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JoJo's Bizarre Adventure
ジョジョの奇妙な冒険
Follow the intergenerational feud between the Joestar Family and various forces of evil, the most prominent of which is Dio Brando and his followers.
1. Dio, el invasor
Al morir su padre, Dio Brando llega a la mansión de los Joestar a cobrar un favor. Su verdadero objetivo es quitarle todo al heredero, JoJo Joestar.
2. Una carta del pasado
JoJo viaja a Londres a investigar si Dio puede haber envenenado a su padre. Allí conoce a Speedwagon, el jefe de una banda callejera, que lo ayuda en su misión.
3. Una juventud con Dio
JoJo le da a su padre el antídoto y confronta a Dio, pero este lo ataca con un cuchillo y se pone la máscara de piedra.
4. Sobrecarga
JoJo se reencuentra con su primer amor, Erina. Ambos conocen a un hombre, Will A. Zeppeli, que ayuda a JoJo a sanar y le dice que debe destruir la máscara de piedra.
5. Los caballeros de la oscuridad
Jojo y sus amigos siguen a niño llamado Poco hasta un cementerio, donde deben enfrentarse a Dio y una legión de zombis.
6. El valor del mañana
El legendario caballero Bruford resucita, recupera su alma humana y le confía su espada a JoJo. Tarkus ataca a JoJo con un poder demoledor.
7. El heredero
Zeppeli se enfrenta a Tarkus a pesar de conocer su destino y usa toda la fuerza que le queda para transferirle sus poderes a JoJo, su sucesor.
8. ¡Contienda sangrienta! JoJo y DIO
JoJo rescata a la hermana de Poco, mientras Dire, el amigo de Zeppeli, va tras Dio. Con la espada de Bruford, JoJo enfrenta a Dio una vez más.
9. ¡El último Hamon!
JoJo y Erina se casan y se van de luna de miel en un crucero rumbo a América. Lamentablemente, comparten viaje con pasajeros que no esperaban encontrar a bordo.
10. JoJo en Nueva York
En 1938, se descubren varias máscaras de piedra en unas ruinas de México. Mientras tanto, en Nueva York, Joseph, el nieto de JoJo, ayuda a un joven llamado Smokey.
11. El maestro del juego
Joseph pelea contra Straizo, quien se convirtió en vampiro después de traicionar a su amigo Speedwagon. Tras la pelea, Straizo le hace una advertencia.
12. El Hombre del Pilar
Joseph llega a México y sufre el ataque de uno de los hombres de Stroheim. Mientras tanto, Stroheim intenta despertar al Hombre del Pilar, al que apodará "Santana".
13. JoJo vs. el ser supremo
Joseph usa sus poderes para escapar del cuerpo de Santana cuando este lo absorbe, pero la maniobra no da los resultados esperados.
14. Antiguos guerreros de élite
Joseph y Speedwagon conocen a Caesar, el nieto de Zeppeli, cuando llegan a Roma tras enterarse de la existencia de los otros Hombres del Pilar.
15. Prueba de heroísmo
Wamuu, el Hombre del Pilar, anula fácilmente el ataque de Caesar y lo hiere. Joseph revela la nueva técnica secreta que acaba de adquirir.
16. Lisa Lisa, la maestra de Hamon
Caesar lleva a Joseph a Venecia y le presenta a su mentora, Lisa Lisa, quien comienza a entrenarlo rigurosamente para que domine sus poderes.
17. El plan más profundo
Lisa Lisa le dice a Joseph que la gema que se conoce como "Súper Aja" es lo que necesita para destruir a los Hombres del Pilar.
18. La venganza de Stroheim
Joseph y Caesar combinan sus poderes para enfrentar a los Hombres del Pilar, que tomaron el cuerpo de Suzi Q para robar la Piedra Roja de Aja.
19. Una carrera hacia el abismo de la muerte
Stroheim lucha contra Kars en su nuevo cuerpo mecánico. Joseph y Kars caen por un barranco cuando ambos intentan tomar la Piedra Roja.
20. La solitaria juventud de Caesar
Lisa Lisa le cuenta a Joseph la historia de Caesar. Mientras tanto, Caesar llega al escondite del enemigo con una nueva estrategia bajo la manga.
21. Cien contra dos
Lisa Lisa y Joseph se encuentran con Wamuu y Kars, con un ejército de vampiros a sus órdenes. Lisa Lisa se las ingenia para demorar el enfrentamiento y diseñar un plan.
22. Un auténtico guerrero
Joseph y Wamuu se preparan para su enfrentamiento en un estadio antiguo. A pesar de ser el primero en tomar un arma, Joseph queda en una situación peligrosa.
23. El guerrero del viento
Joseph contrarresta el ataque final de Wammu con el pañuelo en llamas de Caesar. Lisa Lisa desafía a Kars a un combate uno a uno en las ruinas del templo.
24. Los lazos que atan a JoJo
Joseph lucha para evitar la muerta de Lisa Lisa. Más tarde, Speedwagon revela los detalles del pasado de Lisa Lisa.
25. El nacimiento del ser supremo
La Piedra Roja vuelve invencible a Kars. Joseph se dirige en avión hacia el volcán con la intención de atraer a Kars hacia un destino abrasador.
26. El hombre que se convirtió en dios
Kars emerge de la lava ardiente y le corta el brazo a Joseph. Joseph instintivamente sostiene la Piedra Roja en alto para recibir y magnificar el golpe final de Kars.
1. El hombre poseído por un espíritu maligno
1987. Joseph viaja a Japón al enterarse de que su nieto Jotaro afirma estar poseído por espíritus malvados y se niega a abandonar la celda que lo contiene.
2. ¿Quién será el juez?
Jotaro regresa a su vida normal pero esconde un secreto, que decide usar en la escuela cuando debe enfrentarse a un nuevo estudiante, Kakyoin.
3. La maldición de DIO
Jotaro ignora las protestas de Joseph e intenta usar su Stand para quitarle a Kakyoin el controlador cerebral que le implantó DIO.
4. Tower of Gray
Kakyoin acciona contra un Stand sin saber quién lo está usando, mientras Jotaro y sus amigos encuentran a uno de los asesinos de DIO en un avión rumbo a Egipto.
5. Silver Chariot
La victoria parece algo seguro cuando Avdol ataca a Polnareff, el asesino controlado por DIO, con sus habilidades para blandir las llamas.
6. Dark Blue Moon
Jotaro y su grupo se dirigen a Singapur por mar. Un Stand de origen desconocido ataca a Jotaro apenas descubren a un polizón a bordo del barco.
7. Strength
El grupo de Jotaro encuentra un carguero que parece abandonado, pero mientras requisan el barco, de repente comienza a moverse como si tuviera vida propia.
8. Devil
El grupo llega a su hotel en Singapur, pero Polnareff cae en la trampa de un Stand apenas entra a su habitación.
9. Yellow Temperance
Jotaro comienza a sospechar que Kakyoin está poseído cuando ve que actúa raro y golpea brutalmente a un ladrón en Singapur.
10. El Emperor y el Hanged Man (Parte 1)
Polnareff se apresta a vengar a su hermana después del ataque de un Stand muy extraño al que solo puede ver en un espejo.
11. El Emperor y el Hanged Man (Parte 2)
Kakyoin intenta convencer a Polnareff de que debe escapar, cuando se da cuenta de que su aliado está luchando una batalla perdida contra el Stand del enemigo.
12. La emperatriz
Joseph tiene un extraño bulto en el brazo que se hace cada vez más grande. Cuando el médico intenta extirparlo, se ve una cara en la protuberancia que dice ser un Stand.
13. La rueda de la fortuna
Jotaro y su equipo se encuentran con otro auto cuando van por un camino de montaña. Polnareff lo pasa y choca de frente con un camión.
14. La justicia (Parte 1)
Jotaro sospecha que hay un Stand cerca cuando descubren un cadáver espantoso en un pueblo paquistaní demasiado tranquilo para ser normal.
15. La justicia (Parte 2)
Polnareff sufre el ataque de un ejército de cadáveres reanimados cuando se da cuenta de que la señora que maneja el hotel usa Stands.
16. Los enamorados (Parte 1)
Jotaro y su grupo libran una batalla contra un asesino despiadado que sigue las órdenes de DIO de matar a sus camaradas sin dudarlo.
17. Los enamorados (Parte 2)
Kakyoin y Polnareff descubren a un Stand enemigo capaz de generar descontrol en las células cerebrales cuando envía a sus Stands a la cabeza de Joseph.
18. El sol
Jotaro y su equipo cruzan un desierto en donde el sol sospechosamente nunca se pone y la temperatura se eleva a niveles delirantes.
19. Death 13 (Parte 1)
Kakyoin sueña con un parque de diversiones en donde se escucha llorar a un bebé. En el mundo real, el equipo de Jotaro viaja en avión y hay un bebé a bordo.
20. Death 13 (Parte 2)
Nadie toma en serio la preocupación de Kakyoin por el bebé, pero de repente se encuentran inmersos en el mundo de los sueños y se dan cuenta de la verdad.
21. El juicio (Parte 1)
Jotaro y su grupo conocen al padre de Avdol en una isla remota, pero el hombre es ermitaño y no sale de su casa. Mientras tanto, Polnareff descubre una extraña lámpara.
22. El juicio (Parte 2)
El Stand enemigo que salió de la lámpara le concede a Polnareff el deseo de revivir a Avdol, pero el resucitado parece que solo quiere ver muerto a Polnareff.
23. High Priestess (Parte 1)
Jotaro y su grupo se dirigen a Egipto en un submarino para enfrentar a DIO y, al acercarse al continente, son testigos de la transformación de una taza de café.
24. High Priestess (Parte 2)
Jotaro y el grupo encuentran dos túneles bajo el mar cuando evacuan el submarino para escaparse del Stand del enemigo que cambia de forma.
25. Iggy The Fool y N'Doul de Geb (Parte 1)
Un helicóptero aterriza frente a Jotaro y su grupo cuando llegan a Egipto, pero el ayudante que solicitó Joseph no está en la aeronave.
26. Iggy The Fool y N'Doul de Geb (Parte 2)
Avdol idea un plan para contrarrestar los ataques del Stand de agua, pero el enemigo lo descifra. Mientras, el ayudante, Iggy, se duerme durante el vuelo.
27. Zenyatta de Khnum y Mondatta de Thoth
Kakyoin y Avdol buscan un tratamiento médico, mientras los demás entran a un café en donde los esperan dos hermanos que usan Stands.
28. Anubis (Parte 1)
Un joven llamado Chaka cambia repentinamente su actitud cuando encuentra una misteriosa espada. Mientras tanto, Jotaro y sus amigos se dirigen hacia El Cairo.
29. Anubis (Parte 2)
Polnareff se da cuenta de que la espada de Chaka es un Stand al ser atacado por su barbero, pero la espada ahora tiene más fuerza que cuando pelearon por última vez.
30. Mariah de Bastet (Parte 1)
Cuando llegan a la ciudad de Luxor, Joseph recibe una descarga eléctrica de una extraña piedra conectada a un tomacorriente.
31. Mariah de Bastet (Parte 2)
Joseph y Avdol quedan atrapados juntos por obra del Stand del enemigo. Cuando logran separarse, les quedan los pies atrapados en las vías de un tren.
32. Alessi de Set (Parte 1)
Polnareff nota que el calzado le queda cada vez más grande después de perseguir sin éxito a un hombre que lo venía siguiendo.
33. Alessi de Set (Parte 2)
Polnareff debe luchar contra Alessi en su cuerpo de niño y con su Stand en tamaño diminuto. Cuando todo parece estar perdido, Polnareff recurre a lo impensable.
34. D'Arby, el apostador (Parte 1)
Jotaro y su grupo finalmente llegan a El Cairo y conocen a un hombre en un café que dice saber dónde es la mansión de DIO, pero se niega a dar información gratis.
35. D'Arby, el apostador (Parte 2)
Jotaro demuestra las habilidades de su Stand como una advertencia para evitar las trampas antes de un juego de póquer contra D’Arby.
36. Hol Horse y Boingo (Parte 1)
Hol Horse llega al aeropuerto de El Cairo con la orden de asesinar a Jotaro y su grupo. Dentro de su maleta lleva a su nuevo y reticente socio.
37. Hol Horse y Boingo (Parte 2)
Hol Horse actúa de acuerdo con la profecía del libro, pero comienza a tener dudas cuando aparece Jotaro con todo su grupo.
38. El guardián del infierno, Pet Shop (Parte 1)
Avdol busca información sobre la mansión de DIO en El Cairo. Mientras tanto, Iggy se enfrenta a dos perros enormes y amenazantes mientras camina por la ciudad.
39. El guardián del infierno, Pet Shop (Parte 2)
Iggy se escapa por el río después de haber sido gravemente herido en la batalla contra el Stand de Pet Shop, pero este último no muestra ninguna intención de rendirse.
40. D'Arby, el jugador (Parte 1)
Jotaro y su grupo llegan a la mansión de DIO, y los recibe un mayordomo llamado D’Arby, quien dice ser el hermano menor de D’Arby, el apostador.
41. D'Arby, el jugador (Parte 2)
Kakyoin pierde su alma en un juego de carreras contra D’Arby. Jotaro es el siguiente oponente y elige un juego en el que cualquier otra persona jugaría mejor que él.
42. El miasma del vacío, Cool Ice (Parte 1)
D’Arby intenta sondear el alma de Jotaro, pero algo le resulta extraño. Mientras tanto, Avdol y los demás ingresan a la mansión.
43. El miasma del vacío, Cool Ice (Parte 2)
Iggy y Polnareff avanzan rápidamente para destruir a DIO, pero el maligno vampiro Vanilla Ice los ataca por detrás.
44. El miasma del vacío, Cool Ice (Parte 3)
Iggy, herido de muerte, junta lo que le queda de fuerza para salvar a Polnareff. Al final, Polnareff le clava un puñal en la cabeza a Vanilla Ice.
45. The World de Dio (Parte 1)
Polnareff finalmente enfrenta a DIO, pero por alguna razón no logra acercarse y desata su Stand para revelar el Stand de DIO.
46. The World de Dio (Parte 2)
Kakyoin dilucida que el Stand de DIO está muy cerca, y decide diseñar un plan para exponer sus secretos.
47. The World de Dio (Parte 3)
DIO usa su Stand para detener el tiempo. Justo cuando se mueve para matar, observa que los dedos de Jotaro se mueven aunque el tiempo esté congelado.
48. Adiós al largo viaje, amigos
DIO está frente al cuerpo sin sangre de Joseph. Jotaro, enfurecido, confronta a DIO en una batalla final en el mundo del tiempo congelado.
1. ¡Jotaro Kujo conoce a Josuke Higashikata!
Jotaro Kujo va al pueblo de Morioh en busca de Josuke Higashikata. Allí, ve a alguien que resulta ser Josuke pidiéndoles disculpas humildemente a unos matones.
2. ¡Josuke Higashikata conoce a Angelo!
El Stand de Angelo es capaz de poseer a una persona. Mientras Jotaro le dice que no coma ni beba nada, Josuke ve a su mamá tomando una taza de café.
3. Los hermanos Nijimura (Parte 1)
Decidido a mantener el pueblo a salvo, Jotaro se embarca en una búsqueda para destruir el arco y la flecha que despertaron las habilidades de Stand de Angelo.
4. Los hermanos Nijimura (Parte 2)
En un intento por rescatar a Koichi, Josuke va a la casa de Okuyasu Nijimura, pero sufre un ataque inesperado. Luego, le propone un trato a Okuyasu.
5. Los hermanos Nijimura (Parte 3)
Josuke y Koichi deciden encontrar y destruir el arco y la flecha para que no haya más víctimas. Los encuentran en el ático, pero de allí también sale un sonido siniestro.
6. Koichi Hirose (Reverberación)
Koichi atropella a un gato con su bicicleta en camino a la escuela. Un hombre presencia la situación e intenta chantajearlo para que pague por el entierro del animal.
7. Toshikazu Hazamada (Alarde)
Al investigar si su compañero de escuela Toshikazu Hazamada realmente usa un Stand, Josuke y Koichi encuentran un maniquí de madera.
8. Yukako Yamagishi se enamora (Parte 1)
Yukako Yamagishi, compañera de clase de Koichi, le confiesa su amor. Él está encantado, pero ese amor resulta alarmantemente extraño y, a la larga, va demasiado lejos.
9. Yukako Yamagishi se enamora (Parte 2)
Koichi intenta escapar, pero Yukako frustra sus planes, y ella pierde la esperanza. Cuando va a un teléfono público fuera de la casa, ¡sucede algo imprevisto!
10. Vamos al nuevo restaurante italiano
Josuke y Okuyasu van a un nuevo restaurante italiano que resulta un poco extraño. Okuyasu encuentra el agua deliciosa, pero su organismo tiene una reacción anormal.
11. Chili Pepper (Parte 1)
Red Hot Chili Pepper, que mató a Keicho y se robó el arco y la flecha, se presenta ante Josuke. Jotaro les habla a Josuke y compañía sobre un personaje importante.
12. Chili Pepper (Parte 2)
Por órdenes de Jotaro, Josuke y Koichi se quedan en el puerto, atentos para ver si llega Chili Pepper. Aparece el usuario del Stand, seguro de que podrá derrotarlos.
13. ¡Encontramos algo descabellado!
Mientras Josuke intenta que su padre vuelva a casa, el anciano causa todo tipo de problemas y luego afirma que alguien está usando un Stand.
14. Vamos a visitar al artista de manga (Parte 1)
Koichi y Hazamada están emocionados por visitar al popular artista de manga Rohan Kishibe, pero quizás se sorprendan con la personalidad de su ídolo.
15. Vamos a visitar al artista de manga (Parte 2)
Rohan le dice a Koichi que inspira su creatividad. Justo cuando se dispone a seguir transformando a Koichi en parte de su manga, llega una visita.
16. Vámonos de caza
Jotaro se lleva a Josuke a cazar una rata que quizá use un Stand. En el canal de riego donde fue visto el roedor, encuentran un espectáculo grotesco.
17. La aventura de Rohan Kishibe
Koichi y Rohan descubren algo raro en un callejón que no aparece en el mapa del pueblo. Rohan detecta otras alteraciones más y piensa que se trata del ataque de un Stand.
18. El Harvest de Shigechi (Parte 1)
Josuke y Okuyasu ven a un grupo de pequeños Stands recogiendo monedas de la calle y los siguen hasta llegar a un chico llamado Shigechi. A Josuke se le ocurre una idea.
19. El Harvest de Shigechi (Parte 2)
Josuke, Okuyasu y Shigechi van al banco para cobrar el premio de la lotería. El banquero intenta probar que el boleto no les pertenece, por lo que Josuke se hace cargo.
20. Yukako Yamagishi sueña con ser Cenicienta
Yukako acude a una esteticista para un tratamiento con Maquillaje para encontrar el amor que llame la atención de Koichi. Funciona, pero el efecto solo dura 30 minutos.
21. Yoshikage Kira quiere una vida tranquila (Parte 1)
Shigechi toma por error la bolsa del almuerzo de Yoshikage Kira, quien intenta recuperarla antes de que su infame secreto salga a la luz...
22. Yoshikage Kira quiere una vida tranquila (Parte 2)
Shigechi consigue escapar. Gravemente lesionado, intenta encontrar a Josuke para que lo cure... ¡y para advertirle sobre la amenaza que representa Kira!
23. Heart Attack (Parte 1)
Jotaro le dice a Koichi que debe ser más cauteloso y le impide perseguir a Kira. En el momento en que Koichi baja la guardia, un Stand bomba lo ataca.
24. Heart Attack (Parte 2)
El asesino en serie Kira se presenta ante Koichi, quien está encolerizado. Kira sigue furioso tras ser humillado en público y se dispone a darle una paliza a Koichi.
25. Heart Father
Josuke y Jotaro registran la casa donde Kira solía vivir. Allí descubren su extraño pasatiempo, y una cámara Polaroid les toma una foto.
26. Viene el chico de piedra, papel o tijera
Yoshihiro Kira busca usuarios de Stand que lo ayuden a proteger a su hijo. Mientras tanto, un joven reta a Rohan a un duelo de piedra, papel o tijera.
27. Soy un extraterrestre
Kira vive como Kosaku Kawajiri, pero siente la necesidad de matar cuando ve el cuello de su esposa. Mientras, Josuke y Okuyasu encuentran a un hombre extraño en un campo.
28. Highway Go Go (Parte 1)
Rohan sospecha que Josuke hace trampa a los dados y apuesta dos millones de yenes a que descubre cómo. Josuke perderá un meñique si Rohan gana la próxima ronda.
29. Highway Go Go (Parte 2)
A Josuke lo persigue un Stand, quien lo atrapará si baja la velocidad. Mientras escapa, se roba un celular para llamar a Koichi, pero aún no está a salvo.
30. Al gato le gusta Yoshikage Kira
Kawajiri baja al sótano para enfrentar a un gato que tiene un agujero en la garganta, pero lo encuentra muerto. Al otro día, una rara planta crece en la tumba del animal.
31. Jueves, 15 de julio (Parte 1)
Yoshihiro, convencido de que Kosaku Kawajiri es su hijo, interviene para protegerlo de Jotaro. Josuke y Okuyasu encuentran a un hombre viviendo en una torre eléctrica.
32. Jueves, 15 de julio (Parte 2)
Un extravagante arquitecto de nombre Masazo Kinoto visita a Rohan para inspeccionar la casa afectada por el incendio. Josuke y Kanedaichi se enfrentan en la torre.
33. Jueves, 15 de julio (Parte 3)
Rohan está en problemas después de ver la espalda de Kinoto. Un joven se presenta ante Josuke y saca un papel doblado que esconde algo.
34. Jueves, 15 de julio (Parte 4)
Rohan le pide ayuda a Koichi, quien no le cree, y decide dirigirse al hotel de Jotaro, a riesgo de mostrar su espalda.
35. Bites the Dust (Parte 1)
Kosaku Kawajiri finalmente mata a Hayato. Al enterarse de esto, Rohan y los demás van a la casa de Kosaku Kawajiri.
36. Bites the Dust (Parte 2)
Hayato se da cuenta de que si le cuenta a alguien sobre Yoshikage Kira, esa persona explota y, luego, vuelve a empezar la misma jornada.
37. Shining Diamond es irrompible (Parte 1)
Hayato hace estallar a varias personas y regresa a la misma mañana. Kira pretende desactivar el tercer poder, Bites the Dust, pero alguien se aparece ante él.
38. Shining Diamond es irrompible (Parte 2)
Una bomba de aire atraviesa las paredes de la casa donde se esconden Josuke y Hayato. Ninguno de los dos sabe cómo es posible que la bomba vea a Josuke desde afuera.
39. Adiós, Morioh, un corazón de oro
Incluso acorralado, Kira no se da por vencido. Usa su habilidad Bites the Dust con una rescatista e intenta manipular el tiempo pulsando el detonador de Killer Queen.
1. Experiencia Dorada (Golden Wind)
La acción se sitúa en Nápoles, Italia. Koichi tiene que viajar allí para recabar información sobre un joven a petición de Jotaro. ¿Quién será ese misterioso joven?
2. Viene Bucciarati
Bucciarati quiere enfrentarse a Giorno para cumplir las órdenes de su jefe, pero pronto descubrirá que es un usuario de Stand. Y que tiene un Stand de lo más problemático.
3. Conoce al gánster tras la pared
Giorno tiene un objetivo muy claro, y para ello tendrá que entrar en la banda que controla la ciudad. Pero antes tendrá que conocer al líder para que este le dé su aprobación.
4. El ingreso a la pandilla
La prueba de ingreso que le puso Polpo a Giorno se ha complicado por un pequeño accidente. Dicho accidente ha provocado que un Stand letal lo ataque.
5. ¡A buscar el tesoro de Polpo!
La muerte de Polpo en misteriosas circunstancias tiene a la gente de la banda un tanto intranquila. Además, circula un rumor de que ocultaba un enorme tesoro que nadie sabe dónde puede estar.
6. El contraataque de Moody Jazz
La situación en el yate es crítica. Ya solo quedan a salvo Bucciarati y Abbacchio, y si quieren salir con vida y rescatar al resto deberán resolver el misterio del Stand del enemigo.
7. Aparece Six Bullets - Primera parte
La situación en el barco ya está controlada, pero antes de que lo apresaran, su enemigo se puso en contacto con un compañero y ya sabe adónde van y con qué fin.
8. Aparece Six Bullets - Segunda parte
Mista emprende la persecución para evitar que Sala, su enemigo, se le escape y se apodere del tesoro escondido de Polpo.
9. La primera misión del jefe
A Bucciarati y el resto les llega una misión encomendada directamente por el misterioso jefe de Passione, que es ni más ni menos que proteger a su hija.
10. El equipo de asesinato
Narancia se enfrenta a Formaggio, uno de los integrantes del misterioso equipo de asesinato que va atenta contra la vida de Trish, la hija del jefe de Passione.
11. Li'l Bomber de Narancia
Durante su enfrentamiento contra Formaggio, la historia nos mostrará cómo fue la juventud de Narancia hasta llegar a conocer a Bucciarati y su entrada en Passione
12. La segunda misión del jefe
Abbacchio, Fugo y Giorno tienen que viajar a Pompeya para cumplir la segunda misión que les encomienda su jefe, pero al poco de llegar descubren que no están solos.
13. Hombre espejo y humo morado
14. Tren expreso a Florencia
15. La Muerte Agradecida (1)
16. La Muerte Agradecida (2)
17. Cabeza de bebé
18. ¡Dirígete a Venecia!
19. Hielo blanco
20. La misión final del jefe
21. El misterio del Emperador Crimson
22. La "G" en Tripas
23. Aplastar y Boca Hablar
24. Persecución notoria
25. Dama picante
26. Una pequeña historia del pasado ~Mi nombre es Doppio~
27. Emperador Carmesí vs. Metálico
28. Debajo de un cielo a punto de caer
29. ¡Ve al Coliseo Romano!
30. Té verde y santuario (1)
31. Té verde y santuario (2)
32. Té verde y santuario (3)
33. Su nombre es Diavolo
34. El Réquiem suena en silencio (1)
35. El Réquiem suena en silencio (2)
36. Superficies Diavolo
37. Rey de Reyes
38. Réquiem del Viento Dorado
39. El esclavo dormido
1. Océano de piedra
Florida, 2011. Acusada injustamente por fugarse después de chocar y en prisión, Jolyne adquiere un nuevo poder tras recibir un objeto extraño de su padre distanciado.
2. Prisionera FE40536: Jolyne Cujoh
Jolyne empieza a conocer la prisión estatal de la calle Green Dolphin y a su hipócrita compañera de celda, Gwess, quien tiene el dije de Jolyne y un pequeño Stand.
3. El visitante (Parte 1)
Jolyne se aclimata a la prisión, pero un chico misterioso entrega un mensaje funesto antes de la visita de su padre y de un usuario de Stand enemigo.
4. El visitante (Parte 2)
Johngalli A., el seguidor de DIO, jura vengarse. Jolyne se rehúsa a abandonar al chico que arriesgó su vida por ayudarla a ella y a su padre.
5. Prisionera del amor
Padre e hija intentan escapar de la trampa de la sala de visitas y de la prisión, pero un Stand enemigo extrae dos discos de Jotaro. Uno contiene a Star Platinum.
6. Las pegatinas de Ermes
Jolyne vuelve a la prisión para recuperar los discos de Jotaro. Antes de ser atacada, Ermes Costello descubre su nueva habilidad y a un guardia con discos en la cabeza.
7. ¡Somos seis!
Después de dos desapariciones en la prisión de la granja, Jolyne y Ermes ofrecen ayudar al grupo de rescate para encontrar el paradero de Pale Snake y los discos.
8. F. F.
Jolyne y Ermes desentrañan el misterio del Stand F. F. y su usuario, que acepta haber ayudado a Pale Snake a intentar robar sus Stands.
9. Mary Lynn Manson, el cobrador de deudas
El usuario de Pale Snake, el padre Pucchi, hace su aparición. Un juego de béisbol contra Miraschon se pone al rojo vivo cuando participan F. F. y Stone Ocean.
10. Operación Savage Guardian: ¡Diríjanse al patio! (1)
Con la ayuda de Emporio y su amigo Weather Forecast, Jolyne va al patio para darle el disco de Stand de Jotaro a la Fundación Speedwagon.
11. Operación Savage Guardian: ¡Diríjanse al patio! (2)
Jolyne y Weather Forecast reciben el ataque de un nuevo enemigo, Lang Rangler, cuyo Stand los deja ingrávidos y crea un vacío potencialmente mortal.
12. Aviso de precipitación repentina
Jolyne llega al patio. Cuando Weather libera una tormenta de ranas venenosas, Pucchi recuerda sus conversaciones con DIO y su motivo para perseguir a Jotaro.
13. Beso de amor y venganza (1)
Jolyne indaga en el pasado de Ermes cuando se da cuenta de que su amiga no aparece. Mientras tanto, Ermes investiga a un hombre misterioso y lo sigue a cada paso.
14. Beso de amor y venganza (2)
Decidida a vengarse, Ermes enfronta a Sports Maximum con la ayuda de Jolyne y F. F., pero el ataque invisible de Limp Viscuit resulta demasiado poderoso.
15. Sala de castigo de ultraseguridad
Para llegar a la Unidad Disciplinaria de Máxima Seguridad y rescatar a Joylne, F. F. necesita la ayuda del prisionero Narciso Anastasia, lo cual es una jugada peligrosa.
16. El secreto del guardia
Los ataques de Survivor alteran toda la unidad disciplinaria. Mientras lucha contra un guardia de la prisión, Jolyne se da cuenta de que su rival también es un usuario de Stand.
17. Ventajas y puntos débiles
Mientras Jolyne mira con recelo a los prisioneros que aún están en pie, un anciano extraño llamado Kenzou se acerca a ella.
18. El poder del plancton
F. F. recibe una paliza en su pelea contra el Stand de Kenzou y queda peligrosamente deshidratada. Jolyne le suplica a Anastasia que ayude a su amiga.
19. El nacimiento
Jolyne persigue a un hombre pequeño que se lleva el hueso, pero cuando lo alcanza, un insólito crecimiento se apodera de él.
20. Testigo
Jolyne y los demás huyen a través de los humedales con los guardias de la prisión pisándoles los talones, pero la amenaza real podría estar en su barco.
21. El despertar
Anastasia y Jolyne hacen un descubrimiento inquietante. Luego, mientras persigue a D an' G, F. F. se entera de quién es el usuario de Stand detrás de Pale Snake.
22. ¡Es la hora del cielo, la luna nueva y un nuevo sacerdote!
Weather Forecast hace llover, y así salva a F. F. de la destrucción. Ambos se reencuentran con Jolyne y Anastasia, pero el grupo es víctima de un nuevo ataque.
23. Memoria a corto plazo
Jolyne decide hacer lo imposible: escapar de Green Dolphin. Luego, una guardia llamada Mew Mew le da un mensaje de Pale Snake.
24. Escape...
Gracias a Jailhouse Lock, Jolyne solo puede recordar tres cosas a la vez, pero se cosió un importante recordatorio en la mano.
25. Bohemian Ecstatic (1)
A solo cinco días para la luna nueva, el padre Pucchi se dirige al norte e intenta anticiparse a Jolyne, pero es tomado como rehén afuera de un hospital.
26. Bohemian Ecstatic (2)
Tras dejar a Weather Forecast, Anastasia intenta recuperar su cuerpo físico cuando el Stand enemigo Bohemian Ecstatic lo separa de su alma.
27. Sky Guy
Jolyne y sus compañeros se dirigen hacia Cabo Cañaveral en el helicóptero de Romeo, pero algo los ataca y los obliga a mantener sus párpados cerrados.
28. Cerca del Cielo: Tres días para la luna nueva
Jolyne descubre una verdad impactante sobre Weather Forecast después de su pelea con Rikiel. Ella y Ermes entran al hospital y encuentran un hoyo en el suelo.
29. Netherworld
Atrapada por el Stand de Versus en el recuerdo del avión estrellado, Jolyne salta de la aeronave y lanza un ataque, pero no logra afectar a Versus.
30. Heavy Forecast (1)
Cuando Weather Forecast recupera su memoria, su poderosa habilidad Heavy Forecast se activa automáticamente y convierte a todos los afectados en caracoles.
31. Heavy Forecast (2)
El padre Pucchi nace con su hermano gemelo, a quien intercambian por un bebé que murió tras nacer. Años más tarde, conoce a un hombre extraño llamado DIO.
32. Heavy Forecast (3)
El grupo de Jolyne se apresura para encontrar a Weather Forecast y detener su Stand. Entre tanto, Weather decide saldar su deuda con el padre Pucchi.
33. La gravedad de la luna nueva
Con el disco de Stand de Weather Forecast en la mano, Jolyne y compañía se dirigen a Cabo Cañaveral tras los pasos del sacerdote, cuyo cuerpo comienza a mutar.
34. See Moon (1)
Jolyne no la tiene fácil contra el nuevo Stand del padre Pucchi, See Moon, una combinación de Pale Snake y El Bebé Verde, que puede invertir todo lo que toca.
35. See Moon (2)
Aunque See Moon haya invertido a Jolyne, el padre Pucchi percibe que sigue con vida y va tras ella con un solo objetivo: acabar con el linaje Joestar para siempre.
36. Maiden Heaven (1)
Luego de ver el cuerpo de Pucchi envuelto en luz, Jolyne y los demás despiertan y descubren que el sacerdote se ha ido y que la gravedad ha vuelto a la normalidad.
37. Maiden Heaven (2)
Jolyne y el resto se enfrentan a la supervelocidad del nuevo Stand del padre Pucchi, Maiden Heaven. Anastasia actúa como carnada, mientras Jotaro se prepara para atacar.
38. Un mundo maravilloso
La aceleración incontrolable del tiempo precipita el fin de un ciclo. Emporio despierta en la prisión de la calle Green Dolphin, y la humanidad ingresa en un nuevo mundo.
1. Carrera de bolas de acero
2. 2da ETAPA
GénerosAnimationAction & AdventureSci-Fi & Fantasy
País🇯🇵 JP
IdiomaJA
Estreno06/10/2012
Temporadas6
Episodios192
Duración/Ep~24 min
Estado En Emisión
Red





Último EpS6E1 • 19/03/2026
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