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Star vs las fuerzas del mal
STAR VS. THE FORCES OF EVIL
La guerrera intergaláctica Star Butterfly llega a la Tierra para vivir con la familia Diaz. Continúa luchando contra villanos en todo el universo y la escuela secundaria, principalmente para proteger su poderosa varita, un objeto que aún la confunde.
1. Star llega a la Tierra
Star Butterfly es enviada a la Tierra por sus padres desde Mewni para entrenarse al recibir la varita mágica real de la familia. Una vez ahí conoce a Marco Díaz, quien es asignado para cuidarla, noticia que no tomará muy bien, en especial al descubrir los poderes de Star.
2. De paseo con un pony
Star se reencuentra con su mejor amiga de Mewni: la princesa voladora Pony Head, que hará todo lo posible para arruinar su amistad con Marco y ser su única mejor amiga, Star, Pony Head, y Marco van a continuas dimensiones para divertirse.
3. Cupido
Star convierte accidentalmente a la Maestra Calavera en un trol, cuando intentaba hacerla atractiva para sus relaciones amorosas.
4. Espíritu escolar
Star, todavía no familiarizada con la jerga de la Tierra, no entiende cuando escucha que el equipo de fútbol de Echo Creek va a ir a una "batalla campal", por lo que construye una serie de trampas explosivas para protegerlos. Mientras tanto, Marco piensa que el equipo rival va a robar a su amigo Ferguson por ser la mascota de su equipo y hace lo posible por sobreprotegerlo.
5. El brazo monstruoso
Cuando Marco se rompe el brazo antes de un gran torneo de karate, Star intenta arreglarlo con magia al volverlo un monstruoso brazo que tendría peores dificultades.
6. El otro estudiante de intercambio
Star despierta cuando la familia Díaz le celebra su llegada a la tierra número 47°, pero llega un chico de intercambio que antes ya los había visitado y que causa desconfianza y celos en Star.
7. Ánimo, Star
Star se siente triste cuando no recibe una llamada de su amor platónico, Oskar, por lo que Marco intenta animarla.
8. Misión Compras
Marco le dice a Star que sea más ordenada, y en eso Star pierde su cargador mágico para la Varita Mágica Real, por lo que tienen que ir a Quest Buy.
9. Las vacaciones de la familia Díaz
Era el aniversario de los Papás de Marco, pero a Star se le olvida comprarles algo por lo que los lleva a Mewni en un viaje lleno de peligros mientras intenta evitar que su padre la descubra.
10. La fiesta de Brittney
Star y Marco van a la fiesta de Brittney Wong aunque no estén invitados e intentaran animar la fiesta, aún con la "ayuda" de Ludo y sus secuaces.
11. Mewbertad
Corazones empiezan a brotar por todo el cuerpo de Star, el signo revelador de la Mewbertad, ahora depende de Marco buscar una cura en el Manual de Instrucciones Mágico de Star, antes de que todo se descontrole.
12. Hadápolis
Después de hacer llamadas de broma en el espejo mágico, Marco, Star, Ferguson y Alfonzo deben de ir a Pixtopia para saldar la deuda.
13. Pinzas de langosta
Ludo despide a su secuaz Pinzas de Langosta por su incompetencia al intento de conseguir la Varita Mágica, ahora Marco tratara de hacer que se adapte a la vida en la Tierra, mientras que Star desconfía de las intenciones de este.
14. Hechizos en sueño
Star pierde el control de sus hechizos al dormir y Marco intentará ayudarla.
15. El baile de la luna roja
Star acepta la invitación de su exnovio, Tom para ir a un baile en el inframundo, Marco desconfía de las intenciones de Tom y decide colarse en la fiesta para evitar que Star termine con el corazón roto nuevamente.
16. Galletas de la fortuna
Tras otra victoria sobre los secuaces de Ludo, Star y Marco van a comer a un restaurante chino, donde Marco convence a Star de que las galletas de la fortuna pueden ver el futuro. Mientras, Ludo contrata a un enigmático monstruo llamado Toffee para que le ayude a robar la varita, aunque Sapo Toro no confía del todo en él.
17. Día congelado
Star congela accidentalmente el tiempo con su varita, cuando no puede arreglarlo debe ir con Marco a buscar al Padre Tiempo para que le ayude a devolver todo a la normalidad.
18. Molestia real
Star está encantada cuando su padre se presenta para una visita inesperada, pero las cosas empiezan a tornarse complicadas mientras más extiende su visita.
19. El reformatorio Santa Olga para Princesas Caprichosas
Star debe superar el peor de sus miedos, el Reformatorio Santa Olga para Princesas Caprichosas, para rescatar a su amiga Pony Head con ayuda de Marco y celebrar su cumpleaños. Luego de conseguirlo, la señorita Heinous promete venganza.
20. El día de la Mewnipendencia
Star hace una recreación del día de independencia de Mewni con sus amigos de la tierra.
21. Banágica
Star decide embarcarse en su propia misión para conseguir un objeto «mágico» que vio en televisión, metiéndose en varios problemas en el proceso. Mientras tanto, Marco debe superar una prueba de Karate.
22. Excursión interdimensional
Star lleva a toda la clase a un viaje de campo a un museo en otra dimensión.
23. A Marco le crece la barba
Star utiliza un hechizo en Marco para hacerle aparecer una barba, pero esta pierde el control y crece hasta engullir toda la casa.
24. Ataque al castillo
Después de una discusión entre Marco y Star, ambos se encierran en sus habitaciones y cuando ella intenta arreglar las cosas, se entera de que Marco ha sido capturado por Toffee, obligando a Star a entrar en una increíble y extraña alianza con Ludo y Sapo Toro para rescatarlo del castillo de donde fueron echados ellos dos, aunque tendrá que arriesgar su varita para hacerlo. Finalmente lo hace y por una explosión, destruye el castillo y su varita termina partiéndose en dos, de la cual, solo Star tiene la mitad, porque la otra mitad se encuentra desaparecida.
1. ¡Mi nueva varita!
Marco está encerrado en el armario de los secretos de Star y esta tendrá que sacarlo sin la ayuda de su nueva varita.
2. Ludo en lo salvaje
Después de lo que ocurrido en Storm the Castle, Ludo tendrá que sobrevivir en un bosque salvaje, en donde él encuentra la otra mitad de la varita de Star.
3. La guía del Sr. Candle
Star cree que su futuro está tallado en ser la reina de Mewni, después de visitar al Sr. Candle. Marco descubre que Candle trabaja para Tom, para ayudarlo a reconquistar a Star.
4. Cinta roja
Marco finalmente decide ganar su cinturón rojo de karate, pero descubrirá algo en el proceso acerca de su maestro de karate.
5. Star sobre ruedas
Marco se cansa de siempre llevar a Star en su bicicleta, por lo que decide enseñarle, pero se olvida de mostrarle cómo usar los frenos, por lo que se junta con Oscar y Glossaryck para salvarla.
6. Atrápala
Un misterioso perro vagabundo roba la varita de Star y esta se lo lleva a casa después de que el perro no se la devolviera e intenta encontrar a su dueño.
7. Star vs. Echo Arroyo
Star vive como vagabunda escondiéndose de la policía por destruir un coche patrulla.
8. Media varita
Ante las fallas que tienen sus varitas, Star y Ludo luchan para que funcionen correctamente.
9. Star, la guerrera
Star encuentra a su heroína de la infancia, la guerrera Mina Loveberry, quien aparentemente ha perdido la cabeza.
10. De campamento
El rey Butterfly hace una visita sorpresa a Star durante el viaje de campamento de la familia Díaz y actúa de una manera extraña porque piensa que Marco es el novio de Star.
11. Star, la niñera
Star y Marco son los encargados de cuidar a los renacuajos de Sapo Toro mientras él va a su trabajo.
12. En el trabajo
En su trabajo, Sapo Toro tiene que completar una misión importante con el fin de cuidar a sus renacuajos. Por medio de esta, él descubre la existencia de un agujero en el campo de fuerza Mewmano.
13. Salchiduendes
Star y sus amigos esperan en la línea más larga de camiones de comida para probar el mejor perro caliente del universo.
14. Lo que el libro indica
Después de una discusión con Star, Glossaryck se refugia en una caja de donas. Mientras que Star y Marco tratan de convencerlo de salir de su escondite, Ludo intenta capturar a Star, con la varita que él posee.
15. Juego de banderas
Star compite en el juego de las banderas en la reunión familiar Butterfly-Johansen en contra a las órdenes de su madre.
16. Salida de chicas
Después de arruinar una clase, Star es llevada a Detención. Sus compañeros que igualmente se encuentran allí la nominan como Alcaldesa de Detención y Star tiene que ayudar a sus constituyentes con sus diversos problemas.
17. La pijamada
Marco intenta impresionar a Jackie en la fiesta de pijamas de Star, pero un juego mágico amenaza con revelar demasiados secretos de Star.
18. El regalo de la tarjeta
Marco debe utilizar una tarjeta de regalo antes de que caduque con resultados catastróficos. Mientras tanto, Heinous manda a Rasti Corta Osos Desastrovain a buscar a Marco y destruir a Star para vengarse.
19. Amienemigos
Cuando Tom decide salir con Marco, Marco sospecha de él.
20. Es un misterio
Preocupado por el futuro de sus renacuajos, Sapo Toro investiga el agujero en el campo de fuerza Mewmano que descubrió en su misión pasada.
21. Larry, el hambriento
Es Halloween, por lo que Star y Marco ayudan al Sr. Díaz a crear la más temible casa encantada, pero sucede algo inesperado.
22. Araña con sombrero de copa
El hechizo más entretenido de Star (la araña con un sombrero de copa) quiere convertirse en un hechizo de lucha.
23. Dentro de la varita
Star le muestra a Glossaryck las fallas que aún tiene su varita, así que él la introduce en el interior de la varita para saber qué sucede con la parte rota de su esta.
24. Más que una pizza
Marco y Pony Head tienen que conseguir una pizza para una noche de películas mientras pasan por una serie de infortunios.
25. Cambiar de página
Glossaryck decide mostrarle a Star un Capítulo Prohibido en el libro de hechizos. Repentinamente, tiene que acudir a una reunión urgente y decide dejarla sola, con la orden de no leer el Capítulo. Ella trata de resistir la tentación de leerlo, mientras Glossaryck está ausente.
26. Nolódiga
A Marco le crece una segunda cabeza que deja escapar sus secretos e inseguridades cada vez que intenta invitar a Jackie a salir.
27. Bon Bon, el payaso de cumpleaños
Marco no tiene pareja para el baile escolar, así que Star piensa ir con él. Sin embargo, Star descubre que ese mismo día es el aniversario 100 de la muerte del Payaso Bon Bon, lo cual hace que ella decida ir al cementerio con Janna para comprobar la veracidad de la leyenda. Mientras tanto, Marco termina yendo al baile con Jackie, pero para Star le resulta mal cuando Ludo roba a Glossaryck y su libro de hechizos.
28. Ataque en la cueva
Star trata de rescatar a Glossaryck y su libro de hechizos de Ludo, lo cual resulta imposible.
29. Magia para Star
Star se propone a probar que el mago Preston Change'o está robando la alegría de los demás.
30. Baby
Star debe mostrar a su hada madrina, Baby, lo que ha aprendido sobre la magia.
31. Tras las tijeras perdidas
Cuando Marco abusa de las tijeras dimensionales, una "guardia de las tijeras" llamada Hekapoo le da un aviso final a Marco.
32. Matemagia
Cuando Star se niega a resolver un problema en la clase de matemáticas, aprende que evitar su tema menos favorito puede tener repercusiones cósmicas.
33. El Rebo Nubes
Cuando Star y Pony Head descubren que el Rebo Nubes va a cerrar, deciden reclutar a su antigua banda de baile para asegurarse de que la fiesta continúe.
34. Claro como el cristal
Rhombulus está convencido de que Star es la fuente de una falla mágica en todo el universo y la lleva ante el canciller de la Alta Comisión de Magia.
35. El modo difícil
Ludo obliga a Glossaryck a enseñarle algunos de los hechizos del libro de hechizos. Sin embargo, cuando Ludo quiere ver el Capítulo Prohibido del libro, es corrompido por Toffee.
36. Heinous
Heinous se presenta en la casa de los Díaz y Marco debe hacer las paces por todas las cosas terribles que ha hecho.
37. Dojo certificado
Marco quiere demostrarle a su Sensei que es más digno que su rival en karate, Jeremy.
38. Daño colateral
Star debe restaurar el espíritu de la Academia de Eco Arroyo después de haber destruido la estatua de la zarigüeya que se encuentra en las instalaciones de la misma.
39. Solo amigos
Cuando Star invita a Jackie a un concierto de Sentencia de Amor con ella y Marco, esta debe asegurarse de que Jackie no se sienta como una persona que sobra.
40. La canción de Star
En el Día de la Canción de Star, ella y Marco trabajan con el cantante y autor Ruberiot para crear una balada para el evento. Pero al final resulta que todo queda mal para Star y Marco.
41. Estrellada
En la casa de los Díaz se celebra el fin del curso y el inicio del verano con todos los estudiantes de Eco Arroyo, pero Star y Marco se sienten avergonzados por lo ocurrido en el Día de la Canción de Star, por lo que ella decide acudir a una fiesta más peligrosa con los alumnos rebeldes. Mientras tanto, Moon y la Alta Comisión de Magia irrumpen el Templo de Monstruos para recuperar a Glossaryck de Ludo, pero descubren que Toffee ha regresado con planes destructivos.
1. Regreso a Mewni
Mientras Marco se siente triste por la partida de Star, ella y Moon viajan de regreso a Mewni para intentar revivir a la Alta Comisión de Magia y vencer a Ludo y a Toffee.
2. Moon la inconmovible
Un recordatorio del pasado muestra a la joven reina Moon después de la muerte de su madre, cuando ella debe tomar una difícil decisión: ir a la guerra o firmar un tratado de paz con los Monstruos. En medio de esto, Moon hace un trato con la reina de la oscuridad, Eclipsa.
3. El libro se ha ido
Tras recuperar el control de su cuerpo, Ludo intenta escribir de su victoria en el libro de hechizos, pero el libro no se lo permite, así que lo destruye junto con Glossaryck.
4. Marco y el Rey
Marco va a Mewni para encontrar a Star y se encuentra con el rey River, quien tiene la tarea de mantener la moral alta mientras la reina Moon está ausente.
5. El defensor del charco
Al no poder revivir a la Alta Comisión de Magia, Star y Moon le hacen una pequeña visita a Sapo Toro, quien les avisa que Ludo se apoderó de Mewni. Star quiere ir a rescatar a su padre, pero su madre se lo prohíbe. Por suerte para Star, los renacuajos de Sapo Toro la ayudan a escapar para que pueda llegar al castillo.
6. Rey Ludo
Tras apoderarse de Mewni, Ludo se nombra a sí mismo como el nuevo rey. Luego de liberarse de las ataduras de Ludo, Marco hace equipo con Ruberiot y su banda musical para liberar al rey River, pero su plan no sale como esperaban.
7. Toffee
Star acude al castillo Butterfly para enfrentar a Ludo después del daño que supuestamente él ha causado, pero pronto se da cuenta de que el verdadero enemigo es Toffee, pues descubre que él es el causante de la falla mágica en el universo al corromper la magia y de que la varita esté partida en dos, además de poseer a Ludo. Ella decide enfrentarlo, pero el resultado de la batalla entre ambos podría desencadenar en que la magia quede corrompida por toda la eternidad o en la liberación de Eclipsa de acuerdo al trato que la reina Moon hizo con ella hace años, lo cual preocupa a Moon al representar a la Reina de la Oscuridad como un "peligro".
8. El aroma de un abrigo
Después de la batalla contra Toffee, Marco regresa a la Tierra y se despide de Star y los reyes de Mewni, pero luego Star empieza a comprender la gran importancia que tiene la sudadera de Marco.
9. Descansa en pudín
Durante el funeral de Lekmet, Star comienza a ver muchos rostros de Glossaryck por doquier y se empieza a alterar, pero nadie le cree y hasta piensan que está loca; entonces, Star le pide ayuda a Janna para saber si no se volvió loca.
10. El club del desaire
La familia Butterfly y los demás reinos de Mewni organizan "El Baile de la Campana de Plata" en el que cada príncipe y princesa deben bailar para que haya paz entre sus reinos, pero Star empieza a dudar mucho sobre Tom.
11. Peligro desconocido
Eclipsa fue liberada de su prisión de cristal según el trato que hizo con la reina Moon. Moon y la Alta Comisión de Magia la quieren volver a cristalizar, pero Star sugiere que le hagan un juicio para comprobar su inocencia.
12. Demonismo
La amistad entre Star y Tom se pone a prueba cuando Tom decide deshacerse de sus demonios.
13. Depresión de segundo año
Marco decide esforzarse por vivir la vida en el presente en la Tierra, pero tiene problemas con sus amigos, familiares y hasta con Jackie (en ese entonces su pareja), por lo que decide irse a Mewni y vivir allá de forma "permanente".
14. Recolector de pelusa
Con la llegada «permanente» a Mewni de Marco, las cosas comienzan a ponerse raras para Star y los reyes de Mewni, por lo que Marco debe comenzar a acostumbrarse a la nueva vida que ha elegido.
15. Prueba de escudero
Star y Marco deben comprar cosas en una tienda para caballeros, pero descubrirán que no es tan fácil.
16. Princesa Torpina
Una visita sorpresa al reformatorio de Santa Olga presiona a Marco a revelar la verdadera identidad de la princesa Torpina.
17. Starfari
Star va a descubrir por qué los mewmanos tratan injustamente a los Monstruos.
18. Dulces sueños
Star descubre que viaja a través de múltiples dimensiones en sus sueños.
19. La playa del lago de lava
Kelly rompe con su novio Tad, y Marco la ayuda hablando con él; pero gracias a Tad, Marco ahora comprende y cuestiona sus sentimientos por Star al darse cuenta de que se encuentra enamorado de ella. Sin embargo, Marco descubre que Star ha iniciado de nuevo una relación amorosa con Tom.
20. Picotazos mortales
Star insiste a los reinos de Mewni de firmar una petición que otorgue un trato igualitario con los Monstruos.
21. Ponymonio
Star se siente entusiasmada de que Pony Head la invite a cenar con sus hermanas.
22. Vida nocturna
Star se entera de que Marco y Hekapoo han estado lidiando con portales interdimensionales corruptos que, sin saberlo, ella misma ha estado abriendo en sus sueños; y las cosas empeoran cuando Hekapoo lo descubre y trata de informárselo a la Alta Comisión de Magia.
23. Excavar profundo
Star decide acabar con su problema de abrir portales interdimensionales mientras duerme, así que Marco y Janna la ayudan.
24. Monstruo revelado
En el antiguo Templo de Monstruos se realiza una fiesta para reunir a los jóvenes Mewmanos y a los Monstruos para celebrar una nueva era de paz y convivencia entre ellos.
25. El día del tronco
Es el Día del Tronco y Star está muy contenta, pero el festejo de su cumpleaños en ese mismo día la comienza a preocupar. Mientras intenta frenar el festejo, el escepticismo de los demás hace enojar al tronco.
26. Hechizos de fiesta
Dentro de la varita de Star también se celebra el Día del Tronco junto al nuevo integrante: "El Ojo Que Todo Lo Ve", un hechizo de la magia oscura de Eclipsa. Sin embargo, la presencia de este nuevo hechizo no cae muy bien entre los demás hechizos de Star.
27. La pantabestia de Pantanah
El rey River interrumpe la ansiosa investigación de Star sobre el pasado de Eclipsa y le exige ayuda en una peligrosa cacería.
28. Eclipsa total de Moon
Moon y Eclipsa sospechan que la historia de Mewni no es como está registrada, por lo que intentan acceder a los registros más privados de Mewni para saber más acerca de la hija de Eclipsa.
29. Trampa Butterfly
Moon y la Alta Comisión de Magia le hacen un juicio a Eclipsa sobre su pasado, con Star como testigo clave.
30. Ludo, ¿dónde estás?
Dennis emprende un peligroso viaje para encontrar a su hermano Ludo y descubre que él se encuentra viviendo en otra dimensión.
31. Es otro misterio
Marco descubre un mensaje de Sapo Toro que revela que él y otros Monstruos se irán de Mewni para buscar una vida mejor y libre de discriminación, así que Star y Tom van a buscarlos para intentar hacerlos cambiar de idea.
32. Marco Jr.
Marco y Star regresan a la Tierra y descubren que muy pronto Marco tendrá un hermano menor que llevará su mismo nombre.
33. ¡Educada!
Pony Head regresa al Reformatorio Santa Olga y descubre que el plan de estudios está más difícil.
34. Cabina de amigos
Una cabina fotográfica captura a Star y Marco forzándolos a revelar sus sentimientos.
35. ¡Bam Ui Pati!
Al perder su cuerno, Pony Head se encierra para ver el final de su drama coreano favorito, mientras que sus hermanas, desesperadas por no poder ayudarla, recurren a Star.
36. Amor difícil
Eclipsa y Moon van en búsqueda de Meteora para detener la ola de destrucción que ella está generando en el reino.
37. Dividiendo
Con la ausencia de Moon, Star se convierte en la reina temporal de Mewni, lo que la pone muy tensa. Star le pide a Marco que haga todo lo posible por retrasar a Meteora para tener más tiempo de buscar a Moon. Y mientras Marco y sus guerreros (Tom, Hekapoo, Pony Head, Kelly, Jorby y Garra) retrasan a Meteora, Star encuentra a Moon en la dimensión mágica, donde lamentablemente ambas terminan perdiendo la memoria.
38. Conquistando
Luego de escapar de la dimensión mágica y recuperar su memoria, Star decide enfrentar a Meteora sola en su estado de «mewbertad» en una batalla que definirá el destino del reino de Mewni para siempre.
1. Las locuras de los Butterfly
Tras varios meses de la batalla contra Meteora, Star, Marco y River decidieron ir en busca de Moon, pero no consiguen pistas suficientes hasta llegar a un carnaval de pasteleños.
2. Escapando de los pasteleños
La búsqueda por Moon continua. Star consiguió un pastel hecho de cierta forma y ella cree que ese pastel fue hecho por su madre, así que deciden ir a la isla de los pasteleños para terminar la tarea.
3. Moon recuerda
Moon está recuperando la memoria tras haberla perdido temporalmente, después de lo ocurrido en "Tough Love" y Star la ayuda en ello.
4. Traje de baño
Star, Marco y Tom se están preparando para ir a la playa. Tras un problema, Eclipsa interrumpe los preparativos para solicitar la ayuda de Star y solucionar el inconveniente.
5. Rescategrama
Marco recibe un ultimátum y tendrá que viajar a una dimensión para recuperar a Nachos, su dragónciclo.
6. Fiebre en la casa del lago
Star visita la casa del Lago de Lava de Tom. Pronto sus planes se arruinan cuando una tormenta llega, por lo que ella, Tom y su familia se refugian. Star intenta subir el ánimo de sus anfitriones y de Tom, los cuales están tensos, distantes y enojados, pero sospecha que ella es la causa de la situación que ocurre.
7. Moras yada bla bla
Star y Marco tratan de descubrir quien trato de convertir a Eclipsa en piedra con unas bayas mezcladas en su desayuno.
8. Río abajo
Una familia de mewhumanos busca hogar luego de que los echaran de su casa debido a una nueva regla del reino sobre la propiedad de los monstruos. Al irse al bosque encuentran a Moon y a River, así que se convierten en sus nuevos vecinos.
9. ¡El show de Ponyhead!
PonyHead hace su propio show, teniendo como invitada especial a Eclipsa.
10. Sobreviviendo a los Pica-Araña
El Reino Spiderbite asiste a una reunión diplomática para que busquen confianza en Eclipsa y mantengan sus reinos unidos y en paz.
11. Fuera de negocio
Misión Compras cerrará para siempre, por lo que, con disposición, Star y Janna intentan conseguir billeteras de súper seguridad para Marco antes de que cierre.
12. El mundo de Kelly
Marco visita el hogar de Kelly para hacer sus tortas ahogadas, pero terminan realizando otras actividades. En una de ellas, ambos se arriesgan a perder sus extremidades para entregar un libro a la biblioteca.
13. La maldición de la luna roja
Star y Marco emprenden una peligrosa misión para romper la maldición de la Luna Roja (la cual obtuvieron en el Baile de la Luna Roja), tras varias confesiones reveladas y después de que Marco buscara ayuda para regresar a la normalidad la amistad que tiene con Star. Tom, por su parte, colabora para que dicha misión se lleve a cabo, pues él está relacionado con lo que "aqueja" a la pareja.
14. La princesa Quasar Caterpillar y la campana mágica
Ludo está decidido a enterrar su pasado para que este no perturbe su presente y pueda salir adelante con su vida.
15. El fantasma del castillo Butterfly
Moon va a visitar las ruinas del castillo Butterfly para buscar un objeto que dejó, pero se encuentra con una vieja amiga.
16. ¡Maízbol!
Cornball es un juego de campo típico de Mewni. El primero donde mewhumanos y monstruos participarán juntos está a punto de realizarse y Star lo usa de pretexto para convencer a Sapotoro de regresar a Mewni.
17. La lección de Meteora
Mientras Eclipsa están en una reunión diplomática Glossaryck busca a Meteora para enseñarle una lección de magia.
18. El turno del caballero
Star y Marco tendrán que tomar decisiones importantes para el futuro de ambos.
19. Reina secuestrada
Star y Marco trabajarán juntos para rescatar a Eclipsa, quien fue secuestrada.
20. Janna en el basurero
Tom descubrirá lo mucho que se puede divertir sin Star.
21. Un hechizo sin nombre
Dentro de la varita, "El hechizo sin nombre" de Eclipsa ha escapado y, al representar una amenaza, los otros hechizos de Eclipsa y un hechizo de Star realizan una búsqueda para capturarlo.
22. Un chico y su DC-700XE
Marco y Tom tienen una aventura al estilo ciclodragón.
23. El monstruo y la reina
Star descubre que le han robado el fragmento del libro de hechizos mientras Eclipsa está en una cita romántica en la mente de Globgor.
24. Cornonación
Star le hace una coronación oficial a Eclipsa.
25. Po-Po
Star busca qué hacer ahora que ya no es responsable ni pertenece del reino.
26. Los tacos de Britta
Marco intentará comerse 50 tacos para ganar un premio especial que se ofrece en el restaurante Britta's Tacos.
27. Día de playa
Star se prepara para tener un día en la playa con Marco,pero las cosas no saldran como lo pensó
28. Adiós bebé adiós
Marco pierde a Mariposa y a Meteora en algún lugar de la dimensión de Hekapoo. así que el y star tendrán que ir a rescatarlas, se llevaran una gran sorpresa
29. Línea de asistencia para adolescentes tristes
Tom termina su relación con Star, pero no está preparado para sus consecuencias.
30. Jannangañadora
Star y Marco necesitan ayuda de Janna para regresar a Mewni.
31. Mamá Star
Star, Marco, Janna y Tom intentan regresar a Mewni atravesando la dimensión del reino de la magia.
32. Listos, apunten, fuego
Star, Marco, Tom y Janna finalmente regresan a Mewni justo cuando un antiguo soldado ataca el templo de monstruos.
33. El modo correcto
Star se enfrentara a muchos problemas para detener a un guerrero solariano.
34. Aquí para ayudar
Moon aparece para salvar el día.
35. Fiesta de pizza
Star busca una forma de detener a los guerreros solarianos.
36. La taberna al final del multiverso
Star encuentra la única solución a los problemas de Mewni, pero no hay otra opción.
37. Separados
Star y Marco enfrentarán su último problema. Alejarse el uno del otro, serán capaces de separarse.
GénerosAction & AdventureAnimaciónComediaSci-Fi & FantasyFamilia
País🇺🇸 US
IdiomaEN
Estreno18/01/2015
Temporadas4
Episodios140
Duración/Ep~11 min
Estado Finalizada
Red



Último EpS4E37 • 19/05/2019
CreadorDaron Nefcy
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