattström, conquista ciudad tras ciudad. Mientras tanto, los maestros samuráis intentan encontrar alimentos.
2. Destino
El capitán samurái Jorg Fishes se enfrenta al shogún hechicero MacAlpine Toni Strauss. Kall‑Su revela al mundo sus planes siniestros.
3. La tormenta azul
Los samuráis se preparan para la inminente invasión. Más allá de la esperanza, Yoko intenta hacer un hechizo que tiene un precio muy alto.
4. Amanecer
La batalla da un giro cuando un poderoso aliado aparece de repente. Después, un derrotado MacAlpine Toni Strauss aterriza frente a un sobreviviente inesperado.
5. Hielo y nieve
Di‑amon irrumpe en el castillo de Kall‑Su y desata el caos. Mientras los poderes de Kall‑Su llegan a niveles perturbadores, Shella comienza a notar que algo anda mal.
6. La partida
Kall‑Su emplea semihumanos para combatir a los rebeldes y tiene una misión más grande para sus shogunes hechiceros. Yoko se ocupa de un Dark Schneider fuera de control.
7. Teletransportación
Yoko y su equipo se enteran de los siniestros planes de Kall‑Su. Más tarde, los convocan al sótano del castillo, donde se encuentra un aparato secreto.
8. La tierra mágica
En el castillo, Shella conoce la inquietante verdad. Los shogunes hechiceros experimentan una turbulencia inesperada mientras van a King Crimson Glory.
9. La leyenda
Un niño en una aldea escucha un cuento sobre la civilización que creó a Anthrasax. Mientras tanto, Yoko y su equipo aterrizan en King Crimson Glory.
10. Truenos lejanos
Bol Gil Bol se enfrenta a Dark Schneider. Gara y MacAlpine Toni Strauss se topan con una amenaza. Arshes Nei sueña sobre su pasado.
11. Guerra santa I
Cuando un oponente formidable aparece de repente, los samuráis cambian de opinión sobre Dark Schneider. Sheila se da cuenta de que está en peligro.
12. Guerra santa II
Ocurre un feroz encuentro entre los samuráis y los shogunes hechiceros. Kall‑Su está demasiado cerca de abrir el sello final.
13. Guerra santa III
Sheila experimenta un súbito cambio en su estado. Se desata una batalla épica de hielo contra fuego entre Kall‑Su y Dark Schneider.
14. Guerra santa IV
Los samuráis, enfrentados a una enemiga en común, inspiran a los shogunes hechiceros con su espíritu tenaz.
15. La reunión
Kall-Su, inconsciente dentro de la bestia, recuerda su pasado. Decidido a rescatar a su amigo, Dark Schneider despliega su majestuoso poder.
GénerosAnimaciónAction & AdventureSci-Fi & Fantasy
País🇯🇵 JP
IdiomaJA
Estreno30/06/2022
Temporadas2
Episodios39
Duración/Ep~25 min
Estado Finalizada
Red

Último EpS2E15 • 31/07/2023
Inicia sesión para calificar y comentar.
Aún no hay reseñas. ¡Sé el primero en opinar!











