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Count Duckula
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Count Duckula is a vegetarian vampire duck, coming into the world as an accident. Unlike his family and ancestors, he has no bloodlust, as when he was reincarnated, blood was omitted and replaced with ketchup.
1. ¿En dónde está mi saxofón que no lo veo en el rincón?
Igor le habla a Pátula sobre el Saxofón Místico, un instrumento que perteneció al faraón egipcio Arribaella y que al ser tocado, controlaba todas las fuerzas del universo. Pátula se transporta a Egipto (usando el sistema de teletransporte del castillo) para encontrarlo, entra a la tumba del faraón y, después de mucho, logra encontrar el saxofón y poder tocarlo, comenzando un número musical que lo distrae de volver al castillo antes de que éste regrese solo a Transilvania (pues regresa a la hora del amanecer según el huso horario Transilvano).
2. Olé por mi primo
Durante un temporal en Transilvania que tiene completamente inundado el castillo, Pátula visita a su primo español, Benancio. Benancio planea una fiesta para vampiros, pero Pátula lo detiene porque quiere masacrar a todo el pueblo; finalmente llegan a un acuerdo: si Pátula se enfrenta a El Loco (un toro de 300 libras), Benancio no tocará a nadie. Pátula se enfrenta al toro, logrando escapar al castillo justo antes de que este regresara a Transilvania, pero el castillo se transporta junto con el toro, Benancio y Patoven, de modo que todos huyen del toro corriendo por los Alpes transilvanos.
3. Una noche de tormenta
Patoven, infiltrado en el Castillo, intenta dar vida a una criatura de metal, aprovechando la tormenta eléctrica. El experimento falla, y el rayo da vida a una estatua. La estatua (del Conde Pátula XX) busca a quién perjudicar, encontrando a Patoven. Intenta guillotinarle, pero una irrupción de Igor revela su identidad. Igor no entiende lo que sucede, creyendo que la estatua era el Conde actual. La criatura se levanta, luego de que un nuevo rayo le alcanzara. Luego, la Nana se esconde en él, muy asustada, para poder dormir. Patoven la ve, y cree que el experimento fue mejor de lo que esperaba. La criatura estaba hablando con una armadura, lejos del lugar. Mientras, la estatua se encuentra con el Conde (a quien intenta atacar), y le persigue hasta su habitación, donde finalmente se pulveriza gracias al Sol. Finalmente, aparece la criatura, de la que él y la Nana huyen despavoridos.
4. Un viaje a través del tiempo
En una visita a la feria, Pátula, Igor y la Nana conocen al Dr. Carlos Rotzie, quien construyó la "Montaña rusa del Tiempo". Cabe destacar que durante el primer viaje, la Nana se enamora de Rotzie. Él los lleva a la Prehistoria, donde conocen a Trucutrácula, el primer vampiro sobre la Tierra, cuyas costumbres eran muy diferentes a los vampiros actuales. Luego los lleva al año 4989, donde los Vegetales gobiernan la Tierra. Dichos vegetales quieren vengar a sus antepasados, acusando al Conde. Rotzie y la Nana huyen, dejando atrás a Pátula e Igor. La Nana se enfurece por lo ocurrido con su adorado "Pátolín", y se enoja con Rotzie. Igor y Pátula aparecen sanos y salvos, pero Rotzie, en venganza, los lleva a la Revolución francesa, donde todos son apresados. Con un extraño plan logran escapar y regresar a Transilvania, pero 5 minutos antes de la partida, olvidando todo el viaje. Finalmente, la Nana experimenta un déjà vu.
5. La restauración
Patolín despierta de una horrible pesadilla (soñó que se comió una enorme hamburguesa), la cual él aduce que se debe a que el Castillo es un lúgubre lugar y que necesita restaurarlo para lo cual pone un anuncio en periódico local llamado "El Vampi Heraldo", y contrata a un diseñador de interiores de las Estrellas llamado Roberto, quien con sus dos torpes ayudantes intentan renovar el Castillo; la Nana e Igor no están de acuerdo con lo estipulado por su amo y deciden hacer una huelga, y Patolín se ve obligado a poner otro anuncio solicitando personal nuevo porque necesitaba alguien que le preparara el desayuno, por su puesto que Von Patoven (El cazador de vampiros), no pierde la oportunidad para tratar de destruir al Conde Pátula, primero se hace pasar por una criada nueva y posteriormente al hacerse pasar por uno de los ayudantes del famoso diseñador.
6. El motín de los pingüinos
El Conde, Igor y la Nana se embarcan en una expedición marítima por el ártico con el propósito de encontrar el Castillo Pátula, que se encuentra perdido por esos lares. Sin embargo, la tripulación del barco, un grupo de pingüinos marineros, decide amotinarse
7. El rayo invisible
El Dr. Von Patoven consigue inventar un rayo que invisibiliza cualquier cosa y, desde entonces, se sucederán alocadas desventuras
8. Un vampiro australiano
El Conde y el buen Igor notan que la nana es distraída, así que para mejorar su condición psiquiátrica planean llevarla por castillo a viena, Austria, pero llegan a Australia donde aterrizan sobre los Hulabees de un campesino llamado Juancho Patilla que están ahora dentro del castillo, particularmente en la cocina, entonces el campesino acepta como indemnización el reloj del castillo pero el señor juancho patilla no aguanta el Humor del Reloj a cargo de los muñecos Narciso y Humberto, acomplejado por esto este mismo pide ayuda, y los que oyen su llamada de auxilio resultan ser el conde y sus 2 sirvientes los cuales asumen la misión de volar accidentadamente hasta donde se encuentra el señor patilla, finalmente lo encuentran, lo rescatan y recuperan el reloj para volver a Transilvania pero para acentuar la mala suerte del conde los Hulabees siguen en el castillo y precisamente en la cocina donde dejan al conde sin comer resignado a gritar y lamentarse por lo sucedido
9. Vampiro en la niebla
Patolín decide viajar con su castillo a Londres, Inglaterra. Sin embargo, una vez allí, él y sus sirvientes se pierden en una densa niebla y terminan coincidiendo con los alocados planes de Patoven y un par de ladrones muy peculiares
10. Abierto al público
El Conde Pátula se está quedando en una difícil situación económica, para lo cual decide mostrar su castillo al público, no obstante los planes de Igor y la torpeza de la nana insisten en echar abajo este plan para conseguir dinero, desterrando permanentemente este modo de pagar cuentas
11. El fantasma del castillo McPátula
El Conde, junto con Igor y la Nana se van a un viaje de campo a Escocia en el vehículo prestado de Herman Monster. Igor trama una estratagema para por fin convertir a su amo en el vampiro que él desea que sea y decide desviarse de la ruta planeada hacia un hotel. El nuevo destino es el vetusto castillo McPátula, propiedad del primo escocés del Conde. Al llegar, Igor y el primo escocés, Angus McPátula, se ponen de acuerdo para fingir que el castillo es el hotel al que se dirigían originalmente. Tras varias aventuras en el castillo, aparece el Dr. Von Patoven y Patolín termina descubriendo la mentira
12. Pobre Igor
Igor Siente nostalgia por los viejos tiempos en los que el antiguo conde secuestraba parejas inocentes, al mismo tiempo a una pareja se le descompone su automóvil por lo que van al bar a pedir alojamiento temporal al no encontrar deciden ir al castillo patula el cual piensan que es un hotel familiar, donde son recibidos por el conde quien les muestra el mismo personalmente. Así que con ayuda de la nana intenta revivir glorias pasadas de tortura y trampas ocultas las cuales no salen del todo bien mientras tanto el conde hace lo posible por soportar y aguantar a una pareja un tanto extraña pero desquiciante pues ella habla mucho de su familia y él es un matemático nato para el, finalmente la pareja regresa con la familia planeando unas largas vacaciones de las cuales el conde no se salva
13. Pato al volante
Patolíin, gran aficionado a las carreras automovilísticas, decide organizar un "Grand Prix" en su castillo y, para eso, contrata a cuatro cuervos estafadores, que le darán más de un dolor de cabeza
14. El vampiro contraataca
Pátula, obsesionado con historietas de superhéroes, decide convertirse en uno y utiliza su castillo como nave para viajar al espacio. Sin embargo, sus planes se entrecruzan con los de Patoven
15. Hotel cinco estrellas
El Conde decide escaparse un rato de su lúgubre castillo y de sus sirvientes. Su destino es un lugar supuestamente vacacional. Sin embargo, al llegar, se percata de que en el sitio siempre está lloviendo y que el "Hotel cinco estrellas" en el que planeaba quedarse no es lo que él se imaginaba
16. El lorobado de nuestra señora de París
Inspirado, Pátula decide viajar con su castillo y sus sirvientes a París, Francia, con la intención de ser pintor. En dicha ciudad, conocerá al Lorobado de Nuestra Señora de París, quien quedará perdidamente enamorado de la Nana, y Patolín será estafado por un par de malhechores franceses
17. Querido diario
El Conde Pátula tiene problemas para escribir en su diario, así que Igor le cuenta al sobre el diario de su bisabuelo del conde (el cual estuvo por años como apoyo bajo el pie de su cama) en un intento de que al leerlo este aprenda como debe ser un vampiro.
18. Mayordomo a la puerta
El conde Patula se percata de que no hay mucho personal por lo cual ahora solo cuenta con Igor y La Nana, también descubriendo más cuentas sin pagar por esto decide contratar más personal y acude a una agencia de colocación premium en la cual descubre que ganara más dinero si les consigue 1 mayordomo y una Ama de llaves, lo cual de inmediato hace, reasignando a Igor y la nana a una pareja de clase alta, no obstante el conde no tiene que comer y por fortuna es invitado a cenar junto con el señor von pathoven, disfrazándose para no ser descubierto, la Nana tiene el control remoto de toda la casa causando una serie de situaciones hilarantes hasta que el conde y sus 2 sirvientes son echados del lugar por los destrozos causados a la casa
19. En busca del pato perdido
Pátula decide viajar al Amazonas a buscar un templo perdido, con su castillo y sus fieles sirvientes. En ese lugar, conocerá a un joven salvaje, llamado Eudoxio, y aun par de curiosos exploradores
20. Un castillo viajero
El conde descubre que la nana acabó de usar la estufa para matar a un ratón por lo cual provoca el desplome del ala Oeste del castillo para lo cual necesitan reconstruirlo, Igor se da a la tarea de buscar a la persona indicada para el trabajo, no obstante los hermanos cuervo también quieren dar un golpe muy grande a lo que a un hombre rico del campo y su esposa les venden el castillo patula, pero para obtenerlo necesitaban un plan, así que aprovechan la oportunidad fingiendo ser constructores y desmontando el castillo por completo para enviarlo a Perros Bravos, Guanapato, Igor y el conde se percatan de esto demasiado tarde y de inmediato viajan a este pueblo en un camino largo y un poco difícil pero al llegar notan que los torpes ladrones lo habían armado de otra manera por lo cual comienza una discusión, no percatándose de que el castillo regresaría solo a Transilvania lo cual orilla al conde y a sus 2 sirvientes a encontrar la manera de regresar
21. El patasma de la ópera
Pátula y sus sirvientes deciden ir a la ópera. En ella, habita el Patasma de la ópera, un ser desfigurado y sombrío, cuya debilidad son las damas. Éste quedará fascinado con la Nana y se sucederán divertidos desatinos
22. El monstruo que llevamos dentro P
Patoven inventa, por error, una fórmula que lo convertirá en un monstruo violento y sin cerebro, a semejanza del Dr. Jekyll y Mr. Hyde
23. El ayuntamiento de los horrores
Los aldeanos están decididos a ganar el concurso de la aldea más bonita de Transilvania así que al conde le proponen la renovación de su castillo, para esto van al ayuntamiento donde solicitaran un donativo para este fin, dona su dinero a un proyecto de Tren, que inclusive pasa por en medio de su castillo
24. La función debe continuar
Patolín decide unirse a un circo y arrastra a sus fieles sirvientes a dicho desatino
25. Patolín y el brócoli mágico
El Conde escala un árbol gigantesco, hecho de un brócoli mágico y en la cima conocerá a un curioso gigante y su amable madre
26. Reunión familiar
Luego de mucho tiempo, la tenebrosa familia Pátula decide organizar una reunión familiar en el castillo de Patolín. El problema es que éste detesta a sus lúgubres parientes y tiene que fingir ser un vampiro sanguinario delante de ellos. Igor, por su parte, teme que los parientes de Pátula descubran su vergonzoso secreto. Por otro lado, el Dr. Von Patoven descubre la inminente llegada de un gran número de vampiros y decide aprovechar la oportunidad para "matar muchos pájaros de un tiro"
1. Oro fantasma
Patolín, obsesionado con salir de la ruina y hacer fortuna, decide viajar a Alaska, planeando encontrar una mina de oro y enriquecerse. Sin embargo, al llegar, se percata de que se encuentra en un pueblo embrujado, plagado de fantasmas
2. El rescate
El Conde es secuestrado por un par de estudiantes torpes necesitados de una buena suma de dinero
3. El valle perdido
Pátula decide ir a ver una película sobre dinosaurios en un viejo cine y, haciendo un poco de su magia, termina metiéndose a sí mismo y a sus sirvientes dentro de la película, sin poder salir después
4. Pequeñeces de la vida
Patoven idea una singular forma de atrapar a Pátula: Encogiendo su castillo, hasta encerrarlo dentro de una bola de cristal, para luego aplastar dicha bola y poder acabar así con el pato vampiro. Sin embargo, como siempre, el tiro termina saliéndole por la culata
5. El héroe
El Conde decide viajar en avión junto a sus fieles sirvientes para tomarse unas vacaciones. Sin embargo, el avión que toman es secuestrado por un par de criminales franceses, que ya habían conocido a Patolín en París: Gastón y Pierre. Accidentalmente, Patolín logrará frustrar el secuestro y será aclamado como un héroe
6. Grandes castillos del mundo
Patolín decide filmar en su hogar un especial de televisión llamado "Grandes castillos del mundo". Sin embargo, en plena filmación, los realizadores deciden que Igor y la Nana quedarían mejor como el Conde y la Condesa, mientras que Pátula sería el sirviente. Tras las protestas de Pátula, finalmente se decide hacer el cambio, pero Patolín debe interpretar a la vez loa papeles del mayordomo, la criada, el cocinero y el jardinero, a pesar de ser sólo uno
7. Si a tu ventana llega un vampirito
Pátula adopta un murciélago como mascota. El castillo viaja a la selva.
8. El prizconde y el mendigo
El Conde se cansa de su vida como noble y decide cambiar de puesto con un campesino idéntico a él. Al percatarse de lo dura que es la vida de los campesinos humildes, Patolín decide regresar a su castillo. Sin embargo, Pato Camino, con quien cambió de lugar, se encuentra muy a gusto en el puesto del Conde y no planea devolvérselo.
9. Cuando los ánimos se enfrían
Patolín viaja a la tierra de los esquimales
10. Las tribulaciones de un pato en China
Un mandarín chino contrata a Gastón y Pierre para robarle a Pátula dos jarrones Ming que sus antepasados habían adquirido. Gastón y Pierre se infiltran en el Castillo Pátula como cocineros para intentar obtener los jarrones, pero todo se complica.
11. ¿Quién fue?
Pátula recibe una herencia.
12. Entre tibetanos te veas
El Conde viaja al Tíbet.
13. Desertor del desierto
Pátula decide unirse a la Legión Extranjera y marcha al desierto para alistarse, junto a Igor y la Nana.
14. Patuck Elengton
El Conde viaja en un barco de hélice a través del río Misisipi.
15. Amnesia
Patolín pierde la memoria.
16. Los misterios del museo de cera
El Conde, Igor y la Nana viajan de turismo a Londres y deciden visitar un museo de cera, donde conocen al Dr. Duplicado, quien crea copias de cera de los tres. Sin embargo, Duplicado pretende utilizar las figuras para asaltar el Banco de Inglaterra.
17. El regreso de la maldición del secreto de la tumba de la Momia, del Monstruo Frankenpátula, del Hombre Lobo y de la Col Intergaláctica...
Se suceden una serie de enredos relacionados con los monstruos clásicos: la Momia, Frankenstein, el Hombre Lobo y los Extraterrestres.
18. La ciudad perdida de la Atlántida
Pátula, Igor y la Nana se pierden en el mar y terminan encontrando la Atlántida de casualidad.
19. Plaga de mala suerte
El Conde e Igor se proponen curar a la Nana de sus supersticiones, pero las cosas no suceden como esperaban...
1. Pátula detective
El Conde se convierte en detective privado en Chicago.
2. Un pato espacial
La nueva computadora del Conde causa problemas a BASURA (la Autoridad Espacial de Transilvania) y termina aterrizando el castillo en la Luna.
3. Un castillo en venta
NOTA: De hecho, este fue el episodio piloto que, como muchos de Cosgrove Hall, se creó como una prueba que no estaba destinada a mostrarse al público, solo para una audiencia de prueba, pero luego se convirtió en parte de la temporada 3. Como resultado, el estilo de animación es muy diferente en la mayoría de las escenas (más cercano al estilo de "Danger Mouse"), gran parte de la primera mitad del episodio se dedica a la exposición y la primera escena con Von Patoven lo muestra descubriendo en el periódico que el Conde se reencarnó. El propio Pátula parece ser nuevo en el hecho de ser un vampiro (por ejemplo, se sorprende por el hecho de que puede teletransportarse a voluntad). La escena de la armónica de la introducción también aparece en el episodio en versión completa y en el contexto adecuado.
4. El genio de la lámpara
El Conde es engañada por un genio falso para que vaya a la India.
5. Hay hombres lobo en el interior de nuestro jardín
El hombre lobo del castillo ha escapado y depende de Igor y Nana recuperarlo antes de que el Conde se entere.
6. Un pato marinero
El Conde participa en una carrera de botes con la esperanza de ganar el premio en metálico y, como de costumbre, las cosas no salen según lo planeado.
7. El gran pato detective
Von Patoven intenta incriminar al Conde por el asesinato de un pariente con la ayuda de los detectives Holmes y Watson.
8. Pátula en Barback
El Conde se convierte en sheriff en el Salvaje Oeste.
9. El espectáculo debe continuar
El Conde decide convertirse en actor y pone en escena la historia de Jack y la Nuez Mágica en el castillo con él mismo como Jack, Nana como El Hada Buena, Igor como El Gigante y los Hermanos Cuervo como Hongos, Elfos Mágicos y Duendecillos del Bosque.
10. Una navidad temblorosa
El Conde recibe la visita de Papá Noel (también conocido como Santa Claus) y Von Patoven en el Castillo el día de Navidad.
11. Lo demás, es historia
El Conde viaja en el tiempo para evitar que el primer Conde se convierta en vampiro.
12. Invasión ovoide
El Huevo decide robar el Castillo Pátula para dominar el mundo.
13. Travesía misteriosa
La Nana gana boletos para ir a un crucero, pero el trío se vuelve una molestia para los demás pasajeros.
1. Una vuelta al mundo muy precipitada
Von Patoven, con ayuda de un explorador famoso, desafía a Pátula to a una carrera alrededor del mundo
2. Pátula en Manhattan
El Castillo Pátula aparece accidentalmente en el medio de Nueva York, encima de una tienda por departamentos, y el Conde Pátula hace algún dinero vendiendo el contenido de la casa. El único problema es recuperar el reloj, pues es una parte importante del mecanismo de viaje del castillo
3. El club de Nanny
Patolín intenta impresionar a un grupo de chicas adineradas, ganando todos los deportes de invierno
4. Príncipe Pátula
Tras aparecer por accidente en televisión, le piden al Conde que interprete a un Príncipe en una película de Hollywood
5. Pato veneciano
En Venecia, todos los antiguos enemigos del Conde (excepto Von Patoven) planean su final definitivo
6. La policía montada siempre atrapa a su presa
Pátula viaja a Canadá para convertirse en un policía montado y ayudar a su viejo amigo, Geoffrey, a arrestar a un villano francés
7. Los zombis avispados
El Dr. Quackbrain (Barry Clayton) atrae a Pátula hacia su máquina de sueños para realizar su mayor experimento: Revisar los sueños de un vampiro real (sin saber que el Conde no se parece en nada a sus ancestros)
GénerosAnimationKidsComedy
País🇬🇧 GB
IdiomaEN
Estreno06/09/1988
Temporadas4
Episodios65
Duración/Ep~22 min
Estado Finalizada
Red

Último EpS4E7 • 16/02/1993
CreadorBrian Cosgrove
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