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Póster oficial de Batman Beyond (1999) - Animation

Batman Beyond

1999 · 20h 48m · Animation, Action & Adventure, Sci-Fi & Fantasy
IMDb 8.2
RT 81%
Finalizada

Disponible en:

As new villains overrun Gotham City of the future, the aging Bruce Wayne hangs up the cape of the once invincible Batman. But when troubled teenager Terry McGinnis stumbles upon the Dark Knight's secret, a new alliance is forged. And a triumphant new Batman is born.

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1. Volver a nacer (Parte 1)
1. Volver a nacer (Parte 1)
10/01/199922m
El adolescente Terry McGinnis le pide ayuda a un Bruno Diaz retirado tras el asesinato de su padre.
2. Volver a nacer (Parte 2)
2. Volver a nacer (Parte 2)
10/01/199921m
Bruno y Terry se unen para luchar contra Derek Powers. Bruno comienza a asesorar a Terry para que ocupe su lugar de superhéroe.
3. El apagón
3. El apagón
30/01/199920m
Terry debe lidiar con un peligroso cambiaformas llamado Inque, y la experiencia le enseña que no está completamente preparado para convertirse en el próximo Batman.
4. Golem
4. Golem
06/02/199921m
Después de ser orillado por sus compañeros de clase y por su padre, Willie Watt decide tomar el asunto en sus propias manos a través de un robot vengador.
5. Fusión nuclear
5. Fusión nuclear
13/02/199920m
Los científicos le dan al Sr. Freeze un nuevo cuerpo, pero pronto se descompone, lo que lo hace enloquecer.
6. Héroes
6. Héroes
20/02/199920m
El Trio Fantástico, una banda de nuevos superhéroes, llega a la ciudad y hace que Batman se sienta insignificante hasta que descubre sus verdaderos y nefastos motivos.
7. Grito
7. Grito
13/03/199921m
Un investigador de ondas sonoras se transforma en Grito, un villano que puede controlar el sonido, y Batman debe frustrar sus malvados planes.
8. La ultima jugada
8. La ultima jugada
20/03/199921m
Terry conoce a una chica con un secreto enterrado y siente que ella es su espíritu afín. Mientras tanto, Batman debe luchar contra una banda de villanos que se visten como naipes.
9. El factor decisivo
9. El factor decisivo
10/04/199920m
Una nueva droga lleva a los atletas a cometer crímenes violentos, y Bane es el probable proveedor de la droga.
10. Hechizado
10. Hechizado
01/05/199921m
La gente comienza a cometer crímenes para Spellbinder mientras está bajo hipnosis, por lo que Batman debe encontrar una manera de desenmascarar a este astuto villano.
11. Tinta mágica
11. Tinta mágica
08/05/199920m
Inque se libera y se propone asesinar a Batman y Bruno.
12. Un toque de curare
12. Un toque de curare
15/05/199920m
Un asesino persigue al marido de la comisionado Gordon.
13. Ascensión
13. Ascensión
22/05/199921m
Se revela el alter ego de Derek Powers, Blight, por lo que su hijo se hace cargo de su corporación y le pide a Batman que localice a su padre, que está prófugo.

1. Implantes
1. Implantes
17/09/199921m
La última moda entre los adolescentes es incorporar ADN animal en sí mismos. Mientras que algunos solo obtienen cambios estéticos como ojos de gato, muchos optan por transformaciones más importantes. La ciudad quiere declararlo ilegal debido al comportamiento demasiado agresivo de los sujetos. Batman sospecha.
2. La tierra tiembla
2. La tierra tiembla
25/09/199921m
Jackie, una amiga de Terry está siendo perseguida por un monstruo que parece hecho de tierra y su "padre" no es realmente su padre.
3. Un vuelo arriesgado
3. Un vuelo arriesgado
02/10/199921m
Cuando Jokerz se apodera de un prototipo de vehículo militar con un defecto desastroso, Batman y el creador del vehículo deben cazarlos antes de que explote.
4. Alma perdida
4. Alma perdida
09/10/199921m
Cuando la conciencia digitalizada de un fallecido genio informático revive, comienza a causar estragos en toda la ciudad antes de decidir apoderarse del batitraje de Terry.
5. Motivos ocultos
5. Motivos ocultos
16/10/199921m
Una niña genio se ve inexplicablemente acosada por Jokerz en la escuela y comienza a sospechar que Terry es el responsable.
6. Deporte sangriento
6. Deporte sangriento
23/10/199920m
Batman se convierte en la presa de un cazador mejorado que busca el desafío definitivo.
7. Malas experiencias
7. Malas experiencias
06/11/199921m
La exnovia de Terry vuelve a sus viejas costumbres criminales.
8. Mundo virtual
8. Mundo virtual
13/11/199920m
Max se obsesiona con un mundo de realidad virtual dirigido por Spellbinder.
9. Ratas
9. Ratas
20/11/199920m
Batman cuida a Dana, que tiene un nuevo admirador: un adolescente solitario al que le gustan las ratas.
10. Juegos mentales
10. Juegos mentales
04/12/199920m
Una joven con poderes telepáticos pide ayuda a Batman y le implora que la rescate de una misteriosa organización.
11. El fantasma
11. El fantasma
11/12/199920m
La escuela secundaria de Terry parece estar invadida por un poltergeist.
12. Babel
12. Babel
08/01/200021m
Para vengarse, Grito hace incomprensible el hablar de la población de Ciudad Gótica y exige que Batman se entregue ante él para detener el caos.
13. La chica de Howard
13. La chica de Howard
15/01/200021m
Howard, el amigo de Terry, sale con una androide rebelde.
14. El testigo
14. El testigo
22/01/200021m
Cuando la comisionada Barbara Gordon ve a Batman cometiendo un asesinato, inicia una persecución total mientras Bruno Diaz investiga lo que realmente sucedió.
15. La bomba
15. La bomba
05/02/200021m
Batman es chantajeado por una amenaza de bomba para proteger a un miembro de la Sociedad de Asesinos de Curaré.
16. El último recurso
16. El último recurso
04/03/200021m
Terry investiga un campo de reforma infantil que se parece más a una prisión.
17. Arsenal
17. Arsenal
11/03/200020m
Para mantener a su familia, un ingeniero de armas desempleado debe robar materiales vitales para un negocio ilegal y eludir a Batman en el proceso.
18. La verdad oculta
18. La verdad oculta
25/03/200020m
Un intrusivo periodista descubre el alter ego de Terry y amenaza con exponerlo en la televisión.
19. El bebé huevo
19. El bebé huevo
01/04/200021m
Terry tiene un proyecto escolar en el que debe cuidar constantemente de un simulador de bebé con forma de huevo, incluso cuando está en el campo siendo Batman.
20. Zeta
20. Zeta
08/04/200021m
Batman conoce a un robot asesino de buen corazón que huye de sus creadores.
21. El virus
21. El virus
15/04/200020m
Batman y Cazador deben trabajar juntos para evitar que el culto Kobra libere una temible arma biológica contra la población.
22. Luna de Abril
22. Luna de Abril
22/04/200020m
Batman lucha contra un grupo de villanos mejorados biónicamente.
23. Centinelas del último cosmos
23. Centinelas del último cosmos
06/05/200020m
Batman se enfrenta a un grupo de villanos que se parecen a personajes de videojuegos.
24. El vengador
24. El vengador
13/05/200021m
Batman investiga a un misterioso justiciero que de alguna manera está vinculado a un centro de asesoramiento para adolescentes y quiere atacar a las personas que los atormentan.
25. ¿Dónde está terry?
25. ¿Dónde está terry?
27/05/200021m
Cuando Terry desaparece, Bruno y Max van a buscarlo.
26. Un as bajo la manga
26. Un as bajo la manga
19/08/200020m
Después de que As desaparece, Batman reúne pistas sobre una red de peleas de perros.

1. El rescate del rey
1. El rescate del rey
16/09/200021m
La banda de la escalera real (ya sin Diez) roba una escultura precolombina para Paxton Powers. Los recurrentes fracasos y la deserción de Diez provocan roces dentro de la banda, que finalmente los llevarán a su desaparición.
2. Intocable
2. Intocable
23/09/200021m
Presionado por Max para contarle la verdad a Dana sobre su "otra vida", Terry le cuenta la historia de Miguel Días, el chico a quien Batman le reveló su verdadera identidad convirtiéndolo así en un blanco.
3. La hija de Tinta
3. La hija de Tinta
30/09/200021m
Inque hace su aparición una vez más, saboteando un satélite a punto de ser puesto en órbita, pero las cosas no funcionan como ella espera. Traicionada y herida, Inque debe marchar en busca de su último recurso. Batman tendrá que encontrarla antes de que ella recupere todos sus poderes.
4. En grande
4. En grande
07/10/200021m
Terry McGinnis se reencuentra con Charlie Bigelow, un antiguo amigo que acaba de salir de prisión. Aunque al principio desconfía de él, decide darle una oportunidad y consigue que sea contratado en Díaz-Powers. Sin embargo, Charlie vuelve a involucrarse en actividades criminales e intenta robar una hormona de crecimiento experimental. Durante el enfrentamiento con Batman, entra en contacto con la sustancia, provocando una transformación que lo convierte en una peligrosa amenaza.
5. Regreso del pasado
5. Regreso del pasado
21/10/200021m
Después de asistir a un musical inspirado en Batman, invitado por Terry por su cumpleaños, Bruno siente nostalgia por su pasado. Es entonces cuando recibe la visita de Talia al Ghul, hija de su viejo enemigo, quien le ofrece bañarse en las aguas del Pozo de Lázaro para recuperar su juventud y sus fuerzas.
6. Ojos que no ven
6. Ojos que no ven
04/11/200021m
Un gorila genéticamente alterado se escapa del laboratorio de la Universidad de Ciudad Gótica. El gorila desarrolla inteligencia humana y causa disturbios en la ciudad. Batman descubre que el animal tiene una conexión con James Van Dyle, un cazador furtivo que captura y vende animales y se oculta bajo la fachada de un ecologista que protege animales abandonados en su reserva privada.
7. El llamado (Parte 1)
7. El llamado (Parte 1)
11/11/200021m
Superman invita a Terry a integrar la Liga de la Justicia, considerando que sus habilidades están a la altura del viejo Batman. Una vez en la torre, Superman le revela a Terry que el motivo por el que lo llamó es porque necesita encontrar a un traidor que está atacando a los miembros de la Liga.
8. El llamado (Parte 2)
8. El llamado (Parte 2)
18/11/200021m
Para llegar al fondo del problema que enfrenta la Liga de la Justicia, Batman debe enfrentarse contra sus propios compañeros de equipo, incluyendo el propio Superman. Se debe buscar la ayuda de Bruce que conocía un viejo enemigo, Starro. A pesar de que lo derrota y Superman agradecido le ofrece unirse a la Liga de la Justicia, Batman se niega entendiendo por qué el original no se unió a la Liga en tiempo completo.
9. Traición
9. Traición
09/12/200021m
Charlie Bigelow es liberado de prisión por otro jefe criminal conocido como el alcalde, quien a pesar de considerarlo su socio, nunca toma en cuenta su opinión y lo trata como un subordinado. Mientras tanto, Terry tiene que atrapar al Alcalde y enfrentarse una vez más a su viejo amigo, intentando convencerlo de que se aleje de la vida criminal.
10. La maldición de la Kobra (Parte 1)
10. La maldición de la Kobra (Parte 1)
03/02/200121m
La organización Kobra ha secuestrado una bomba muy potente y una muestra de ADN de dinosaurio. Después de ser incapaz de evitar el robo de la bomba, Terry empieza a entrenarse con una vieja amiga de Bruno para mejorar sus habilidades. Allí conoce a Xander, un chico tan hábil como extraño, introvertido y siempre acompañado de guardaespaldas.
11. La maldición de la Kobra (Parte 2)
11. La maldición de la Kobra (Parte 2)
10/02/200121m
El plan de Kobra es revelado y Batman debe rescatar a Max, que ha sido secuestrada por ellos, y evitar que activen la bomba.
12. Cuenta regresiva
12. Cuenta regresiva
07/04/200121m
Zeta vuelve a Neo-Gotham City para buscar a su creador, pero cae en las garras de Mad Stan, que lo convierte en una bomba de tiempo para caminar. Batman y Ro deben rastrear Zeta abajo antes de que acabe el tiempo.
13. Desenmascarado
13. Desenmascarado
18/12/200121m
Presionado por Max para contarle la verdad a Dana sobre su "otra vida", Terry le cuenta la historia de Miguel Días, el chico a quien Batman le reveló su verdadera identidad convirtiéndolo así en un blanco.

RATINGS
EPISODE RATINGS
GénerosAnimationAction & AdventureSci-Fi & Fantasy
País🇺🇸 US
IdiomaEN
Estreno10/01/1999
Temporadas3
Episodios52
Duración/Ep~24 min
Estado Finalizada
Red
Último EpS3E13 • 18/12/2001

Dispositivo


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